Hãy cám ơn vì Runic Games đã biến khung cảnh của game trở thành vui nhộn và mang màu sắc hoạt hình bởi nếu không chẳng ai có thể nhận ra điểm khác biệt của
Torchlight và
Diablo III nữa.
Mở đầu là phần chơi đơn. Bạn được quyền lựa chọn 3 nhân vật:
The Destroyer, một gã hộ pháp to con mang ảnh hưởng của
Barbarian,
The Alchemist, một tay chuyên giả kim thuật và sử dụng vũ khí hóa học,
The Vanquisher, cô nàng xinh đẹp sử dụng cung và súng thành thạo như những tay nhà nghề. Và để tránh nhầm lẫn với
Diablo III, Runic Games đã “cẩn thận” đưa thêm yếu tố thú nuôi vào trong game. Bạn có thể lựa chọn bạn đồng hành là một chú chó nhanh nhảu hoặc một chú mèo xinh xắn.
Một điểm khác nữa so với Diablo III đó là hệ thống phân cấp vật phẩm, vũ khí cho từng lớp nhân vật, Torchlight đi ngược lại điều này: “Chúng tôi không hề có một món vật phẩm nào chỉ dành riêng cho 1 lớp nhân vật, thế nên nếu bạn tìm thấy một cây cung chẳng hạn, dù bạn là ai bạn cũng có thể sử dụng nó. Tất nhiên, nếu lớp nhân vật phù hợp với nó sử dụng thì sẽ được thêm một chút lợi thế”.
3 lớp nhân vật của Torchlight.
Runic Games là tập hợp của những cựu binh trong quá khứ, có cả những người từng làm nên Diablo vì thế không có gì lạ khi Torchlight được xây dựng theo bối cảnh giống với Diablo I. Tuy nhiên, việc thêm vào hệ thống Dungeon, giống với World of WarCraft khiến nhóm phát triển tự tin rằng họ sẽ tìm ra phong cách khác với gã khổng lồ của Blizzard.
Việc để các Dungeon xuất hiện ngẫu nhiên có thể giúp cho tính phong phú của game tăng thêm nhưng liệu cốt truyện của game sẽ bị ảnh hưởng như thế nào vẫn còn là một dấu hỏi lớn.
Nhìn từ xa, khó có thể phân biệt Torchlight và Diablo III.
Một tựa game chặt chém và thu lượm như Torchlight thì không thể thiếu số lượng vật phẩm khổng lồ cùng lượng quái vật phong phú. Max Schaefer, trưởng studio Runic Games cho biết: “Chúng tôi có những món đồ theo bộ, đồ ma thuật, đồ đặc biệt, đồ lắp ngọc (socket). Ngoài ra, nhóm đã có kinh nghiệm từ Diablo và Hellgate về cách xây dựng quái vật như thế nào. Chúng có thể sử dụng vũ khí và tấn công theo nhiều cách và chiến thuật khác nhau”.
Sau khi liệt kê hàng loạt điểm “tự cho là không giống Diablo”, cuối cùng thì Torchlight cũng có một yếu tố thực sự khác biệt. Đây là một tựa game “lai” giữa game offline và game online. Bạn có thể tiếp tục mở rộng thế giới trong game khi tham gia vào mục chơi online. Schaefer hứa hẹn rằng Torchlight dành cho những game thủ không có thời gian “cày”.
Cần lắm một sự đột phá!
Còn quá sớm để nói rằng Torchlight sẽ thành công nhưng ấn tượng về một tựa game không dám bứt ra khỏi cái bóng của Diablo, luôn cho rằng mình khác với gã khổng lồ đi trước trong khi thực sự lại không phải vậy có thể khiến game thủ nản lòng.
Trong khi Schaefer vẫn lên tiếng rằng: “
Chúng tôi không cạnh tranh, chúng tôi vẫn là bạn thân của Blizzard và Torchlight khác Diablo nhiều lắm” thì các fan vẫn đang nhớ về
Titan Questngày nào, thẳng thừng thừa nhận rằng mình giống hệt
Diablo nhưng đã làm được nhiều điều hơn thế!