Âm nhạc trong Dragon Age: Origins – Bi tráng và quyến rũ

Không chỉ là một kiệt tác phiêu lưu, Dragon Age: Origins lôi cuốn người chơi vào thế giới âm nhạc với rất nhiều cung bậc phức tạp và tinh tế.

Dragon Age: Origins – siêu phẩm RPG của Bioware đã ra mắt đầu tháng 11/2009 và nhận được sự tán thưởng nồng nhiệt của các chuyên gia, tạp chí game uy tín. Tuy vậy, phần âm nhạc trong game đã được lên kế hoạch từ trước đó khá lâu, ngay khi dự án game mới chập chững những bước đầu.
 
Theo Inon Zur – tác giả phần âm nhạc trong Dragon Age: Origins, nhà sản xuất đã tiếp cận ông từ giữa năm 2007. Lúc này, dự án game đã khởi động được vài năm và vẫn trong quá trình dựng mô hình thô. Tuy nhiên, Inon Zur vẫn nhận lời vì cảm thấy đây là một game hoành tráng, hứa hẹn trở thành “bom tấn”.
 
 
Mặc dù hoàn toàn độc lập trong việc soạn nhạc, Inon Zur vẫn thường xuyên trao đổi với nhóm sản xuất. Kết quả của quá trình này là một câu chuyện âm nhạc dài hơn 200 phút đã được kể trong Dragon Age: Origins - một con số nói lên sự dài hơi của tựa game này.
 
Ngay từ đầu, nhà sản xuất đã thống nhất với tác giả về chủ đề game. Mặc dù bối cảnh trong game rất cổ xưa, nhưng nó hoàn toàn khác với kiểu “ngày xửa ngày xưa” trong truyện cổ tích. Trong cái cổ xưa, tăm tối vẫn có những nét hiện thực. Một điều không thể bỏ qua đó là tính chất “phiêu lưu u ám” của game.
 
 
Nắm bắt những nét đặc trưng và độc đáo đó, Inon Zur đã sử dụng chủ đề The Dark Spawn làm chủ đạo. Ông mời dàn nhạc giao hưởng Eminence, dưới sự chỉ huy của nhạc trưởng Philip Wu, lo phần thể hiện các giai điệu. Ông cũng mời thêm nữ nghệ sĩ opera nổi tiếng Aubrey Asburn góp giọng trong tác phẩm của mình.
 
Kết quả là, trong hơn 200 phút âm nhạc người chơi sẽ được cảm nhận sự kết hợp giữa dàn nhạc giao hưởng, dàn hợp xướng cùng tiếng trống cổ xưa. Những tập hợp công phu này có tác dụng làm nổi lên một không gian u tối, xa xôi, đầy tính huyền hoặc.
 
 
Mặc dù dài hơi, âm nhạc trong Dragon Age: Origins không hề nhàm chán. Đó là một câu chuyện thấm đẫm cảm xúc về chủ nghĩa anh hùng, tình yêu, những đam mê và sự phản bội. Nhà soạn nhạc đã kì công dành riêng cho từng nhân vật, phe phái những giai điệu riêng. Các khoảnh khắc ấn tượng cũng được chau chuốt tỉ mỉ.
 
 
Hoặc khi bắt tay làm nhạc cho những level đầu tiên - vốn chưa được hoàn thiện, Inon Zur cũng gặp nhiều trở ngại. Thế nhưng, tác phẩm của trí tưởng tượng bay bổng cuối cùng lại rất hấp dẫn và mê đắm. Trong sáng tạo, đó là trạng thái “xuất thần” của người nghệ sĩ.
 
Nhìn lại đứa con tinh thần đã hoàn thành, nhà soạn nhạc tự hào thấy nó là một phần không tách rời khỏi game. Âm nhạc đã góp phần vào thành công vang dội của tựa game nhập vai hoành tráng. Thậm chí ông còn tự tin nó có thể được trình diễn như một tác phẩm giao hưởng thực thụ.
 
“Tôi đã để tâm hồn bay bổng. Đó là một thách thức thú vị và đầy mê hoặc”.
 
Các bản nhạc trong Dragon Age: Origins đang được bán trên iTunes. Nhờ thành công của game, những đĩa nhạc OST này đang được tiêu thụ khá mạnh. Nhà sản xuất lạc quan cho rằng, nếu tiêu thụ tốt, thậm chí họ có thể liên kết với Video Game Live làm những show trình diễn âm nhạc trong game.
 
Sau Dragon Age: Origins, Inon Zur cũng rất bận rộn với các dự án âm nhạc khác. Ông sẽ phụ trách phần âm nhạc trong các phần mở rộng của EverQuest (Ever Quest: Underfoot, Ever Quest II: Sentinel’s Fate). Ngoài ra còn một dự án viêt nhạc cho Avatar: The Game (phiên bản Nintendo DS).

NỔI BẬT TRANG CHỦ