7 ngày vừa rồi đã chứng kiến nhiều sự kiện gây chấn động dư luận như God of War III ra oai, hai kiến trúc sư của Modern Warfare mất việc và Ubisoft “so tài” cùng cracker.
10 phút đầu tiên của “Phản anh hùng ca” God of War III
Sony đã rất kiệm lời khi nói về tựa game bom tấn của mình. Cho tới giờ các thông tin về God of War III mà game thủ có được từ hãng phát hành này vẫn rất nhỏ giọt và ngay cả các đoạn trailer hiếm hoi cũng không cung cấp nhiều thông tin.

Tuy nhiên trong tuần qua, cơn khát đó đã phần nào được giải tỏa khi một website của Đức công bố đoạn video 10 phút khởi đầu của God of War III với chất lượng khá cao. Dù nó nhanh chóng bị gỡ xuống nhưng nhiều game thủ đã kịp download và các sau đó tung bản chất lượng thấp lên các trang web chia sẻ video như Youtube.
10 phút khởi đầu này thực sự rất hoành tráng và ngay lập tức ném người chơi vào giữa cuộc chiến một mất một còn giữa các vị thần Olympus với liên minh Kratos – Titan. Nếu như phần mở đầu của game đã ấn tượng tới mức này, có thể chắc chắn rằng những cao trào của God of War III cũng như phần kết của nó còn kinh khủng hơn nữa.

Game thủ có thể tải về bản video chất lượng cao tại đây.
Tạo ra bom tấn số 1 lịch sử và… mất việc
Nghịch lý trên đã xảy ra với Jason West và Vince Zampella, hai người từng sáng lập và đứng đầu studio Infinity Ward. Trong gần 10 năm, họ đã xây dựng được một đội ngũ thiện chiến, biến Call of Duty thành serie game bắn súng thành công nhất từ trước tới nay mà đỉnh cao là phiên bản Modern Warfare 2.

Tuy nhiên vào ngày 01/03, công ty mẹ Activision, người nắm giữ quyền phát hành của thương hiệu Call of Duty, đã công bố quyết định sa thải với hai nhân vật này. Lý do được đưa ra là họ đã không tuân theo mệnh lệnh và vi phạm hợp đồng.
Tất nhiên, hai nhà thiết kế không dễ dàng cam chịu. Họ lập tức phát đơn kiện tới tòa án California trong đó cáo buộc Activision đã không trả khoản tiền bồi thường hợp đồng vào khoảng 40 triệu USD và ngoài ra, hai người này còn đòi quyền kiểm soát thương hiệu Call of Duty, những gì mà họ cho rằng đã được quy định trong hợp đồng trước đây với Activision.

Đáp trả, đại diện của hãng phát hành khổng lồ Activision gọi đơn kiện này là “vô giá trị” và họ cũng công bố luôn chiến lược mới của dòng game Call of Duty. Đáng chú ý là trong đó, vai trò của Infinity Ward vẫn chưa thực sự rõ ràng.
Ubisoft vs. cracker
Sau khi đã được nghe nhiều lần về biện pháp “luôn luôn online” nhằm chống lại nạn vi phạm bản quyền trên PC của Ubisoft, người chơi đã được tận tay ‘thưởng thức” nó trong hai tựa game mới của hãng này là Silent Hunter 5 và Assassin’s Creed 2, trong đó tựa game sát thủ là bản bị lộ trước ngày phát hành.

Những tưởng các cracker đã thành công khi vượt qua được hàng rào kiểm soát của Ubisoft khi cho phép game thủ đăng nhập vào game, tiến hành chơi và lưu lại file save trên máy tính của mình. Nhưng Ubisoft quả thực đã không ba hoa khi tuyên bố biện pháp mới này sẽ là hòn đá tảng trong chiến lược phát triển game PC của họ.
Hiện tại, những người dùng các bản game lậu mới chỉ “quanh quẩn” được chút ít trong game nhưng không thể thưởng thức phần chơi chiến dịch của cả Silent Hunter 5 và Assassin’s Creed 2. Lý do vì ở mỗi màn chơi của game, Ubisoft đều yêu cầu tải về một phần dữ liệu rất nhỏ từ server của họ. Người dùng bản game lậu hiện không thể làm được điều này.

Tất nhiên, cuộc chiến giữa Ubisoft và các cracker vẫn chưa chấm dứt vì thời gian là thứ mà cracker không hề thiếu nhưng ít nhất tới thời điểm này, hãng game Pháp có thể tạm hài lòng với bản thân mình. Chỉ cần “cầm chân” cracker thêm một thời gian nữa, nhiều fan hâm mộ của Silent Hunter 5 và Assassin’s Creed 2 sẽ chuyển sang mua game có bản quyền vì không thể chờ đợi quá lâu.
