New Vegas do Obsidiant chịu trách nhiệm sản xuất, bởi vậy thành công là điều khó có thể nghi ngờ, nhưng để hoàn thiện hơn thì họ vẫn cần phải chú ý vài điểm.
Phiên bản mới nhất của dòng game lâu đời Fallout mang tên Fallout: New Vegas chuẩn bị được “trình làng” vào mùa thu năm nay. Điểm cần nhấn mạnh là lần này, New Vegas sẽ được thực hiện bởi đội ngũ của Obsidian Entertainment.
Tài năng của Obsidian được chứng tỏ trong 2 sản phẩm gần đây nhất của họ là Knights of the Old Republic II và Neverwinter Nights II, hơn thế nữa, những người đứng đầu của hãng này chính là cựu thành viên của Black Isle Studios từng vang bóng một thời.

Dù vậy, không game thủ nào mong muốn sự trùng lặp trong những trò chơi của mình. Bên cạnh những bổ sung đã được tiết lộ, người chơi game vẫn có những mong muốn khác, vì trong một quá trình lâu dài như vậy mà Fallout vẫn chưa chịu thực hiện những gì cộng đồng chơi game hiên nay mong muốn.
Online Co-Op
Một điều không thể phủ nhận là những đồng đội ảo trong loạt game Fallout được thực hiện tốt. Tuy nhiên, trong số những người hâm mộ, không ai lại bác bỏ ý kiến được thưởng thức trò chơi cùng những người bạn của mình. Bên cạnh đó, việc chiến đấu cùng các NPC cũng không thể thú vị bằng người chơi thật được. Xu hướng phổ biến này được trông thấy rõ qua những trò chơi giống như Borderlands hay các MMORPG thịnh hành. Nhưng không hiểu vì sao Obsidian không hề mảy may đá động gì đến vấn đề nhỏ như… con voi này.

"Hồi sinh" các nhân vật cũ
Thật thú vị nếu trong game, bạn có thể bắt gặp được một nhân vật quen thuộc nào đấy mình từng được quen biết, hay ít nhất là đã nghe qua. Đến địa danh mới New Vegas, hẳn không ít game thủ sẽ hy vọng được tái ngộ những nhân vật ấn tượng như Sheriff Marcus, hay Goris. Có thể nói, hầu hết người chơi sẽ mong muốn những thế lực ngày trước như phe phản diện Enclave “hoành hành” trở lại, bện cạnh đó còn có cộng hòa New California.
Hệ thống câu thoại hấp dẫn hơn

Chất lượng của những đoạn hội thoại trong phiên bản thứ ba không hề tồi chút nào, trái lại có một số đoạn rất ấn tượng. Cho dù như thế đi chăng nữa, trò chơi vẫn nên cải thiện mặt này thêm một chút. Chẳng hạn như thực hiện việc lồng tiếng cho phép nhân vật của mình sở hữu chất giọng độc đáo riêng.
Khi đối thoại, cách đặt camera cũng nên linh hoạt để việc quan sát thú vị hơn. Nhất là trong đoạn mở đầu của game, việc hoán chuyển vị trí đặt camera có thể tiết lộ cho bạn nhiều tình tiết xảy ra trong trò chơi hơn.
DLC chất lượng
Thế giới được thể hiện trong Fallout có một nét đặc trưng rất tuyệt vời, trong khi những bản DLC lại không có chất lượng tốt như thế. Nội dung của nó vẫn còn tồn tại những điều bất cập và không hợp lí. Những nội dung mới này cần được tác động những gì sẵn có một cách thiết thực, chặt chẽ hơn. Hy vọng Obsidian sẽ lưu tâm hơn về mặt này.

Đừng có lỗi
Dù chưa phải là một trò chơi đầy rẫy lỗi trong thị trường hiện nay nhưng người chơi khi trải nghiệm game đều mong muốn mình sẽ bỏ ra hàng chục tiếng đồng hồ thật xứng đáng. Sẽ thật khi hay khi giữa chừng bạn lại gặp trục trặc với hệ thống VATS, chưa kể là danh sách những “điều bất ổn” của Fallout 3 có thể sánh ngang với một cuốn tiểu thuyết ngắn.
Obsidian có quyền không quan tâm đến những lời yêu cầu nhỏ trên, nhưng nếu không chú ý đến điều này, game thủ sẽ rất dễ trở nên điên tiết khi bị đứng hình giữa những trận chiến với Super Mutant. Và đối với các nhà làm game, người chơi là “thượng đế”, sẽ thật không hay ho gì nếu làm họ phật lòng.