Theo đại diện Blizzard, sẽ không có sự khác biệt về sức mạnh, kỹ năng giữa các nhân vật nữ và nam để đảm bảo tính cân bằng cho game.
Một trong những vấn đề từng được đưa ra bàn luận nhiều nhất trong nhóm D3 Team đó là việc cân bằng sức mạnh giữa các lớp nhân vật với nhau. Thế nhưng, từ đây lại nảy sinh thêm một vấn đề mới, đó là việc mỗi nhân vật lại có 2 lớp giới tính khác nhau.
Các fan đã đề đạt thắc mắc lên với nhóm phát triển rằng liệu nhân vật nam có nên sở hữu những đặc tính khác với nhân vật nữ hay không.
Các fan đã đề đạt thắc mắc lên với nhóm phát triển rằng liệu nhân vật nam có nên sở hữu những đặc tính khác với nhân vật nữ hay không.

Điều đó sẽ tạo nên sự khác biệt tương đối giữa 2 giới tính này. Ví dụ như Barbarian nam sẽ thiên về chỉ số Sức mạnh (Strength) trong khi Barbarian nữ thiên về Chính xác và khéo léo (Dexterity) chẳng hạn. Tuy nhiên, theo trưởng quản lý cộng đồng Bashiok, sẽ không có sự khác biệt nào giữa nam và nữ trong Diablo III hết.

Không có sự khác biệt về chỉ số, kỹ năng giữa nam và nữ.
Theo Bashiok, nhóm phát triển đã từng có ý định làm sự khác biệt này nhưng nó sẽ khiến game trở nên phức tạp hơn rất nhiều, do phải “đong đếm” tính cân bằng với số lượng lớp nhân vật gấp đôi so với bình thường: “Chúng tôi không muốn bắt buộc người chơi phải chọn một giới tính cụ thể chỉ vì một đặc tính cá nhân nào đó. Nếu bạn chọn Barbarian tức là bạn chọn Barbarian chứ không phải vì đó là nam hay là nữ".

"Thậm chí, lạm dụng nó sẽ khiến những game thủ kỳ cựu phải tính toán lại, kiểu như ‘không thể trở thành một Barbarian dạng tanker nếu chọn nhân vật nữ được’. Lấy đó làm ví dụ, việc phân biệt giới tính sẽ khiến số lượng lớp nhân vật phải cân bằng tăng lên gấp đôi”.
Một điều nữa nhóm phát triển rất chú trọng trong Diablo III đó chính là hệ thống chơi mạng của game. Như tất cả đều biết, các cụm máy chủ của Diablo II hiện tại đều xuống cấp nghiêm trọng, tình trạng nghẽn mạng hoặc mất kết nối xảy ra thường xuyên nhưng Blizzard không có dấu hiệu muốn sửa chữa. Bashiok lý giải rằng Diablo II đã quá “cổ” và họ muốn đầu tư vào hệ thống có tương lai hơn trong Diablo III.

Trong lúc StarCraft II đang "nóng", Diablo III tạm thời rút lui.
Đó là về mặt kỹ thuật, về gameplay, Diablo III nhấn mạnh tính đồng đội, ngay cả trong việc “lượm đồ” – thú vui của rất nhiều game thủ chơi game nhập vai hành động. Theo đó, nếu bạn đi một mình, khả năng lấy được vật phẩm, vũ khí mạnh sẽ thấp đi rất nhiều so với việc tạo tổ đội (party). Đặc biệt hơn, việc lượm đồ sẽ có phần giống với World of WarCraft.

Bạn không được quyền giành lấy vật phẩm không phải dành cho mình. Ví dụ như một Barbarian sẽ không thể lấy được con dao găm yểm bùa của Witch Doctor. Hiện tại, chỉ không rõ nếu trong party có 2 lớp nhân vật giống nhau thì việc “chia chác” sẽ ra sao.
Thông tin cuối cùng, đây đang là giai đoạn của StarCraft II nên Diablo III có thế sẽ “ém hàng” một thời gian trước khi tung ra những điều thú vị nhất.

Tổ đội là yếu tố quan trọng trong Diablo III.