Lords of Shadow - Cuộc cách mạng vì sự tồn vong của Castlevania

Không nhiều người biết được rằng hướng đi bị coi là “lạc loài” của tựa game này lại chính là lối thoát cho một trong những series game kinh điển và lâu đời.

Trong năm 2010, Castlevania: Lords of Shadow là một trong số ít những tựa game hành động phiêu lưu đáng chú ý mà người chơi không nên bỏ qua. Hiện tại, tác phẩm đang được phát triển dưới sự giúp sức của game designer Hideo Kojima này đang rất được các game thủ quan tâm và chú ý.


Nó không chỉ là phiên bản mới nhất của một dòng game đã có gần 25 năm tuổi thọ mà còn được trông đợi là người sẽ kế thừa và phát triển những nét tinh túy của Castlevania dưới một diện mạo mới của thời đại mới. Rất có khả năng, Lords of Shadow sẽ là tựa game xóa bỏ được tiếng xấu lâu năm trong những phiên bản 3D của Castlevania.

Được biết, phiên bản này được xây dựng bởi một đội ngũ phương Tây theo phong cách hành động phiêu lưu. Điều này được xem là hoàn toàn trái ngược với những tựa game thuộc dạng 2D có nội dung tập trung vào các pha leo trèo, giải đố cùng một chút nhập vai của Castlevania trong quá khứ. Tuy nhiên, những cuộc cách mạng bao giờ cũng gặp phải không ít khó khăn từ phút đầu.


Bản thân Konami là tập đoàn là đã sở hữu thương hiệu Castlevania trong thời gian vừa qua cũng phải bắt đầu nhận ra rằng nếu không nhanh chóng cải tổ dòng game này thì nó sẽ sớm bị lãng quên. Bên cạnh đó, mặc dù số lượng các fan trung thành của Castlevania rất lớn nhưng nếu chỉ mãi giới hạn đối tượng phục vụ của mình trong số đó thì cũng không phải là một biện pháp có lợi về mặt lâu dài.

Trong thời gian vừa qua, đội ngũ phát triển của tựa game này là Mercury Steam cũng đã giải thích nhiều điều về định hướng phát triển của Lords of Shadow. Trong đó, phiên bản này sẽ quay về với những ý tưởng khởi nguồn của dòng game Castlevania: một người hùng dùng roi để chiến đấu chống lại hàng đàn quái vật dưới quyền của bá tước ma cà rồng Dracula.


“Diện mạo” mà hầu hết mọi người được biết về Castlevania ngày nay đều là được áp dụng lại từ mô hình của phiên bản Symphony of the Night nhiều năm trước đây. Tuy nhiên, hướng đi đó lại đang dần đi vào ngõ cụt vì cạn kiệt ý tưởng. Thế nên, sự thay đổi của Lords of Shadow ngày nay cũng có thể được xem là một hệ quả tất yếu.

Trên thực tế, có rất nhiều người gắn bó với Castlevania vì họ thích môi trường lạnh lẽo, luôn khiến người chơi phải lo sợ trước những nguy hiểm rình rập của dòng game này. Việc nó mạnh dạn từ bỏ lối chơi 2D thành công cũng không hề đáng bị coi là “phản bội lại những fan gạo cội” của toàn bộ series.


Hơn nữa, đó còn là một biện pháp đối mặt với những thất bại trong các phiên bản 3D trong quá khứ của dòng game này. Hầu hết những “người bại trận” đó đều dẫm phải vết xe đổ của những dòng game hành động chặt chém 3D là người chơi không sở hữu những kĩ năng kiểm soát đám đông.

Giờ đây, với việc áp dụng hướng đi của God of War (để nhân vật chính sử dụng một loại vũ khí có phạm vi tấn công rộng), Lords of Shadow đã gần đây xóa bỏ được cơn ác mộng khi đặt chân lên nền 3D của dòng game Castlevania. Những mối lo còn lại sẽ nằm ở phần xây dựng chiều sâu cho gameplay của phiên bản này.


Tuy nhiên, với những gì đã và đang thể hiện, Lords of Shadow đã chứng tỏ rằng mình rất biết cách khai thác thế mạnh của dòng game hành động phiêu lưu. Chưa bao giờ những cảnh hành động trong Castlevania lại được dồn dập và nghẹt thở đến như vậy. Không chỉ thế, những cảnh quay đậm chất Hollywood của tựa game này cũng đã giúp nó dễ dàng tiếp cận hơn tới thị trường phương Tây khó tính.

Tựa game này sẽ được phát hành trên hai hệ máy PS3 và Xbox 360 trong năm nay.

NỔI BẬT TRANG CHỦ