Hiện thời, Blizzard mới chỉ hé lộ 8 bí quyết võ công trong kho võ thuật đồ sộ của Monk, lớp nhân vật thứ 4 trong Diablo III. 8 loại chiêu thức này được chia làm 3 cột (theo cây kỹ năng – yếu tố quen thuộc với các fan của Diablo). Hiện thời, các cột kỹ năng này mới chỉ được biết đến với cái tên A, B và C.
 
Từng kỹ năng được chia làm các cấp độ (Rank). Chỉ có điều Blizzard vẫn chưa tiết lộ rằng làm cách nào để tăng Rank cho các kỹ năng. Có thể là bằng cách trả tiền (giống như World of WarCraft) hoặc có riêng một bảng kinh nghiệm và lên cấp cho kỹ năng (giống như Dungeon Siege). Tuy nhiên đây vẫn còn là một điều bí mật.
 
(X, Y, Z, W tăng theo cấp độ trong chú thích dưới đây).
Cột A
         
Tổng cộng 4/8 kỹ năng được hé lộ, phù hợp đẳng cấp nhân vật 5, 10 và 2 đòn ở cấp độ 15.
 
Kỹ năng tầng thứ 2 (Tier 2)
 
Force Without Thought [loại: bị động]: Phản đòn tức thì và không làm mất nhịp tấn công hiện tại. Khi né được đòn (Dodge) Monk sẽ phản lại kẻ thù X% sát thương của vũ khí đang cầm (tăng theo cấp độ).
 
 
 
- Cấp độ 1/5: X = 10
- Cấp độ 2/5: X = 20
- Cấp độ 3/5: X = 30
- Cấp độ 4/5: X = 40
- Cấp độ 5/5 chưa được tiết lộ
 
Kỹ năng tầng thứ 3 (Tier 3)
 
Seven Sided Strike: Lao vào kẻ thù với tốc độ tên bắn, tấn công X lần với sát thương bằng 50% vũ khí thông thường của bạn.
 
Tốn 30 mana
 
Cấp độ 1/5: 6 lần tấn công
Cấp độ 2/5: 7 lần tấn công
Cấp độ 3/5 đến 5/5 chưa được tiết lộ
 
Kỹ năng tầng thứ 4 (Tier 4)
 
Inner Sanctuary: Tạo vùng bảo vệ trên mặt đất khiến kẻ thù không thể xâm phạm trong X giây.
 
Tốn 24 mana
 
- Cấp độ 1/5: 6 giây
- Cấp độ 2/5: 7 giây
- Cấp độ 3/5 đến 5/5
chưa được tiết lộ
 

Way of the Hundred Fists
 
Kỹ năng combo: Chia làm 3 bước đánh, bước 1 là lao tới gây X% sát thương vũ khí.
 
Bước 2 là tấn công Y lần gây Z% sát thương vũ khí.
 
Bước cuối cùng là tấn công toàn bộ kẻ thù xung quanh, gây W% sát thương vũ khí.
 
- Cấp độ: 1/5
Bước 1: X = 100
Bước 2: Y = 6, Z = 8
Bước 3: W = 85
- Cấp độ: 2/5
Bước 1: X = 108
Bước 2: Y = 7, Z = 8
Bước 3: W = 85
- Cấp độ: 3/5
Bước 1: X = 116
Bước 2: Y = 8, Z = 8
Bước 3: W = 90

   

Cột B
 
Crippling Wave: Những đòn tấn công hạng nhẹ làm giảm sức mạnh kẻ thù (debuff).
 
- Đòn đầu tiên: Gây X% sát thương vũ khí. Kẻ thù trúng đòn sẽ giảm Y% tốc độ di chuyển trong 2 giây. 
 
- Đòn thứ hai: Gây X% sát thương vũ khí. Kẻ thù trúng đòn sẽ giảm Z% sát thương gây ra và nhận thêm Z% sát thương.
 
- Đòn thứ ba: Gây W% sát thương. Tiếp tục debuff kẻ thù như 2 đòn đầu.

- Cấp độ 1: X = 50, Y = 50, Z = 25, W = 60.

- Cấp độ 2: X = 60, Y = 60, Z = 30, W = 75

 
Exploding Palm: 3 đòn tấn công tốc độ và kết thúc khiến kẻ thù nổ tung:
- Đòn đầu tiên: Gây X% sát thương vũ khí.
 
- Đòn thứ hai: Gây Y% sát thương vũ khí.
 
- Đòn thứ ba: Gây Z sát thương chảy máu trong 7 giây.
 
Nếu đối tượng di chuyển sẽ nhận thêm 200% sát thương.
 
Khi chết, đối tượng sẽ nổ tung gây 60% đến 100% lượng máu tối đa của nó đến mọi kẻ thù xung quanh.
- Cấp độ: 1/5: X = 35, Y = 50, Z = 60
- Cấp độ: 2/5: X = 40, Y = 60, Z = 70
- Cấp độ: 3/5: X = 45, Y = 70, Z = 80
 
Cột C
 

Tầng thứ nhất

Impenetrable Defense: Biến vũ khí của Monk trở thành tấm khiên bất khả xâm phạm, cho 100% khả năng né tránh và phản lại toàn bộ “đạn” của kẻ thù có khả năng tấn công tầm xa.

Tốn 5 mana

 
Tầng thứ hai
 
Radiant Visage: Một luồng sáng sẽ chiếu thẳng vào kẻ thù trong khoảng cách 20 feet, làm chúng trở nên mù trong vòng X đến Y giây.
 
Nếu bị tấn công, chúng sẽ trở lại bình thường, nhưng sẽ giảm Z% khả năng đánh trúng.

Tốn 15 mana

- Cấp độ 1/5: X = 2, Y = 4, Z = 40

- Cấp độ 2/5: X = 3, Y = 5, Z = 42

- Cấp độ 3/5: X = 4, Y = 6, Z = 44

 
Bài viết cùng tác giả