Trong ngày 10 tháng 12 vừa qua, bản demo của
Dante’s Inferno đã bắt đầu được tung ra trên mạng PlayStation Network của Sony. Nhờ đó mà những fan hâm mộ của dòng game này lẫn những game thủ khác trên thế giới đã có cơ hội cảm nhận sức cuốn hút thực sự của tựa game này.
Qua những gì được thể hiện trong bản demo này, chúng ta có thể trông đợi rằng vào
Dante’s Inferno sẽ trở thành một đối thủ vừa tầm của
God of War III vào quý I năm sau.
Bản demo này được mở đầu bằng cảnh nhân vật chính Dante không chịu khuất phục trước cái chết, chiến đấu chống lại Tử Thần vì khát vọng tiếp tục sống và đền tội cho những hành động đã gây ra trong quá khứ.
Sau trận chiến đó, Dante sẽ có được món vũ khí chính là lưỡi hái Tử Thần. Thế nhưng, khi vừa quay về để tìm nàng thơ của đời mình là Beatrice, Dante lại phát hiện ra một sự thật nghiệt ngã, nàng đã bị sát hại và linh hồn của Beatrice sẽ bị lôi xuống địa ngục.
Không thể chấp nhận mất mát lớn lao này, Dante đã cầu xin giúp đỡ của nhà thơ Virgil để bằng mọi giá mang được Beatrice trở về. Cảnh mở màn này thể hiện ngụ ý hành trình xuống địa ngục cũng đồng thời là một thử thách để Dante chuộc lại những lỗi lầm của mình.
Không chỉ sở hữu một cốt truyện được xây dựng dựa trên nền tảng vững chắc của tác phẩm Divine Comedy, Dante’s Inferno còn đồng thời có được một hệ thống chiến đấu dồn dập và bắt mắt.
Ngay cả trong cảnh đầu tiên của bản demo, khi Dante chưa có được món vũ khí lưỡi hái Tử Thần và phải chiến đầu bằng một cây rìu thông thường, hệ thống chiến đấu của game cũng đã thể hiện được nhiều điểm sáng bằng một nhịp độ nhanh và dồn dập.
Bên cạnh đó, đội ngũ phát triển của Visceral Games cũng đã khéo léo lồng ghép những hiệu ứng khói lửa từ môi trường hoặc thủ thuật làm rung màn hình để giúp tăng phần “máu lửa”.
Giống như đã thể hiện trong đoạn trailer đầu tiên, Dante’s Inferno có một lợi thế vượt trội hơn God of War là các hiệu ứng âm thanh vang vọng trong không gian. Nhờ sự kết hợp các yếu tố đó mà không cần đến những đòn kết liễu bạo liệt như dòng game God of War, tựa game này vẫn có được sức hút riêng trong lối chơi của mình.
Bên cạnh đó, vai trò của các món vũ khí mà Dante sử dụng trong game cũng được phân bổ khá hợp lý. Với chiếc lưỡi hái là công cụ tấn công chính và cây thánh giá bổ trợ có khả năng thực hiện các đòn đánh phép thuật, người chơi có thể tự do sáng tạo ra nhiều đòn combo đa dạng và linh hoạt theo từng tình huống.
Sẽ có những lúc, người chơi buộc phải sử dụng đến cây thánh giá để đối phó với một số loại quỷ đặc biệt. Không chỉ vậy, mỗi lần món vũ khí này thi triển sức mạnh thần thánh là người chơi lại có cơ hội được thỏa mãn nhãn quan bằng những hình ảnh ấn tượng.
Ở những màn chơi sau này trong game, khi các game thủ đã unlock được gần hết các kĩ năng đặc biệt của cây thánh giá và chiếc lưỡi hái, rất có thể chúng ta sẽ lại được chiêm ngưỡng những màn trình diễn còn ấn tượng hơn các pha hành động của tựa game này.
Với một đội ngũ phát triển được cấu thành từ những nhân vật chủ chốt đã thực hiện các dự án God of War trước đây, Dante’s Inferno khó có thể tránh khỏi trường hợp bị dư luận coi là một bản sao về lối chơi của dòng game God of War.
Thế nhưng, sự ra đời sau của tựa game này cũng không đồng nghĩa với việc nó chỉ là một tác phẩm bắt chước. Những màn chơi được thiết kế khá thú vị cùng hệ thống gameplay cuồng nhiệt, hấp dẫn, Dante’s Inferno đã chứng tỏ được sức hút rất riêng của mình.
Nếu như lịch sử thay đổi khiến tựa game này ra đời trước cả God of War thì khi đó có lẽ mọi người sẽ nói cuộc trả thù của chiến thần Kratos cũng chỉ là một bản sao của Dante’s Inferno.