Việc điều chỉnh lại lịch phát hành game sao cho có thể thu về lợi nhuận tối đa nhiều khả năng sẽ trở thành quy luật trong tương lai.
Cuộc khủng hoảng kinh tế đã buộc một số hãng game phải có những điều chỉnh về chính sách. Thay vì cạnh tranh vào mùa game cuối năm, họ rời các game đỉnh và tốn kém về chi phí của mình sang một thời điểm khác để hy vọng bán được nhiều sản phẩm hơn.
Nhiều nhà phân tích cho rằng đó không chỉ là một xu thế nhất thời trong thời buổi kinh tế khó khăn mà sẽ trở thành một quy luật về lâu dài. Tuy nhiên, các hãng game rất ít khi nói về điều này vì việc hoãn một tựa game dù là vì lý do gì cũng sẽ bị quy là chuyện tiêu cực.

Trong tình cảnh hiện tại, với việc quá nhiều game xuất hiện cùng lúc, đặc biệt là hàng loạt game trên máy Wii ồ ạt đổ bộ, rất ít game thủ có đủ thời gian và tiền bạc để mua và thưởng thức tất cả chúng.
Mặc dù ngoài mặt tất cả các hãng game đều tuyên bố rằng sản phẩm của họ là hay nhất hay không ngán sự cạnh tranh với bất cứ ai nhưng trong thâm tâm chẳng hãng nào muốn đối đầu một cách không cần thiết.

Vì thế, ngoại trừ các tên tuổi lớn như Call of Duty hay GTA, những game chắc chắn sẽ thành công và bán chạy, các tựa game còn lại đều được cân nhắc việc lùi ngày để có thể tiếp cận túi tiền của game thủ dễ dàng hơn.
Vào các năm 2005, 2006 và 2008, tổng số tiền mà game thủ bỏ ra mua game trong 3 quý đầu năm chỉ chiếm 55% trong khi 45% còn lại được tiêu xài chỉ trong quý 3. Đó cũng là các năm mà kinh tế thế giới vẫn ở trong cảnh thịnh vượng.

Càng ngày, chi phí bỏ ra để sản xuất một tựa game hay càng tốn kém. Chẳng hạn, siêu phẩm Modern Warfare 2 mới ra mắt ngốn của nhà sản xuất 50 triệu $ tính riêng chi phí làm game và nếu tính cả chi phí marketing, con số sẽ vọt lên 200 triệu $.
Chi phí làm các game khác có thể không đắt đỏ tới mức ấy nhưng chúng vẫn là những số tiền lớn và do đó, không ai dám mạo hiểm. Đã qua rồi cái thời các hãng game sẵn sàng đối đầu trực diện với nhau. Giờ đây, ai cũng muốn chọn một cách kinh doanh an toàn.

Năm 2009 này là sự khởi đầu, do đó các hãng game phải đồng loạt công bố những quyết định hoãn phát hành của mình. Khi việc dàn trải game đã trở thành một thói quen và quy luật, người ta sẽ không còn chứng kiến nhiều tuyên bố như vậy nữa.
Các game thủ cũng cần thay đổi thói quen của bản thân. Thay vì trông chờ vào một mùa game cuối năm hoành tráng, họ hãy chuẩn bị tinh thần để đón nhận các game phát hành rải rác qua từng mùa.