Hướng tiếp cận táo bạo cùng với quá khứ không êm đẹp của tựa game này đã khiến nó bị dư luận chất vấn liên tục trong thời gian gần đây.
Chỉ còn 2 tuần nữa là Dante’s Inferno - tựa game hành động phiêu lưu được coi là kình địch của God of War III - sẽ được chính thức phát hành. Tuy nhiên, mặc dù đã gây dựng được lòng tin từ phía người hâm mộ bằng bản demo được ra mắt cuối năm vừa rồi nhưng tựa game này vẫn đang phải hứng chịu những lời chỉ trích đến từ phía dư luận.

Một trong những tuyệt chiêu của đường Unholy.
Trong thời gian vừa qua, Visceral Games - đội ngũ phát triển của dự án này - đã phải trả lời rất nhiều chất vấn về việc dám đưa những hình ảnh người lớn, bạo lực và phản cảm vào trong game của mình. Đại diện của công ty này đã phải nhiều lần xác nhận rằng những gì họ làm đều không đi xa khỏi những nội dung trong nguyên tác Divine Comedy của nhà thơ Dante Alighieri.
Những người chưa có cơ hội đọc tác phẩm nổi tiếng từ thế kỷ 14 này có thể sẽ hơi bị sốc đối với sự táo bạo trong phần hình ảnh của game. Tuy nhiên, nếu so với những điều ghê rợn được mô tả trong nguyên tác thì nó vẫn chưa là gì cả. Thậm chí, nội dung của Dante’s Inferno cũng đã được giảm nhẹ đi nhiều để người chơi dễ tiếp thu hơn.

Ở giai đoạn đầu game, chiếc thánh giá vẫn chưa thực sự khởi sắc.
Bên cạnh đó, một số lỗi nhỏ còn tồn tại trong bản demo The Gate of Hell của game cũng đã tạo cơ hội cho nhiều người “bới móc” quá khứ không êm đẹp của Dante’s Inferno. Được biết, hơn nửa năm trước đây, khi Dante’s Inferno bắt đầu trở thành một tiêu điểm của sự chú ý trên thị trường, hai thành viên chủ chốt của Visceral Games là Glen Schofield và Michael Condrey đã bỏ việc để đầu quân cho Activision.
Sự ra đi của hai nhân vật này đã khiến các game thủ cảm thấy đặc biệt lo ngại về tương lai của Dante’s Inferno. Họ sợ rằng việc “đem con bỏ chợ” này của nhà sản xuất sẽ khiến khả năng thất bại của dự án này là rất cao. Tuy nhiên, sự thật lại không hề giống với những phỏng đoán này của game thủ.

Một cảnh trong tầng địa ngục thứ hai - Lust.
Trên thực tế, tên tuổi của hai ông Schofield và Condrey đã nổi tiếng từ sau sự thành công của Dead Space. Đồng thời, họ cũng giữ những chức vị quan trọng như tổng giám đốc và giám đốc tổ chức của Visceral Games. Tuy nhiên, vai trò của họ trong dự án Dante’s Inferno không hề mang tính cốt lõi.
Đội ngũ phát triển của dự án này, được lãnh đạo bởi ông Johnathan Knight, vẫn không có gì thay đổi so với thời gian đầu. Thế nên, chất lượng của Dante’s Inferno là một vấn đề hoàn toàn độc lập so với sự ra đi của hai thành viên chủ chốt kia. Không chỉ vậy, Visceral Games cũng đã bắt đầu thực hiện dự án này từ rất lâu trước khi họ rời bỏ công ty.

“Dante’s Inferno không phải là tựa game có thể làm bởi một người. Để làm được một tựa game hay, các thành viên của đội ngũ phát triển phải thật tài năng và quan trọng nhất là họ phải biết cách phối hợp với nhau. Sự ra đi của họ cũng chẳng ảnh hưởng gì tới chúng tôi cả” - ông Johnathan cho biết.
Dante’s Inferno sẽ được phát hành trên hai hệ máy PS3 và Xbox 360 vào ngày 9 tháng 2 năm nay.

Ác quỷ "đầu sỏ" của tầng địa ngục thứ 8.