Một trong những dự án lớn của Ubisoft đã chính thức lộ diện với tính năng hỗ trợ điều khiển bằng cảm ứng.
Ubisoft trong thời gian vài năm gần đây đang có mong muốn làm một cuộc cách mạng trong dòng game chiến thuật thời gian thực với sự góp mặt của công nghệ cảm ứng. Đầu tiên chính là Tom Clancy's Endwar với việc điều khiển bằng giọng nói và giờ đây chính là R.U.S.E – một trong những game có sự giới thiệu khá hấp dẫn vào E3 năm ngoái và vừa bắt đầu giai đoạn Beta vào ngày 10/3 vừa rồi. Game thủ có thể tham gia đợt public beta này tại đây.

Phiên bản được giới thiệu trong đợt Beta test này chỉ bao gồm hai mục chính: Battles: chơi với AI – nơi người chơi tập làm quen với giao diện, gameplay chung của R.U.S.E và Multiplayers: nơi diễn ra trận đấu mạng với những người chơi cũng tham gia đợt Beta. Ngoài ra, các mục nhỏ như giúp người chơi theo dõi profile game của mình cũng được giới thiệu ở mức cơ bản.
Những người từng quen thuộc với những game RTS truyền thống sẽ cảm thấy có phần hơi lạ lẫm so với phong cách mà R.U.S.E đem lại, đầu tiên chính là giao diện của trò chơi. Việc loại bỏ UI quen thuộc (bao gồm bản đồ, các nút chiến đấu, di chuyển,...) mà thay vào bằng một thanh điều khiển duy nhất sẽ khiến bạn hơi bối rối lúc đầu.
Những người từng quen thuộc với những game RTS truyền thống sẽ cảm thấy có phần hơi lạ lẫm so với phong cách mà R.U.S.E đem lại, đầu tiên chính là giao diện của trò chơi. Việc loại bỏ UI quen thuộc (bao gồm bản đồ, các nút chiến đấu, di chuyển,...) mà thay vào bằng một thanh điều khiển duy nhất sẽ khiến bạn hơi bối rối lúc đầu.

Một điểm đặc biệt nữa là giờ đây, tất cả các thao tác đều được sử dụng chỉ bằng một lần click chuột duy nhất (hoặc là chạm tay nếu sử dụng màn hình cảm ứng). Như đã nói, không còn bản đồ bởi giờ đây, bản đồ được trải lên màn hình, và chính là chiến trường mà người chơi trực tiếp điều binh khiển tướng cũng như xây dựng, nâng cấp.
Gameplay của R.U.S.E chứa đựng tất cả những yếu tố cơ bản của một game RTS: Xây dựng, khai thác, nâng cấp, và giao tranh, tuy nhiên, được thể hiện dưới một phong cách khá độc đáo, nói một cách ví von là giống như chơi cờ vậy. Game thủ đặt các công trình ở những vị trí chiến lược, xây dựng và sử dụng các khả năng đặc biệt một cách hợp lý để vượt qua đối thủ. Tài nguyên trong game chỉ có duy nhất tiền và được khai thác thông qua các công trình xây dựng trên trạm supply hoặc tự sản xuất bằng một công trình đặc biệt.

Không mất quá nhiều thời gian để có các cuộc giao tranh, R.U.S.E sẽ đưa đến hàng loạt binh chủng từ bộ binh đến không quân vào ngay từ những giây phút đầu tiên. Và vẫn theo phong cách chỉ cần một lần “chạm”, mọi tác vụ di chuyển, chiến đấu đều được thực hiện rất dễ dàng, giống như việc “cầm” các đơn vị quân và “đặt” vào vị trí vậy.
Cảm giác sẽ càng thú vị hơn nếu sở hữu một màn hình cảm ứng cỡ rộng, khi đấy, R.U.S.E sẽ không khác gì một chiếc sa bàn và người chơi sẽ không khác gì những vị tướng quân chỉ huy chiến trận. Sẽ có các mũi tên, các kí hiệu quân đội khi bạn thu nhỏ bản đồ, thậm chí cả những gợi ý mức độ nguy hiểm của quân địch.

Trong phiên bản Beta, R.U.S.E không đem lại những nâng cấp cục bộ như tăng giáp, tăng máu, tăng khả năng sát thương, mà cung cấp những nâng cấp tức thời và tổng thể trên một khu vực của bản đồ lớn bao gồm: tăng tốc độ cho các loại quân trong khu vực đó, xây dựng các công trình giả, đổ bộ quân giả, phát hiện chủng quân của địch, v.v.... Các nâng cấp này ở dưới dạng các “quân bài” và chỉ sử dụng được nếu có đủ RUSE - loại điểm nâng cấp của game được cung cấp qua thời gian.

Tuy vậy, R.U.S.E vẫn còn nhiều vấn đề trong phiên bản beta này. Đầu tiên chính là sự cân bằng; quân Đức tỏ ra quá mạnh, nhất là các đơn vị thiết giáp. Heavy tank của Đức có thể dễ dàng hiên ngang vượt qua tầng tầng lớp lớp hỏa lực của người chơi và tiêu diệt căn cứ trong nháy mắt.
Điểm đáng phàn nàn thứ hai là một vài lỗi về di chuyển của các đơn vị quân. Thật không hợp lý khi các đơn vị tank không thể cán đổ cây cối. Và cuối cùng, đồ họa của game chưa thực sự ấn tượng, nhất là khi phóng to.
Có nhiều triển vọng trong lối chơi, hi vọng R.U.S.E sẽ đem lại thành công cho Ubisoft vào tháng 6 năm nay.
Có nhiều triển vọng trong lối chơi, hi vọng R.U.S.E sẽ đem lại thành công cho Ubisoft vào tháng 6 năm nay.
