Mac Studio M5 Max không chỉ gây choáng với tốc độ SSD, mà còn thể hiện hiệu năng mạnh mẽ trong dựng hình, xử lý hiệu ứng và AI. Khả năng chơi Cyberpunk 2077 ở 2K với Path Tracing càng cho thấy sức mạnh đáng nể bên trong thiết kế nhỏ gọn này.
Mac Studio M5 Max sở hữu CPU 18 lõi, GPU 40 lõi, 128GB bộ nhớ thống nhất và SSD 4TB. Đây là cấu hình M5 Max cao nhất xét về sức mạnh xử lý và dung lượng bộ nhớ. Qua các bài benchmark, chiếc máy không chỉ gây ấn tượng với CPU và GPU mạnh mẽ, mà còn sở hữu tốc độ SSD "xé gió", hiệu năng AI đáng chú ý và khả năng xử lý công việc sáng tạo vượt qua nhiều hệ thống PC cao cấp.
Tháng 7/2025, chúng tôi từng thử Cyberpunk 2077 phiên bản native dành cho macOS trên nhiều mẫu máy sử dụng chip Apple M4.
Khi đó, Mac mini M4 đạt khoảng 34 fps với thiết lập mặc định dành cho máy, tăng lên 58-64 fps sau khi bật AMD FSR 3.1 Frame Generation. MacBook Pro M4 Pro mạnh hơn đáng kể, đạt khoảng 99 fps ở thiết lập mặc định và lên tới 159 fps khi bật Frame Generation. Máy cũng có thể chạy Path Tracing ở khoảng 30 fps.
Tuy nhiên, với Mac Studio M5 Max, giới hạn hiệu năng một lần nữa được đẩy lên đáng kể.
Phiên bản Mac Studio được thử nghiệm sử dụng chip M5 Max với CPU 18 lõi, gồm 12 lõi hiệu năng cao và 6 lõi tiết kiệm điện, đi kèm GPU 40 lõi. Máy có 128GB bộ nhớ thống nhất với băng thông 614GB/s và SSD dung lượng 4TB.
Khác với PC truyền thống, CPU, GPU và Neural Engine trên Mac có thể cùng truy cập một vùng bộ nhớ thống nhất. Điều này đặc biệt hữu ích với những dự án video lớn, mô hình AI hoặc cảnh 3D cần lượng VRAM vượt quá dung lượng thường thấy trên card đồ họa phổ thông.
128GB không chỉ đóng vai trò là RAM hệ thống mà còn có thể được GPU sử dụng khi cần. Đây là lợi thế lớn đối với các ứng dụng sáng tạo và AI chạy trực tiếp trên thiết bị.
Geekbench 7: CPU vượt nhiều bộ xử lý desktop cao cấp GPU 40 lõi tiến sát nhiều card đồ họa rời
Trong Geekbench 7, Mac Studio M5 Max đạt:
- Đơn nhân: 3.784 điểm
- Đa nhân: 36.144 điểm
Cần lưu ý đây là Geekbench 7, phiên bản sử dụng các bài kiểm tra phức tạp và sát với khối lượng công việc hiện đại hơn. Vì vậy, kết quả này không nên được so sánh trực tiếp với Geekbench 6.

Để tham khảo, một chiếc MacBook Pro sử dụng cùng cấu hình M5 Max từng đạt 4.346 điểm đơn nhân và 29.783 điểm đa nhân trong Geekbench 6. Sự khác biệt giữa hai kết quả chủ yếu đến từ cách tính điểm và hệ thống bài kiểm tra đã thay đổi, không phản ánh trực tiếp mức tăng hoặc giảm hiệu năng.
Nếu đặt cạnh một số kết quả Geekbench 7 của nền tảng Windows, sức mạnh của M5 Max trở nên rõ ràng hơn. Một hệ thống sử dụng AMD Ryzen 9 9950X3D đạt 3.035 điểm đơn nhân và 26.619 điểm đa nhân, trong khi Intel Core Ultra 9 285K đạt 3.075 và 30.973 điểm.
Như vậy, trong những kết quả tham khảo này, M5 Max nhanh hơn khoảng 23-25% về đơn nhân, đồng thời cao hơn từ 17% đến 36% về đa nhân. Điểm đa nhân 36.144 thậm chí còn nhỉnh hơn kết quả 35.770 điểm của một hệ thống sử dụng Threadripper PRO 9995WX.
Dĩ nhiên, Geekbench không đại diện cho mọi loại công việc và kết quả còn phụ thuộc vào cấu hình, hệ điều hành cũng như trạng thái của từng máy. Tuy nhiên, việc một chiếc máy nhỏ như Mac Studio có thể đạt điểm CPU ngang hoặc cao hơn những bộ xử lý desktop đầu bảng vẫn là kết quả rất ấn tượng.
Trong bài kiểm tra GPU của Geekbench 7, Mac Studio đạt:
- Metal: 248.438 điểm
- OpenCL: 158.191 điểm


Theo bảng xếp hạng Geekbench 7 tại thời điểm tham khảo, điểm Metal trung bình của M5 Max vào khoảng 225.637 điểm. Kết quả của chiếc Mac Studio này vượt khoảng 31% so với mức trung bình 190.074 điểm của M4 Max. Nó cũng nhỉnh hơn mức trung bình 232.268 điểm của M3 Ultra.
OpenCL 158.191 điểm đưa GPU 40 lõi của M5 Max đến gần nhóm card đồ họa rời cao cấp. Trên cơ sở dữ liệu Geekbench 7, RTX 4070 đạt khoảng 157.867 điểm, RTX 3080 đạt khoảng 157.633 điểm, còn Radeon RX 7800 XT dao động quanh mức 159.000-160.000 điểm.
Đây chỉ là phép đo khả năng tính toán OpenCL, không đồng nghĩa M5 Max sẽ có hiệu năng chơi game tương đương các card đồ họa trên. Sự khác biệt về kiến trúc, API, driver, băng thông bộ nhớ và mức độ tối ưu của từng phần mềm vẫn có thể tạo ra kết quả rất khác trong ứng dụng thực tế. Dù vậy, điểm số này vẫn cho thấy GPU tích hợp trong M5 Max đã đạt năng lực tính toán rất đáng nể.
Hiệu năng đồ họa duy trì tốt hơn trên MacBook Pro
Trong 3DMark, Mac Studio M5 Max đạt được các kết quả sau:

Trước đó, chiếc MacBook Pro M5 Max có cùng CPU 18 lõi, GPU 40 lõi và 128GB bộ nhớ đạt 70.586 điểm Solar Bay, 14.352 điểm Solar Bay Extreme và 3.823 điểm Steel Nomad.




So với chiếc MacBook Pro này, Mac Studio cao hơn khoảng 16% trong hai bài Solar Bay. Steel Nomad chênh lệch khoảng 21%. Do sử dụng cùng cấu hình chip và bộ nhớ, mức chênh lệch nhiều khả năng đến từ không gian tản nhiệt rộng hơn và khả năng duy trì công suất lâu dài của Mac Studio. Đây cũng là ưu thế chính của một máy desktop so với laptop khi phải xử lý tác vụ nặng liên tục.
SSD nhanh đến mức "chóng mặt"
SSD là một trong những điểm gây bất ngờ nhất trên chiếc Mac Studio này.
Với AmorphousDiskMark, ổ SSD 4TB đạt:

Đặc biệt, tốc độ ghi tuần tự gần 18,8GB/s là con số hiếm gặp ngay cả trên những hệ thống PC sử dụng SSD NVMe cao cấp.
Blackmagic Disk Speed Test cho kết quả thực tế hơn nhưng vẫn rất cao, với khoảng 13.694MB/s khi đọc và 13.651MB/s khi ghi. Phần mềm đánh giá ổ đĩa đủ sức xử lý hầu hết định dạng video nặng, bao gồm nhiều luồng ProRes 422 HQ, H.265 và Blackmagic RAW ở độ phân giải cao.


Tham khảo bài đánh giá của PCWorld, Mac Studio M4 Max trong phép thử của họ đạt 5.153MB/s khi đọc và 6.435MB/s khi ghi. So với kết quả 13.694MB/s đọc và 13.651MB/s ghi của chiếc Mac Studio M5 Max trong bài, hệ thống lưu trữ mới nhanh gấp khoảng 2,7 lần khi đọc và 2,1 lần khi ghi.
Với người dựng phim, tốc độ này cho phép làm việc trực tiếp trên các tệp video dung lượng lớn, giảm thời gian tải dự án, tạo bộ nhớ đệm và xuất dữ liệu. Đây không đơn thuần là một con số benchmark đẹp mắt mà có thể tạo ra khác biệt rõ rệt trong quy trình làm việc hằng ngày.
AI tận dụng cả CPU, GPU và Neural Engine
Mac Studio M5 Max được trang bị CPU 18 lõi, GPU 40 lõi và bộ nhớ thống nhất 128GB. Đáng chú ý, mỗi lõi GPU đều tích hợp Neural Accelerator, qua đó tăng tốc những tác vụ AI phức tạp bên cạnh Neural Engine 16 lõi riêng biệt.
Geekbench AI cho thấy ba thành phần xử lý trên M5 Max có đặc tính khá khác nhau:

GPU chiếm ưu thế rõ rệt trong các phép toán dấu phẩy động nhờ khả năng xử lý song song lớn. Trong khi đó, Neural Engine đặc biệt mạnh với tác vụ Quantized, đạt 65.595 điểm, phù hợp với những mô hình đã được lượng tử hóa để tăng tốc độ và giảm mức tiêu thụ tài nguyên.
Một lợi thế quan trọng khác là 128GB bộ nhớ thống nhất. Trong khi nhiều hệ thống PC sở hữu GPU mạnh nhưng bị giới hạn ở 12GB, 16GB hoặc 24GB VRAM, GPU trên M5 Max có thể khai thác vùng nhớ chung có dung lượng lớn hơn nhiều. Kiến trúc này cũng hạn chế việc phải sao chép dữ liệu liên tục giữa RAM hệ thống và bộ nhớ đồ họa, đặc biệt hữu ích khi xử lý mô hình AI lớn ngay trên máy.



Hiệu năng thực tế vẫn phụ thuộc vào phần mềm, framework và mức độ tối ưu cho Metal, Core ML cũng như các Neural Accelerator mới. Tuy nhiên, sự kết hợp giữa GPU 40 lõi, Neural Engine và 128GB bộ nhớ thống nhất giúp Mac Studio M5 Max trở thành một nền tảng đáng chú ý cho các quy trình AI cục bộ, từ chạy mô hình ngôn ngữ lớn đến tạo hình ảnh và xử lý video bằng AI.
Sức mạnh dành cho công việc sáng tạo
Mac từ lâu đã gắn liền với dựng phim, chỉnh sửa ảnh, âm thanh và thiết kế. Kết quả PugetBench cho thấy Mac Studio M5 Max tiếp tục phát huy rõ thế mạnh này.
Trong Photoshop, máy đạt 18.719 điểm. Với After Effects 26.5, hệ thống hoàn tất bài kiểm tra trong khoảng 2 phút 5 giây và đạt tổng điểm 17.408.


Theo cơ sở dữ liệu PugetBench dành cho After Effects 26.2-26.5, hệ thống sử dụng M5 Max 18 lõi đạt trung bình khoảng 17.088 điểm. Trong khi đó, máy dùng Intel Core Ultra 9 285K đạt khoảng 15.393 điểm, còn AMD Ryzen 9 9950X đạt khoảng 15.334 điểm.
Kết quả 17.408 điểm của chiếc Mac Studio cao hơn khoảng 13% so với hai nền tảng desktop cao cấp của Intel và AMD. Điểm PugetBench chịu ảnh hưởng của toàn bộ hệ thống, bao gồm CPU, GPU, bộ nhớ và ổ lưu trữ, nên không thể dùng để so sánh riêng sức mạnh CPU. Nhưng đó cũng chính là điều đáng nói: xét trên một quy trình After Effects hoàn chỉnh, Mac Studio M5 Max mang lại hiệu năng đủ sức cạnh tranh, thậm chí vượt nhiều bộ PC cao cấp.
After Effects 26.2 cũng đã được tối ưu lại cho phần Advanced 3D. Theo Puget Systems, một số máy Apple Silicon có thể cải thiện hiệu năng 3D tới 3,8 lần sau bản cập nhật. Điều này cho thấy phần mềm vẫn đóng vai trò rất lớn trong việc khai thác sức mạnh phần cứng của Apple.
Với bộ nhớ 128GB, SSD có tốc độ hơn 13GB/s và khả năng duy trì hiệu năng tốt, Mac Studio đặc biệt phù hợp với những dự án nhiều layer, composition phức tạp, video độ phân giải cao hoặc các quy trình kết hợp After Effects, Photoshop và phần mềm dựng phim.
"Tốt nghiệp xuất sắc" bài thi gaming trên Mac với Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 phiên bản 2.31 được chạy native trên macOS thông qua Metal, ở độ phân giải 2.560 × 1.440, chất lượng texture High. Kết quả benchmark tích hợp của game như sau:

Ray Tracing Low đạt tốc độ cao hơn chế độ Ultra không dò tia vì hai bài kiểm tra sử dụng thiết lập MetalFX khác nhau: Ray Tracing Low để MetalFX ở Auto, trong khi Ultra sử dụng Quality.
Ở Ray Tracing Medium, máy vẫn duy trì trung bình hơn 62 fps. Ray Tracing Ultra đạt 56,5 fps, đủ để chơi tương đối mượt ngay cả khi chưa sử dụng Frame Generation.





Nặng nhất là chế độ Overdrive, nơi Cyberpunk 2077 sử dụng Path Tracing để mô phỏng đường đi của ánh sáng trên toàn bộ khung cảnh, thay vì chỉ áp dụng dò tia cho một số thành phần như bóng đổ, phản chiếu hoặc ánh sáng gián tiếp. Đây là khối lượng xử lý lớn hơn Ray Tracing truyền thống rất nhiều. Ở chế độ này, M5 Max vẫn đạt trung bình 36,36 fps khi chưa bật Frame Generation - một kết quả đáng chú ý đối với GPU tích hợp chạy ở độ phân giải 2K.
Mac Studio M5 Max chạy Cyberpunk 2077 với Path Tracing.
Khi bật AMD FSR 3.1 Frame Generation, Ray Tracing Ultra tăng từ 56,5 lên 102,45 fps, tương đương mức cải thiện khoảng 81%. Path Tracing tăng từ 36,36 lên 68,35 fps, tức gần 88%.
Nếu Mac mini M4 trước đây mới cho thấy Cyberpunk 2077 native có thể chơi tốt trên máy Mac, M5 Max đã đưa trải nghiệm lên một cấp độ khác: Ray Tracing trở nên thực dụng và Path Tracing cũng có thể vượt mốc 60 fps khi kết hợp Frame Generation.
Một cỗ máy sáng tạo đúng nghĩa, chơi game là điểm cộng
Mac Studio M5 Max thể hiện rõ vai trò của một máy trạm dành cho công việc sáng tạo chuyên nghiệp. CPU 18 lõi đáp ứng tốt các tác vụ nặng, GPU 40 lõi tăng tốc dựng hình và hiệu ứng, trong khi 128GB bộ nhớ thống nhất cho phép xử lý những dự án lớn, mô hình AI phức tạp mà không thường xuyên bị giới hạn bởi dung lượng RAM hay VRAM.
Kết quả PugetBench After Effects cho thấy chiếc máy hoàn toàn có thể cạnh tranh với những hệ thống PC cao cấp. Trong khi đó, SSD đạt tốc độ hơn 13GB/s ở Blackmagic và gần 19GB/s trong một số phép đo của AmorphousDiskMark giúp việc tải dữ liệu, dựng video độ phân giải cao hay xử lý thư viện tài nguyên lớn diễn ra nhanh chóng.

Hiệu năng Core ML trên CPU, GPU và Neural Engine cũng cho thấy M5 Max đã sẵn sàng cho các quy trình AI chạy trực tiếp trên thiết bị, đặc biệt khi đi cùng dung lượng bộ nhớ thống nhất lên tới 128GB. Đây có thể là lợi thế ngày càng quan trọng khi các công cụ sáng tạo bắt đầu tích hợp nhiều tính năng AI hơn và người dùng có nhu cầu xử lý dữ liệu ngay trên máy.
Khả năng chơi Cyberpunk 2077 ở 2K với Ray Tracing, thậm chí Path Tracing, là một màn phô diễn sức mạnh thú vị. Tuy nhiên, gaming vẫn nên được xem là giá trị cộng thêm chứ không phải lý do chính để lựa chọn Mac Studio. Thế mạnh thực sự của chiếc máy nằm ở khả năng xử lý nội dung, đồ họa, hậu kỳ và AI với hiệu năng cao trong một thiết kế nhỏ gọn, yên tĩnh và tiết kiệm không gian.
