Qua những gì EA thể hiện tại hội chợ Gamescom năm nay, có thể thấy Dead Space gần như đã được đi vào giai đoạn hoàn thiện sản phẩm.
Trong cuộc họp báo của hãng EA tại sự kiện GamesCom 2010, Dead Space 2 được “trình làng” qua đoạn gameplay mới trên hệ PlayStation 3, và hơn lúc nào hết, người chơi sẽ cảm nhận được sự hấp dẫn của kiệt tác mà các nhà phát triển ở hãng Viseral Games đã dày công tạo dựng. Nhân vật chính trong trò chơi, chàng kĩ sư Isaac Clarke đánh dấu sự trở lại của mình trong không gian vũ trụ đen tối ẩn chứa đầy hiểm họa khó lường.

Nội dung của đoạn chơi diễn tả cảnh kĩ sư Isaac phải tiến ra phía bên ngoài tàu không gian, để sửa chữa, kích hoạt lại vệ tinh nhân tạo. Trên đường quay về trạm, dù bị tấn công bởi một con quái vật Necromorph, nhưng Isaac vẫn hoàn tất được những gì mình cần phải giải quyết. Khi đã đến được bệ phóng, Isaac lập tức ngồi lên ghế, rồi anh lao mình quay trở lại thành phố trong game.

Theo những gì quan sát được từ cảnh chơi, góc quay camera của Dead Space 2 được đặt ở vị trí rất dễ nhìn, khiến cho người chơi không cảm thấy khó chịu, hoặc không tự nhiên khi đang phải di chuyển trong môi trường không trọng lực. Tư thế di chuyển của Isaac trong không trung, được khắc họa một cách thiết thực, khiến bạn cứ ngỡ đây giống như một tác phẩm điện ảnh hơn là trò chơi.
Cơ chế chiến đấu ở môi trường không trọng lực cũng được cải thiện hơn rất nhiều, game thủ có thể né tránh đòn tấn công của địch, đồng thời tiêu diệt chúng mà không phải gặp quá nhiều trở ngại về mặt kỹ thuật.

Song song với việc diễn tả cảnh Isaac phải di chuyển đến các vị trí cần kích hoạt, các nhà làm game đồng thời còn muốn cho người chơi chiêm ngưỡng cơ chế phản lực từ jetpack nhằm giúp Isaac “đi lại” dễ dàng hơn. Tuy nhiên, sự khác biệt ở các jetpack của Isaac lúc bình thường và sau khi đã được ngồi trên bệ phóng là không nhỏ, bởi Isaac cần phải được đẩy với một gia tốc lớn nếu muốn tiến vào được thành phố ngoài không gian nói trên.

Lúc này, khả năng kiểm năng kiểm soát cân bằng của nhân vật gặp nhiều khó khăn hơn, game thủ sẽ phải tránh né kịp thời nếu không muốn mình bị va phải các chướng ngại vật trên quỹ đạo bay. Thật may mắn là cho dù có gặp chút trắc trở, nhưng chàng kĩ sư vẫn “hạ cánh” an toàn.
Bên cạnh phần thiết kế đồ họa cực kì ấn tượng với cách mà Visceral Games mô phỏng mối tương quan giữa con tàu và nhân vật, phầm âm thanh của Dead Space 2 cũng không tỏ ra kém cạnh. Mặc dù chất lượng do đoạn phim thu lại không cao, nhưng game thủ cũng có thể mường tượng những âm thanh do hiệu ứng tạo ra bởi thiết bị jetpack cũng như những tiếng động âm u của màn chơi sẽ “sướng tai” đến mức nào một khi được thưởng thức trên dàn loa xịn.

Dead Space 2 sẽ được phát hành vào ngày 25 tháng 1 năm 2011, nhưng tại châu Âu, bản đặc biệt sẽ chỉ được ra mắt vào ngày 28 tháng 1 sau đó. Game thủ trên hệ PlaySatation 3 cũng nhận được tin vui khác, khi nhà sản xuất thông báo game sẽ hỗ trợ thiết bị PlayStation Move mới.