Với nét cổ kính huyền bí nhưng không kém phần hiện đại, New Orleans có thể là điểm dừng chân tiếp theo của các băng đảng đường phố.
Grand Theft Auto (GTA) – series game gây nhiều tranh cãi của Rockstar, tiếp tục thu hút dư luận bằng cách kêu gọi cộng đồng “hiến kế” cho một địa điểm tiếp theo của game. Hàng loạt ý kiến đã được đưa ra, và trong đó New Orleans có vẻ là một lựa chọn hợp lý. Bài viết dưới đây sẽ phân tích lý do thành phố cổ kính này xứng đáng được lựa chọn.

New Orleans về đêm.
Trong các phiên bản trước đây, Rockstar đã đưa người chơi khám phá những thành phố nổi tiếng nhất nước Mỹ (New York, San Francisco, Miami, Los Angeles). Đây đều là những thành phố hào nhoáng, biểu trưng của nước Mỹ hiện đại. New Orleans không có vẻ bống bẩy ấy, bù lại thành phố có những “gia vị” mà Rockstar đang cần: cổ kính, đậm “chất Mỹ”, rộng lớn, đầy bí ẩn.
Có thể nói, New Orleans là một trong những thành phố lâu đời nhất nước Mỹ. Nằm gần sông Missisipi và hồ Pontchartrain, đây là một trong những nơi đầu tiên tổ tiên người Mỹ đặt chân khai phá. Đây cũng là một trung tâm văn hoá nghệ thuật những năm 20 – 30, nơi khai sinh nhạc jazz và là địa điểm lui tới của nhiều nghệ sĩ lớn đương thời.

(Ảnh chỉ mang tính minh hoạ).
Tại đây, Walt Disney đã sáng tạo ra nhân vật hoạt hình da đen đầu tiên. Đây là nơi nhiều đoàn phim chọn làm bối cảnh, gần nhất là The Curious Case of Benjamin Button (có siêu sao Brad Pitt thủ vai chính). Ngoài ra, nhiều bộ phim như Interview with Vampire, Skeleton Key… cũng dựa vào nét cổ kính u tối của New Orleans để kéo khán giả đến rạp.
Nếu lựa chọn New Orleans, nhà sản xuất sẽ có điều kiện khai thác nhiều góc khuất trong một thành phố rộng lớn. Đó là những đầm lầy, siêu thị, rạp hát bỏ hoang… Chính Valve đã chọn nơi đây làm bối cảnh cho Left 4 Dead 2 và thu được thành công rực rỡ.

Lựa chọn New Orleans cũng giúp nhà sản xuất hình dung một thành phố với nhiều ngóc ngách bất ngờ - một yếu tố không thể thiếu trong GTA. Các toà nhà, trạm xe điện ngầm, công viên… những công trình nhuốm màu thời gian vừa gợi nét hoài cổ vừa là nơi ẩn náu tuyệt vời. Ngoài ra, một phần đất đai của thành phố trong tình trạng vô chủ cũng là “bãi đáp” lý tưởng của dân anh chị.
New Orleans còn có sự phóng khoáng của một thành phố biển. Nhà sản xuất có thể tái hiện hình ảnh một New Orleans sôi động, phản ánh qua những toà nhà chọc trời, những bức tranh tường nóng bỏng. Một thành phố luôn nồng nhiệt chào đón bạn vào những cuộc vui thâu đêm - rượu uống tràn ly và sự sexy không cần giấu giếm.

Trong một game đậm chất bạo lực, New Orleans nên được khai thác dưới góc độ những xung đột văn hoá mãnh liệt ẩn sau lớp vỏ yên bình. Đây là “đất dữ”, tập hợp dân tứ xứ – nơi công lý được thực thi qua rượu, chất kích thích và súng đạn.
Lịch sử của New Orleans cũng là một câu chuyện dài kỳ gợi nhiều cảm hứng. Từ một thành phố lâu đời, New Orleans phát triển thành cảng biển lớn. Những năm 30 là thời hoàng kim của thành phố này. Sau đó, kinh tế New Orleans xuống dốc, tạo điều kiện cho trộm cướp hoành hành. Năm 2005, cơn bão Katrina lại tàn phá thành phố nặng nề.

(Ảnh chỉ mang tính minh hoạ).
Đó có thể là tiền đề cho một câu chuyện xoay quanh thảm hoạ: cách mọi người đối diện với cơn bão, những hỗn loạn nảy sinh sau thảm hoạ, nạn đói, niềm tin bị đánh mất, sự mặc cảm… Người chơi sẽ có dịp chứng kiến những giá trị nhân văn chao đảo, chính quyền bất lực, cái ác và lòng hận thù lên ngôi…
Nếu nhà sản xuất có thể kể một câu chuyện với tất cả những thứ “gia vị” trên, chắc chắn New Orleans sẽ trở thành thiên đường của tội ác. Nước Mỹ, qua hình ảnh thành phố New Orleans, một lần nữa sẽ hiện lên trần trụi, bạo liệt nhưng đầy sức sống.
Nước Mỹ của ngày hôm nay, nước Mỹ mà giới trẻ si mê cuồng nhiệt, căm ghét tận cùng nhưng vẫn vắt kiệt mình để cống hiến cho nó. Một hình ảnh khiến chúng ta không thể xem thường “game chỉ là trò chơi con trẻ”.