Chế độ chơi Deniable Ops là thứ mà Ubisoft đem tới cho các game thủ có mặt tại CES 2010.
Tại CES 2010, Ubisoft đã cho khách thăm quan cơ hội chơi thử game hành động sắp ra mắt Splinter Cell: Conviction của họ. Lần này, thay vì đem tới phần chơi Prologue đã được PR nhiều trong thời gian gần đây, Ubisoft Montreal đã giới thiệu tới game thủ mục chơi Deniable Ops.
Cũng giống như Prologue, Deniable Ops là phần chơi phối hợp. Tuy nhiên, nó không có cốt truyện mà thay vào đó, cung cấp 4 kiểu chơi hợp tác khác nhau. Trong lần trở lại của Splinter Cell, các chế độ chơi nhiều người có vẻ đóng vai trò rất quan trọng.

Ảnh chỉ mang tính chất minh họa.
Không cần quan tâm tới cốt truyện, game thủ sẽ có một “sân chơi” để thử thách các kỹ năng ẩn nấp của mình dưới rất nhiều hoàn cảnh và điều kiện khác nhau. Mỗi chế độ khác nhau lại đòi hỏi các kỹ thuật và chiến lược khác biệt. Deniable Ops hứa hẹn sẽ là một trong những tính năng giúp kéo dài “vòng đời” của Splinter Cell: Conviction.
Hunter là kiểu chơi đơn giản nhất trong đó game thủ phải tiêu diệt toàn bộ kẻ thù trong một khu vực được định sẵn. Last Stand là lại yêu cầu người chơi bảo vệ một vật quan trọng trước những đợt tấn công của kẻ địch nhằm phá hủy nó.

Kiểu chơi thứ 3 là Infiltration lại rất giống với một số màn chơi trong các bản Splinter Cell cổ điển. Game thủ sẽ phải tìm cách di chuyển qua một quãng đường và không được để kẻ địch phát hiện ra. Kiểu chơi cuối cùng là Face Off, trong đó hai game thủ sẽ đối đầu với nhau trong một khu vực đầy kẻ địch. Kiểu chơi này sẽ làm nảy sinh rất nhiều chiến dịch tận dụng các kẻ địch máy.

Tại CES 2010, nhóm thử nghiệm đã chơi một vài round đấu trong phần Hunter. Như đã nói ở trên, phần chơi này khá đơn giản và dễ lập ra chiến thuật. Sẽ có 6 map thi đấu, tất cả đều lấy bối cảnh Liên Xô cũ và mỗi map đều cung cấp nhiều con đường để game thủ tiếp cận kẻ địch.
Các map cũng được thiết kế theo nhiều phong cách khác nhau. Có map sẽ cho game thủ tự do lựa chọn cách chơi hơn nhờ kích thước lớn và nhiều khu vực tối tăm. Có map lại hẹp hơn và đem tới nhiều thử thách về các màn bắn súng trực diện.

Khi màn hình chuyển sang màu đen – trắng, người chơi biết rằng mình đang an toàn trong bóng tối. Khi đó, họ có thể di chuyển lén lút và hạ địch từ phía sau theo cách quen thuộc với các game thủ đam mê dòng game hành động – ẩn nấp.
Mỗi khi hạ địch bằng cách này, người chơi sẽ nhận được điểm thưởng để có thể sử dụng tính năng “Mark & Execute” (Đánh dấu & Hạ sát) vốn rất lợi hại khi đương đầu với nhiều đối thủ. Tính năng đó cho phép người chơi đánh dấu nhiều địch thủ cùng lúc, sau đó ấn 1 nút và nhân vật sẽ tự hạ toàn bộ các đối thủ đó bằng súng giảm thanh.

Số lượng các trang bị mà nhân vật trong game được mang theo giúp ích rất nhiều trong quá trình chơi. Nhờ tính năng Sonar Vision, người chơi có thể phát hiện toàn bộ các kẻ địch ngay cả khi chúng đang đứng sau nhiều bức tường. Tuy nhiên, khi đó tất cả các vật khác đều trở nên mờ mịt, do đó người chơi không thể dùng Sonar Vision khi di chuyển.
Game thủ cũng có thể dùng EMP đã vô hiệu hóa các thiết bị điện tử trong khu vực đó. Tính năng này sẽ rất hữu dụng khi kẻ địch đang đứng gác ở một nơi sáng và khó tiếp cận theo cách bình thường. Ngoài ra, còn một số thiết bị theo kiểu điệp viên khác mà người chơi có thể mang theo người.

Trong khi chơi, game thủ cũng có thể dùng điểm thưởng để unlock các loại súng rất hữu dụng. Đặc biệt, nhiều loại súng có thể unlock được sẽ trang bị giảm thanh, yếu tố quan trọng trong các màn chơi đòi hỏi hành động bí mật.
Bên cạnh phần chơi phối hợp theo cốt truyện Prologue, các màn chơi trong phần Deniable Ops sẽ đem tới những giờ giải trí hấp dẫn bên cạnh phần chơi campain chính của Splinter Cell: Conviction. Game sẽ phát hành trên PC và Xbox 360 vào ngày 23 tháng 2.