Siêu nhân "ngoạn mục" muốn trở lại, nhưng ai cho phép?

Giữa những điều luật kinh doanh hà khắc và vô tình, ước muốn được tiếp tục phát triển dòng game Viewtiful Joe của cha đẻ Hideki Kamiya gần như là vô vọng.

Hideki Kamiya - "ông trùm" của Platinum Games và cũng đồng thời là cha đẻ của rất dòng game nổi tiếng như Devil May Cry, Okami, Bayonetta... mới đây đã bày tỏ mong muốn được tiếp tục xây dựng những tác phẩm còn dang dở của mình trong quá khứ. Trong đó, tựa game mà Kamiya muốn làm phần kế tiếp nhất chính là Viewtiful Joe. 
  
Cuộc phiêu lưu của chàng siêu nhân "ngoạn mục" ngày nào sẽ tiếp diễn?
    
Tuy nhiên, anh ta lại phải chịu cảnh "lực bất tòng tâm" bởi tất cả những dòng game mà mình từng thực hiện trong quá khứ giờ đã thuộc quyền sở hữu của Capcom, công ty cũ mà Kamiya từng làm việc. Nói một cách khác, những đứa con của anh ta như Dante, Amaterasu, Joe và Silvia giờ đây đã là “con nuôi” của người khác. 

“Tôi không có quyền tham gia vào bất kỳ tựa game nào mà mình đã làm ra nữa. Chúng thuộc về những công ty phát hành. Đây là chuyện kinh doanh vì thế họ có quyền được khai thác tựa game nào họ muốn. Tuy nhiên, thẳng thắn mà nói, tôi muốn tự tay làm chúng”.

Devil May Cry không còn là con của Hideki Kamiya.
    
Trong quá khứ, mặc dù Viewtiful Joe không phải là một tựa game "bom tấn" dữ dội và cũng không nhiều người hiểu được sự hấp dẫn trong phong cách "khác người" của tựa game này nhưng điều đó không chứng tỏ Viewtiful Joe lại là một tựa game dở.
     
Nỗ lực của đội ngũ Clover Studios trong việc tạo cho tựa game này một cảm giác giống hệt như trong các chương trình giải trí trên TV cùng với những màn chọc cười thâm thúy trong game đã được giới phê bình đánh giá rất cao.
     
Thực tế cho thấy, rất nhiều game thủ vẫn giữ trong lòng hình ảnh của chàng siêu nhân "ngoạn mục" này như một kỷ niệm không bao giờ tàn phai. Thế nhưng, ngay cả cha đẻ tựa game này là Kamiya cũng không được quyền tự quyết trong việc tiếp tục kéo dài thời hoàng kim của cậu bé Joe.
   
Việc mang người anh hùng ngày nào trở lại vẫn còn là một câu hỏi khó có lời giải đáp trong thời buổi kinh tế thị trường mà ở đó, giá trị đồng tiền đặt lên trên tất cả.

      
Còn nhớ cách đây chưa lâu, sau khi sáng tạo nên Bayonetta, Hideki Kamiya đã nói thẳng với công chúng rằng Devil May Cry mà mọi người tôn vinh trong quá khứ đã chết! Những phiên bản kế tiếp của nó không còn thể hiện được sự đột phá như lần đầu tiên anh chàng Dante cá tính xuất hiện nữa. Đối với Kamiya, Devil May Cry chỉ còn là “người dưng nước lã”. Thế nhưng, với Viewtiful Joe, xem ra vị game designer này vẫn còn rất nặng lòng. 

NỔI BẬT TRANG CHỦ