Batman: Arkham Asylum là một game rất hay với hàng loạt điểm khiến game thủ mê mẩn. Thế nhưng nó cũng có một vài nhược điểm nên được sửa đổi trong phần 2 và chế độ Detective Mode là một trong số đó.
Chế độ này không hoạt động kém hay tồi đến mức làm hỏng game. Điều đáng nói là ở chỗ nó khiến cho cảm nhận chung về Batman: Arkham Asylum hoàn toàn sai khác với những gì người ta thường thấy trên phim ảnh và comic. Cụ thể hơn, chỉ có ở Batman: Arkham Asylum, nhân vật chính mới tiến hành phần lớn các nhiệm vụ dưới góc nhìn sử dụng tia X.
Detective Mode là chế độ chuyển màn hình sang màu xanh và cho phép người chơi nhìn xuyên qua tường để dễ dàng phát hiện kẻ địch cũng như các vật dụng và manh mối cần thiết trong game. Chế độ này có thể bật - tắt tùy theo ý muốn của game thủ nhưng vì nó quá tiện lợi nên hầu hết mọi người đều sử dụng trong phần lớn game.

Có 2 lý do khiến cho điều này ảnh hưởng tiêu cực tới trải nghiệm của game thủ về Batman: Arkham Asylum. Thứ nhất, Người dơi không hề “săn mồi” theo cách này và thứ 2, đồ họa của game rất đẹp và nên được chiêm ngưỡng ở góc nhìn bình thường.
Mọi người thường nói rằng các game hay phim về nhân vật Siêu nhân thường nhàm chán vì anh ta quá mạnh. Điều đó cũng có thể phù hợp với Batman: Arkham Asylum xét theo một khía cạnh nào đó. Với chế độ Detective Mode, Batman gần như không gặp khó khăn gì trong phần lớn các màn chơi.

Đây là điều rất vô lý vì theo comic, Batman là người đã phải tập luyện vô cùng vất vả đẻ trở thành thám tử vĩ đại nhất và là khắc tinh của tất cả đám tội phạm. Sức mạnh của anh ta đến từ đầu óc suy luận và khả năng lên kế hoạch chứ không phải từ sức mạnh phi phàm hay các trang bị quá hiện đại. Chúng chỉ là các yếu tố phụ.
Có lẽ Rocksteady muốn game của họ không quá khó ngay cả với người chơi bình thường và vì thế họ tạo ra chế độ Detective Mode. Chế độ này khiến ngay cả một game thủ “gà” cũng thừa sức trở thành một Người dơi thứ thiệt nhưng đáng tiếc, nó lại khiến những game thủ lâu năm cảm thấy game thiếu đi các thử thách.

Vì chế độ Detective Mode không giới hạn về mặt thời gian nên nó khiến nhiều game thủ trở nên lười biếng và ỷ lại. Thay vì dựa vào năng lực phán đoán hay sự tìm tòi của bản thân, họ hoàn toàn trông đợi vào tính năng rất hữu ích này và biến game trở thành cuộc dạo chơi dễ dàng. Đó không phải là cách Batman thực hiện các nhiệm vụ của mình.
Trong comic hay trên phim ảnh, Batman vẫn luôn nguy hiểm dù có hay không có các món đồ công nghệ cao. Mỗi khi anh ta sử dụng các trang bị như kính nhìn đêm trong Batman Begins hay thiết bị dò sóng điện thoại trong The Dark Knight, Người dơi chỉ coi đó là sự chuẩn bị.

Chế độ Detective Mode đáng lẽ cũng nên như vậy. Nhà sản xuất nên giới hạn thời gian sử dụng nó. Game thủ vẫn có thể theo dõi kẻ địch, tìm ra các vật dụng và manh mối cần thiết, nhưng họ phải làm thật nhanh và tận dụng khoảng thời gian đó để lên kế hoạch. Sau đó, tất cả phải dựa vào chính sức của người chơi.
Rocksteady đã tạo nên một trại tâm thần Arkham rất ấn tượng. Tất cả từ kiến trúc tới khung cảnh thiên nhiên, từ tông màu tới các đống đổ nát đều ăn nhập tuyệt vời với nội dung game. Tuy nhiên, vì quá nhiều game thủ chỉ chăm chăm sử dụng Detective Mode nên vẻ đẹp đó không được chiêm ngưỡng một cách đầy đủ.

Ngoài ra, nhà sản xuất cũng đã đưa vào game rất nhiều manh mối thú vị về các nhân vật trong thế giới comic Batman mà chỉ khi nhìn game theo cách bình thường, game thủ mới có thể chú ý tới chúng.
Nói tóm lại, chế độ Detective Mode không hề tồi và không phải là một sai lầm của Rocksteady, vấn đề nằm ở cách họ cho phép game thủ sử dụng chúng. Nếu có thêm giới hạn thời gian, game thủ vẫn sẽ có những lúc cảm thấy mình là một người siêu phàm đúng như Batman và trong phần lớn thời gian còn lại, họ sẽ phải tự mình xoay xở.
Trong phần 2 của game, nhà sản xuất có thể giới hạn bằng cách khiến cho Batman bị tấn công ở đầu game và thiết bị này bị hỏng một phần nào đó. Batman không cần dùng những “thủ đoạn” kiểu này để hạ gục kẻ thù của mình và các game thủ cũng vậy.