Sự cạnh tranh của hai tựa game một chín một mười này sẽ khiến cho các fan của dòng game hành động phiêu lưu được dịp "đấu khẩu" trong một thời gian dài.
Kể từ ngày ra mắt, bản demo của Dante’s Inferno đã gây được một tiếng vang lớn trong cộng đồng game thủ yêu thích dòng game hành động phiêu lưu. Chất lượng thượng hạng của tựa game này đã khiến cho ngay cả những fan lâu năm của chiến thần Kratos phải để mắt tới.

Có vẻ như sau nhiều năm “ngự trị”, dòng game God of War đã bắt đầu tìm được một đối thủ xứng tầm với mình. Chính vì thế, cuộc so tài giữa Kratos - “bóng ma thành Sparta” và Dante - “kẻ tội đồ xứ Florence” đã nhanh chóng trở thành một chủ đề nóng đang được dư luận hết sức quan tâm.
Tuy nhiên, để có thể phân định thắng thua giữa hai bậc anh tài này thật sự không phải dễ dàng. Việc đội ngũ phát triển của Dante’s Inferno cũng chính là những cựu binh đã làm nên sự thành công của God of War khiến cho hai dòng game này khó tránh khỏi việc có nhiều điểm tương đồng.

Hầu như tất cả những yếu tố đã làm nên sự hấp dẫn vượt trội của series game về chiến thần Kratos như cốt truyện được hậu thuẫn bởi một nền tảng văn hóa lớn, gameplay hấp dẫn toàn diện... cũng đều xuất hiện trong cái tên mới nổi Dante’s Inferno. Nếu như God of War đem tới một câu chuyện đậm chất thần thoại, sử thi hoành tráng thì đối thủ đến từ Visceral Games lại được cải biên từ một trong những tác phẩm kinh điển từ 8 thế kỷ trước.
Tuy nhiên, về một phần nào đó, dòng game God of War vẫn xuất sắc hơn Dante’s Inferno trong việc khiến cho người chơi phải tò mò về cốt truyện trong tương lai của mình. Các game thủ có thể đã đoán trước được đoạn kết của Dante’s Inferno nhưng gần như không một ai có thể tiên liệu rằng phần 3 trong loạt game về chiến thần Kratos sẽ có những tình tiết đáng bất ngờ ra sao.

Bên cạnh đó, gameplay cũng là một trong những yếu tố chứng tỏ sự “một chín một mười” của hai tựa game này. Chúng ta cũng không thể nói rằng gameplay của Dante’s Inferno là vay mượn từ đối thủ bởi lẽ tính chuẩn mực mà dòng game God of War đã gây dựng được trong thời gian vừa qua khiến cho những tác phẩm ra đời sau này khó thoát khỏi sự ảnh hưởng của nó.
Tuy vậy, Dante’s Inferno vẫn có thể tự tin khi thành công trong việc khai thác những tinh hoa mà God of War đã có công mở đường đi trước. Đồng thời, tựa game này này cũng đã khéo léo biến tấu nhiều chi tiết để tạo nên sự khác biệt với tượng đài lừng lẫy của Sony.

Nếu như chiến thần Kratos sở trường trong các đòn tấn công phạm vi rộng và sức mạnh của mình thì chiến binh thập tự chinh Dante lại lấn át sự hung hãn của những con quái vật bằng tốc độ cùng sự linh hoạt của mình.
Bên cạnh đó, sự thua kém một chút về tầm đánh của Dante so với Kratos cũng đã được nhà sản xuất bổ trợ bằng cây thánh giá có thể tấn công những đối thủ ở rất xa. Đồng thời, món vũ khí này cũng có thể thi triển những đòn phép hữu dụng trong nhiều tình huống khác nhau.

Chưa dừng lại ở đó, Dante’s Inferno cũng đang được trông đợi rằng sẽ có chiều sâu hơn God of War III trong cách phát triển hệ thống chiến đấu về lâu dài. Tựa game của EA sẽ cho phép người chơi nâng cấp khoảng 40 kĩ năng mới cho mỗi món vũ khí của Dante như chiếc lưỡi hái và cây thánh giá theo hai hướng tốt, xấu khác nhau.
Nếu như siêu phẩm của Sony chỉ dừng lại ở việc chuyển đổi phong cách giữa các loại vũ khí chính thì sẽ không thể sánh được với sự đa dạng và phong phú trong khả năng tùy biến sức mạnh của nhân vật theo ý thích của người chơi.

Vào thời điểm hiện tại, giới phê bình vẫn đánh giá những chi tiết đột phá trong God of War III cao hơn nhiều so với Dante’s Inferno. Những chi tiết như cả một màn chơi khổng lồ được đặt trên người của một Titan là những thứ mà chưa từng có hãng game nào đủ táo bạo để thực hiện.
Không chỉ vậy, công lao đi đầu trong việc dẫn dắt dòng game hành động phiêu lưu tới một đỉnh cao mới vẫn luôn là một trong những danh hiệu mà các tựa game cùng thể loại như Dante’s Inferno không thể so bì được với tầm vóc của God of War III.
(Còn tiếp)