Cốt truyện là phần "xương sống" để tạo nên những tác phẩm xuất sắc.
Grim Fandango

Đến với thế giới của Grim Fandango, người chơi sẽ sớm hiểu rằng cái chết chỉ là khởi đầu cho hành trình mới rất dài đến với kiếp sau. Trong khi những người sống tốt chỉ mất chừng bốn phút để làm được việc này một cách dễ dàng, thì vẫn có những trường hợp cá biệt đi kèm theo.
Các cá nhân đầy tội lỗi này phải thực hiện cuộc hành trình trong vòng bốn năm bằng đôi chân trần, trên đường đi nếu nếu bị vướng bận điều gì thì thời gian sẽ còn kéo dài hơn thế nữa. Nhân vật chính mang tên Manny Calavera, người giúp đỡ những lữ khách khác thực hiện chuyến đi của họ.

Đến khi Manny để ý đến trường hợp của Mercedes "Meche" Colomar, vì sao người trong sạch như cô lại không kết thúc được chuyến đi nhanh chóng mà phải trải qua thời lượng dành cho những kẻ bất lương. Biết sự việc mờ ám này hóa ra có liên hệ đến ông chủ của mình, Manny cùng bạn thân của mình là Glottis quyết định giúp đỡ Meche.
Với cách thể hiện sáng tạo, lời thoại hài hước, nội dung mang đậm phong cách của những tác phẩm điện ảnh, Grim Fandango xứng đáng để bất cứ người chơi nào thử qua.
The Longest Journey

Cô nàng April Ryan của câu chuyện đang là sinh viên của trường mỹ thuật ở Stark. Những bất ngờ bổng xảy đến khi cô vô tình lạc vào thế giới Arcadia, một nơi cổ xưa với nhiều phép thuật huyền bí. April được tiếp xúc với con bạch long, rồi bị tấn công bởi đám mây đen gọi là Chaos Votex, khi tỉnh dậy, cô thấy mình đã qua trở lại Stark của ngày thường.
Tuy nhiên, tình huống không hề trở nên đơn giản, mà thậm chí còn kì quặc hơn. April dần nhận ra Arcadia không chỉ là một cơn ác mộng đơn thuần, giữa nơi đây và Stark có một mối quan hệ nào đó. Thực ra, đây là hai thế giới song song bị ngăn cách bởi rào cản đặc biệt.

Nữ nhân vật chính trong trò chơi hiểu ra rằng giữa hai thế giới đang gặp vấn đề nào đó, may mắn thay, cô có thể di chuyển qua lại cả hai nơi, và thế là cuộc hành trình được tiếp tục.
Portal

Thức tỉnh trong căn phòng kì lạ, chỉ có tiếng nói từ GLaDOS làm người bạn đồng hành duy nhất của mình, bạn cần vượt qua được hàng loạt những căn buồng. Tuy nhiên mỗi nơi trong số đó đều thử thách khả năng giải quyết những câu đố của người chơi.
Ban đầu, chúng có vẻ tẻ nhạt, thiếu hấp dẫn, nhưng dần dần độ khó không chỉ dừng lại ở việc xử lí vấn đề, mà có thể tạo ra tổn thương thực sự. Khi đã rõ hơn về GLaDOS, người chơi bỗng nhận ra chuyện mình cần phải làm.

Mọi thứ nghe đều có vẻ kì quặc, khó hiểu? Mục đích của chuyện này là gì, và những con người khác đã biến đi đâu cả rồi. Khám phá trò chơi này sẽ khiến bạn cảm thấy tính đặc trưng riêng biệt của Portal. Bên cạnh đó nhân cách của GLaDOS thể hiện một cách rất tượng, đưa đến nhiều ý tưởng sáng tạo mới cho những nhà làm game khác học tập.
BioShock

Vào những năm 1940, nhằm lẩn tránh khỏi sự lệ thuộc vào xã hội, chính trị và tôn giáo, Andrew Ryan xây dựng thành phố mơ ước của mình dưới lòng biển, và cho phép những người có tư tưởng như mình cùng cư ngụ. Sự tự do quá mức dần dẫn tới nhiều mặt tiêu cực mà người sáng lập không lường trước được, thậm chí còn phải gánh chịu hậu quả của cuộc nội chiến diễn ra tại đây.
Các thí nghiệm khoa học tai hại dẫn đến đột biến gene, vô tình tạo ra những tạo vật quái đản. Đến những năm của thập niên 60, mặc dù thành phố Rapture nằm trong đống đổ nát hoang tàn, ngoài một vài nhân vật còn sót lại tại nơi này.

Các nhân vật Ryan, Atlas, Fontaine và Tennenbaum đều có những tính cách riêng, độc đáo xây dựng dựa trên các triết lí khác nhau. Nhưng điểm đáng nói là họ chỉ làm phông nền cho chính thành phố Rapture mà thôi. Bạn, trong lốt nhân vật chính, sẽ dần khám phá ra những bí ẩn “động trời” còn ẩn dấu tiềm tàng.
(Còn tiếp)