Các cơ chế gameplay mới của Splinter Cell

Trong phiên bản Conviction, người chơi sẽ được tiếp cận với hàng loạt cơ chế mới khiến cho phong cách của dòng Splinter Cell có sự thay đổi hoàn toàn.

Phong cách ẩn nấp mới
 
Chiếc kính nhìn đa dụng nổi tiếng của Sam Fisher từng tạo nên một đặc trưng cho gameplay của dòng Splinter Cell, đó là khả năng quan sát môi trường và nhận dạng các vật thể ngay cả trong điều kiện thiếu ánh sáng hay bị khuất tầm nhìn. Đối với một game hành động ẩn nấp, khả năng đó sẽ giúp game thủ có thể lên kế hoạch cho mỗi bước di chuyển tiếp theo.
 
 
Giờ đây, người chơi sẽ ẩn nấp dựa trên chính bản thân bóng tối. Một khi đã ở khu vực mà kẻ địch không thể phát hiện, toàn bộ môi trường game sẽ chuyển thành hai màu đen trắng và game thủ sẽ biết mình vẫn đang an toàn. Người chơi vẫn sẽ có thể quan sát kẻ địch ở sau các vật cản nhưng đó sẽ không còn là điểm mấu chốt trong hệ thống ẩn nấp mới.
 
Cốt truyện hòa lẫn vào môi trường
 
Các game hiện nay thường giới thiệu cốt truyện qua các đoạn cut-scene và mô tả nhiệm vụ qua hệ thống hội thoại hay mini-map. Splinter Cell: Conviction chọn một cách hoàn toàn khác, đó là “in” các chi tiết quan trọng thẳng vào môi trường game.
 
 
Các manh mối, các chỉ dẫn sẽ thường xuyên xuất hiện dưới dạng chữ trên các bức tường trong game và người chơi không mất thời gian “xem phim” hay mày mò trong hệ thống menu. Nhờ vậy, tốc độ chung của Splinter Cell: Conviction sẽ cao hơn so với các game trước đây.
 
Vị trí được nhận biết cuối cùng
 
Đây là một thuật ngữ mới trong game nhằm mô tả một tính năng rất hữu dụng. Với tính năng này, một cái bóng của người chơi sẽ xuất hiện tại vị trí cuối cùng mà kẻ thù nhìn thấy anh ta. Nhờ đó, game thủ có thể biết được kẻ địch sẽ tập trung càn quét ở đâu và dễ dàng hơn trong việc luồn ra sau lưng kết liễu chúng hay đơn giản là sử dụng tính năng này để vượt qua các chốt gác.
 
 
Phong cách “PEV” (Prepare, Execute, Vanish)
 
Đây có lẽ là cách nói vắn tắt nhất về gameplay của Splinter Cell: Conviction. Người chơi sẽ trải qua ba giai đoạn trong quá trình chiến đấu, đó là chuẩn bị, hành quyết và biến mất. Làm được đúng các bước như trên, game thủ sẽ trở thành một Sam Fisher thực sự.
 
 
Đánh dấu và Hạ sát
 
Đây là tính năng cho phép game thủ đánh dấu lần lượt nhiểu kẻ thù và sau đó nhân vật sẽ tự hạ gục chúng chỉ bằng 1 nút bấm đơn giản. Nó là cách rất hữu ích khi phải đối đầu với nhiều người trong hoàn cảnh phải giữ kín hành tung. Tất nhiên không phải kẻ địch nào cũng có thể bị đánh dấu mà chúng phải xuất hiện ở khu vực gần và không bị che khuất.
 
Ngoài các yếu tố chính kể trên, người chơi cũng sẽ làm quen với một số tính năng mới về gameplay của Splinter Cell: Conviction. Nhân vật trong game sẽ có khả năng nhặt các loại vũ khí trên thực địa thay vì gắn chặt với các món đồ được cung cấp sẵn. Ngoài ra, Sam Fisher cũng có thể hòa mình vào đám đông để tránh bị nhận dạng, tất nhiên vẫn phải đảm bảo không gây ra hoảng loạn trong dân chúng.
 
 
Các yếu tố trong môi trường như cửa, hệ thống báo động của xe hơi và nhiều yếu tố từng xuất hiện trong các bản Splinter Cell trước sẽ đa dạng hơn và được sử dụng nhiều hơn. Tương tác với các vật thể và yếu tố này sẽ là điều quan trọng mà người chơi cần chú ý để có thể hoàn thành nhiệm vụ dễ dàng hơn.
 
Splinter Cell: Conviction sẽ xuất hiện vào tháng 4 năm nay trên các hệ máy PC và Xbox 360.

NỔI BẬT TRANG CHỦ