Vì nhiều nguyên nhân, người dùng nhất loạt quay lưng với nhiều nhân vật "số má" trong làng game thế giới.
1. Tony Hawk: Ride Skateboard
Nhà Sản xuất: Activision
Năm phát hành: 2009
Giá: $119.99
Game hỗ trợ: Tony Hawk: Ride, Tony Hawk: Shred
Tại sao nó tệ : Tony Hawk Ride có thể chơi bằng tay cầm bình thường hoặc có thể chơi bằng một điều khiển đặc biệt hình ván trượt. Người chơi sẽ giữ thăng bằng trên nó như đang trượt ván thật sự. Nghe thì có vẻ khá thú vị nhưng sự thật là ngay cả những tay chơi kỳ cựu cũng khó lòng mà điều khiển được dụng cụ này vì khá nhiều lỗi. Điều khiển hình ván trượt được thiết kế khá cứng cáp nhưng khó mà vui vẻ trượt ván.
Giá: $119.99
Game hỗ trợ: Tony Hawk: Ride, Tony Hawk: Shred
Tại sao nó tệ : Tony Hawk Ride có thể chơi bằng tay cầm bình thường hoặc có thể chơi bằng một điều khiển đặc biệt hình ván trượt. Người chơi sẽ giữ thăng bằng trên nó như đang trượt ván thật sự. Nghe thì có vẻ khá thú vị nhưng sự thật là ngay cả những tay chơi kỳ cựu cũng khó lòng mà điều khiển được dụng cụ này vì khá nhiều lỗi. Điều khiển hình ván trượt được thiết kế khá cứng cáp nhưng khó mà vui vẻ trượt ván.

Activision hiện đang chuẩn bị cho một phiên bản mới của trò chơi Tony Hawk mới mang tên Tony Hawk Shred. Phiên bản sẽ tương thích với thiết bị hình ván trượt. Tuy nhiên, nếu không bổ sung những cải thiện đáng kể, sản phẩm này khó lòng bán chạy nổi.
Kết luận: Hiệu năng tồi, tương thích với ít game.
2. Jogcon
Nhà sản xuất: Namco
Năm phát hành: 1998
Game hỗ trợ: Ridge Racer 4, Ridge Racer V
Tại sao nó tệ: Thế hệ máy chơi game 32-bit đã gặp ngay khởi đầu “khó nuốt” khi những nhà phát triển nhận thấy cụm phím D-pad đơn giản điều khiển kém hiệu quả trong thế giới game 3D. May mắn thay, tay cầm Dual Shock của Playstation đã mang đến cần analog. Nhưng Namco không tiếp thu điều đó, lại đi sáng tạo một loại tay cầm khác để hỗ trợ dòng game đua xe.
Nhà sản xuất: Namco
Năm phát hành: 1998
Game hỗ trợ: Ridge Racer 4, Ridge Racer V
Tại sao nó tệ: Thế hệ máy chơi game 32-bit đã gặp ngay khởi đầu “khó nuốt” khi những nhà phát triển nhận thấy cụm phím D-pad đơn giản điều khiển kém hiệu quả trong thế giới game 3D. May mắn thay, tay cầm Dual Shock của Playstation đã mang đến cần analog. Nhưng Namco không tiếp thu điều đó, lại đi sáng tạo một loại tay cầm khác để hỗ trợ dòng game đua xe.

Game thủ phải quay 1 bàn quay ở tay cầm để lái xe, đồng thời lực phản hồi của tay cầm yếu và làm bằng chất liệu tồi. Tệ hơn nữa, Jogcon không tương thích với các tựa game đua xe khác Ridge Racer 4 trên PlayStation. Sau này Namco đã thêm Ridge Racer V vào danh sách game, nhưng tại thời điểm đó, Jogcon trở nên quá lỗi thời vì gamer chuộng tay lái giả lập hơn một controller thông thường.
Kết luận: Thiết kế bất hợp lý, hiệu năng tồi, hỗ trợ ít tựa game.
3. PlayStation Mouse
Nhà sản xuất: Sony
Năm sản xuất: 1995
Game hỗ trợ: X-Com, Command & Conquer: Red Alert, Area 51
Nhà sản xuất: Sony
Năm sản xuất: 1995
Game hỗ trợ: X-Com, Command & Conquer: Red Alert, Area 51
Tại sao nó tệ: Với hai phím bấm chuột trái phải truyền thống và kết nối thẳng vào máy PSOne, thiết bị nhắm đến game thủ dòng game dàn trận phiêu lưu như X-com, Red Alert hay Broken Sword.

Tuy nhiên, model không mấy hữu dụng lắm vì độ bền cực kém do được thiết kế bằng nhựa tái chế rẻ tiền. Thêm một điểm trừ nữa là chuột hỗ trợ quá ít game dành riêng cho hệ console. Tuy có thể làm việc cùng hàng đống game khác, nhưng hầu hết số game đó game thủ đều chơi trên PC dễ dàng.
Kết luận: Thiết kế tồi, ít game độc quyền.
4. The Soul Controller
Nhà sản xuất: Hori
Năm phát hành: 2004
Giá: $150-200 (tùy nơi bán)
Game hỗ trợ: Onimusha 3: Demon Siege...
Tại sao nó tệ: Soul Controller có hình thanh kiếm Katana của Nhật hứa hẹn đem đến một trải nghiệm mới cho các game thủ chơi trò Onimusha 3, bao gồm đầy đủ các nút bấm và analog như một tay cầm PS2 thực sự.
Nhà sản xuất: Hori
Năm phát hành: 2004
Giá: $150-200 (tùy nơi bán)
Game hỗ trợ: Onimusha 3: Demon Siege...
Tại sao nó tệ: Soul Controller có hình thanh kiếm Katana của Nhật hứa hẹn đem đến một trải nghiệm mới cho các game thủ chơi trò Onimusha 3, bao gồm đầy đủ các nút bấm và analog như một tay cầm PS2 thực sự.

Thiết bị hỗ trợ chơi game cảm ứng chuyển động nhưng không hoàn toàn chính xác. Thanh kiếm quá dài gây bất tiện, nhiều game thủ đã tháo hẳn cả lưỡi kiếm để chơi game được thoải mái hơn. Thêm nữa là tuy được thiết kế để chơi không dây nhưng thời lượng pin của thiết bị này cực ngắn, chỉ vỏn vẹn 5 giờ đồng hồ.
Kết luận: Thiết kế kém.
5. U-Force
Nhà Sản xuất: Nintendo
Năm phát hành: 1989
Game hỗ trợ: General NES library
Nhà Sản xuất: Nintendo
Năm phát hành: 1989
Game hỗ trợ: General NES library

Tại sao nó tệ : Thiết bị có hình dáng 1 chiếc laptop, người chơi di chuyển tay qua từng phần của màn hình, phá vỡ những tia hồng ngoại để truyền chuyển động vào bộ xử lý. Trên thực tế, gamer nhận thấy hiệu năng của máy cực kỳ không đáng tin và rất khó điều khiển. Nintendo đã hứa hẹn rất nhiều cho hệ thống đầy triển vọng này, đáng tiếc không được như mong đợi.
Kết luận: Thiết kế rất tồi, thiếu tính tiện dụng.
6. Resident Evil 4 Chainsaw Controller
Nhà sản xuất: NUBY
Năm phát hành: 2005
Giá: $49.99
Game hỗ trợ: Resident Evil 4
Nhà sản xuất: NUBY
Năm phát hành: 2005
Giá: $49.99
Game hỗ trợ: Resident Evil 4

Tại sao nó tệ: Trang trí khá bắt mắt dựa theo hình chiếc cưa máy trong Resident Evil 4 nhưng sản phẩm chưa thay thế được một tay cầm thông thường vì kiểu dáng quá to và nặng. Việc bố trí 2 cần analog của tay cầm quá bất hợp lí so với tay cầm bình thường của PS2. Dù được thiết kế với chất liệu có chất lượng cao, NUBY phù hợp cho các nhà sưu tập hơn là một game thủ thực thụ.
Kết luận: Thiết kế tồi.
7. Nintendo e-Reader
Nhà sản xuất: Nintendo
Năm phát hành: 2002
Giá: $39.95 (e-Reader), $4.95 (thẻ game)
Game hỗ trợ: Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3, Pokemon Ruby & Sapphire, Animal Crossing
Nhà sản xuất: Nintendo
Năm phát hành: 2002
Giá: $39.95 (e-Reader), $4.95 (thẻ game)
Game hỗ trợ: Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3, Pokemon Ruby & Sapphire, Animal Crossing
Tại sao nó tệ: Một cố gắng của Nintendo để kéo dài tuổi thọ hệ máy Gameboy Advance và Gamecube, e-Reader được gắn vào máy và có chức năng như một máy quét và đọc dữ liệu từ các thẻ dạng như thẻ nhớ. Mỗi thẻ có dung lượng vài kilobyte, chứa các phần chơi mở rộng như màn chơi mới của Mario hay Pokemon.

Nghe rất thú vị, tuy nhiên một số game lại có dung lượng quá lớn khiến game thủ khi muốn chơi phải quét đến 5 hay 6 thẻ. Thêm vào đó mắt đọc cỉa E-Reader xuống cấp quá nhanh, chỉ cần game thủ giữ thẻ không cẩn thận chút thôi là hỏng ngay.
Kết luận: Bất tiện, độ bền không cao.