Crimson Desert công bố cấu hình PC, console và macOS, đòi hỏi phần cứng mạnh mẽ
Tựa game hành động phiêu lưu thế giới mở Crimson Desert của Pearl Abyss vừa công bố cấu hình chi tiết cho PC, console, macOS và thiết bị cầm tay, cho thấy đòi hỏi phần cứng đáng kể.
Pearl Abyss, nhà phát triển đứng sau tựa game hành động phiêu lưu thế giới mở được mong đợi Crimson Desert, vừa công bố chi tiết cấu hình hệ thống cho các nền tảng PC, console và macOS. Thông tin này mang đến cái nhìn toàn diện về cách trò chơi, được phát triển trên công nghệ BlackSpace Engine, sẽ hoạt động trên các hệ thống khác nhau.
Đối với người dùng PC, Pearl Abyss đã cung cấp các yêu cầu phần cứng từ mức tối thiểu đến Ultra. Để chơi game ở cài đặt Ultra với độ phân giải 4K và 60 FPS, người chơi sẽ cần một cấu hình mạnh mẽ với card đồ họa AMD Radeon RX 9070 XT hoặc NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, cùng với CPU AMD Ryzen 7 7700X hoặc Intel Core i5-13600K. Tất cả các cấu hình PC đều yêu cầu 16 GB RAM và 150 GB dung lượng lưu trữ trên SSD, chạy hệ điều hành Windows 10 64-bit 22H2 trở lên. Ngay cả ở mức tối thiểu, game cũng đòi hỏi card đồ họa AMD Radeon RX 5500 XT hoặc NVIDIA GeForce GTX 1060 để đạt 30 FPS ở độ phân giải 1080p (upscaled từ 900p).
Thông tin chi tiết về các phiên bản console của Crimson Desert cũng được tiết lộ. Người chơi sở hữu PlayStation 5 Pro có thể mong đợi công nghệ nâng cấp hình ảnh PSSR cải tiến, cho phép đạt 40 FPS khi nâng cấp từ độ phân giải 1440p và 60 FPS (hoặc hơn với VRR) khi nâng cấp từ 1080p, cả hai đều đi kèm Ray Tracing ở mức High. Chế độ Chất lượng (Quality) trên PS5 Pro sẽ chạy ở độ phân giải 4K gốc với Ray Tracing Ultra nhưng giới hạn ở 30 FPS.
Ngược lại, người dùng Xbox Series S, console có hiệu năng thấp nhất trong dòng, sẽ phải chấp nhận độ phân giải 720p ở 40 FPS hoặc 1080p ở 30 FPS, và tính năng Ray Tracing sẽ bị vô hiệu hóa. Các phiên bản PlayStation 5 và Xbox Series X cũng có nhiều chế độ hiệu suất khác nhau, từ 60 FPS ở 1080p (Ray Tracing Low) đến 30 FPS ở 4K upscaled (Ray Tracing High).
Crimson Desert là một trong số ít tựa game AAA ra mắt đồng thời trên macOS. Người dùng Mac sẽ cần chip M2 Pro trở lên để đạt 720p hoặc 900p ở 30 FPS với MetalFX upscale. Để đạt 4K ở 60 FPS với Ray Tracing On, người chơi sẽ cần các chip mạnh mẽ như M3 Ultra hoặc M4 Max. Tất cả các cấu hình macOS đều yêu cầu 16 GB RAM và 150 GB dung lượng lưu trữ.
Cuối cùng, Pearl Abyss cũng chia sẻ cách Crimson Desert sẽ hoạt động trên các thiết bị cầm tay ROG Xbox Ally và ROG Xbox Ally X. Trên ROG Xbox Ally, game sẽ chạy ở 720p với FSR 3 Frame Generation để đạt 40 FPS. Trong khi đó, ROG Xbox Ally X có thể đạt 60 FPS ở độ phân giải 1080p upscaled (từ 720p) với FSR 3 SR và Frame Generation.
NỔI BẬT TRANG CHỦ
-
Dân mạng truyền nhau tấm ảnh S26 Ultra vừa bán đã dính "sọc màn hình", sự thật thế nào?
Một hình ảnh lan truyền trên mạng xã hội cho rằng Galaxy S26 Ultra đã xuất hiện lỗi sọc xanh trên màn hình. Tuy nhiên khi lần ngược nguồn gốc, bức ảnh này thực chất là hình đã bị chỉnh sửa bằng AI hoặc Photoshop.
-
MacBook Neo lộ điểm yếu lớn: pin quá nhỏ khiến thời lượng sử dụng kém xa MacBook Air