Mặc dù những thông tin cụ thể về Halo: Reach – người thừa kế chính thức cho ngai vàng vinh quang của dòng game Halo – vẫn chưa được công bố nhưng tựa game này hiện đang nằm trong danh sách những trò chơi cần được đặc biệt quan tâm chú ý của năm 2010. Halo: Reach đang được trông đợi sẽ trở thành một siêu phẩm lớn nhất từ trước đến nay trong của series game Halo.
         
 
Khi được hỏi về dự án bí mật này của Bungie, quản lý cộng đồng của họ là ông Brian Jarrard đã phát biểu: “Halo: Reach là một sự thách thức cho chúng tôi bởi tầm vóc của nó quá lớn. Dự án này có lẽ là tựa game lớn nhất của Bungie từ trước tới nay nếu đánh giá dựa trên số lượng người tham gia cùng với sức ép từ sự trông đợi của người hâm mộ”.
 
Cốt truyện của phần này sẽ chạm tới một trong những kí ức oai hùng nhất trong lịch sử của thiên hà Halo khi khai thác câu chuyện về sự sụp đổ của hành tinh Reach – nơi chứng kiến cuộc tử thủ cuối cùng của những chiến binh Spartan trước sự âm mưu hủy diệt của phe Covenant. 
          
 
Cuộc chiến trong Halo: Reach sẽ mang một màu sắc bi tráng hơn nhiều so với các phiên bản game trước đây bởi lẽ những người trực tiếp tham gia nó đều biết rõ kết cục cuối cùng sẽ chỉ là sự tận diệt. Thế nhưng, bằng mọi giá, họ vẫn phải tử thủ để bảo vệ cho những hi vọng cuối cùng của loài người.
         
Trong game, người chơi sẽ có cơ hội điều khiển một nhóm 5 chiến binh Spartan – những người lính tinh nhuệ nhất của lực lượng UNSC, được đào tạo để có được một khả năng chiến đấu vượt xa so với người bình thường. Master Chief – cứu tinh của loài người trong ba phần đầu của series game Halo cũng là một thành viên của biệt đội “siêu nhân” này.
                       
 
Halo: Reach hứa hẹn sẽ xóa bỏ sự nhàm chán của dòng game bắn súng hiện đại bằng cách áp dụng triệt để những yếu tố chiến thuật vào game. Nhất là sau sự thành công của chế độ Horde Mode trong Gears of War 2 và Firefight trong Halo 3: ODST, ngành công nghiệp game đang nhận ra một tương lai xán lạn của sự kết hợp giữa dòng game FPS với các yếu tố chiến thuật theo nhóm.
 
Trong khi Halo: ODST chỉ được xem như một phiên bản cải tiến của Halo 3 thì Halo: Reach lại là một bước chuyển mình lớn của dòng game này khi được xây dựng dựa trên những công nghệ tiên tiến hoàn toàn mới. Tựa game này hứa hẹn sẽ làm cho cả thế giới phải sững sờ giống như khi họ nhận ra sự khác biệt quá lớn giữa phần 2 và phần 3 của Halo.
           
    
Halo: Reach sẽ được ra mắt vào khoảng cuối năm 2010, độc quyền cho hệ máy Xbox 360.
Bài viết cùng tác giả