Assassin's Creed 2 trên PC chỉ là bản port cẩu thả

Tung ra một game chỉ tận dụng được DirectX 9 và hầu như không có gì nổi trội hơn hai bản console dù mất thêm vài tháng làm việc, Ubisoft lại một lần nữa khiến game thủ PC thất vọng.

Assassin’s Creed 2 bản PC sắp ra mắt game thủ vào tháng 3 tới đây và những ai chơi game trên nền máy này cuối cùng cũng được thưởng thức game sau khi các fan trên console đã hoàn thành game từ vài tháng trước. Đó vẫn chưa phải là điều tồi tệ nhất vì thậm chí chất lượng của Assassin’s Creed 2 trên PC cũng sẽ chẳng có gì vượt trội so với hai bản còn lại.
 
Mới đây, người phụ trách phần lập trình 3D của game đã cho biết một số thông tin liên quan tới Assassin’s Creed 2, đặc biệt là phiên bản trên PC. Đáng tiếc là đa số các tin tức đó đều chẳng có gì vui vẻ.
 
 
Ông David Champagne tới từ Ubisoft cho biết họ đã thêm rất nhiều tính năng mới vào engine của game sau khi hoàn thành bản Assassin’s Creed 1. Các tính năng đó chủ yếu phục vụ cho việc nâng cao đồ họa, bên cạnh đó là tăng AI cũng như cải thiện việc thiết kế màn chơi.
 
Mọi người đã rất kỳ vọng rằng với việc phát hành chậm hơn, bản PC của game sẽ được làm một cách kỹ lưỡng và vượt trội so với bản console. Tuy nhiên đại diện của Ubisoft đã không thể khẳng định điều này và chỉ có thể nói rằng họ đã phải làm việc vài tháng để chuyển thành công bản console sang PC.
 
 
Theo ông. điểm khác biệt lớn nhất giữa bản PC và bản console là… độ phân giải. Tất nhiên trên PC, người dùng sẽ có thể đẩy phân giải lên cao hơn mức của PS3 và Xbox 360. Ngoài ra, khả năng khử răng cưa trên PC cũng ở mức 8X thay vì 2X như trên console.
 
Nhưng thực chất đây cũng là những điều mà gần như tất cả các game đa nền đều làm được. Đông đảo dư luận cho rằng Ubisoft cố tình lùi ngày phát hành bản PC để có thể thu lợi nhuận tối đa trên các máy console chứ không phải họ cần thêm thời gian phát triển. Hãng game Pháp vốn cũng không mấy mặn mà với PC vì hiện trạng vi phạm bản quyền là quá trầm trọng.
 
 
Một thông tin khác khá nực cười là Assassin’s Creed 2 trên PC sẽ chỉ hỗ trợ DirectX 9. Đây là điều rất đáng ngạc nhiên vì ngay cả bản Assassin’s Creed 1 cũng đã hỗ trợ tới DirectX 10. Ubisoft giải thích rằng họ chỉ port bản game Xbox 360 sang PC và không có thời gian để làm cho nó tương thích với các tiện ích mới hơn của DirectX 10. 
 
Engine dùng để render game được dùng chung cho cả hai bản Xbox 360 và PC dựa trên nền DirectX 9. Ông David Champagne cho biết nếu cố tìm cách làm cho bản PC tận dụng được DirectX 10 và 11, họ sẽ không kịp ngày phát hành game dù đã lùi lại so với bản console khoảng 4 tháng.
 
 
Tất nhiên trên các máy tính chạy được DirectX 10 và 11, game vẫn sẽ chơi được trơn tru nhưng các tính năng vượt trội coi như không được tận dụng. Một lần nữa Ubisoft lại cho thấy họ quá coi thường các khách hàng trên PC của mình khi họ bào chữa rằng đa số game thủ vẫn sử dụng Windows XP và chạy DirectX đời cũ, do đó việc cố “nâng tầm” Assassin’s Creed 2 là chưa cần thiết.
 
 
Có lẽ tin tức duy nhất mang tính tích cực là Assassin’s Creed 2 trên PC sẽ tận dụng tốt hơn các CPU đa nhân. Trong khi phiên bản 1 chỉ tận dụng tối đa 4 nhân CPU, bản 2 này sẽ hỗ trợ tới 8 nhân và qua đó giúp cho game chạy mượt hơn. Đây là điều quan trọng với một game có môi trường rộng như Assassin’s Creed 2.
 
Vào ngày 5 tháng 3 tới đây, game thủ PC sẽ tận mắt chứng kiến “thành quả” sau vài tháng làm việc của Ubisoft.
 

NỔI BẬT TRANG CHỦ