Elden Ring trên Nintendo Switch 2 sẽ không đạt 60 FPS nhưng đã cải thiện hiệu năng đáng kể
Sau khi bị trì hoãn sang năm 2026, phiên bản Elden Ring dành cho Nintendo Switch 2 được cho là đã chạy ổn định hơn với mục tiêu 30 FPS.
Theo các bản xem trước mới nhất từ những trang tin uy tín như GameSpot, Polygon và RPG Site tại sự kiện GDC 2026, hãng FromSoftware đã tối ưu hóa hiệu năng của Elden Ring trên hệ máy Nintendo Switch 2. Dù không đạt được mức 60 FPS như kỳ vọng, tựa game này được cho là sẽ chạy ổn định ở mức 30 FPS, thậm chí có thể có chế độ 40 FPS khi ra mắt chính thức.
Phiên bản dành riêng cho hệ máy mới, có tên Elden Ring: Tarnished Edition, bị dời lịch phát hành từ năm 2025 sang năm 2026. Vào tháng 10 năm 2025, FromSoftware đã thông báo về sự trì hoãn này, với lý do cần thêm thời gian để "điều chỉnh hiệu năng của game".
Việc trì hoãn này không gây nhiều ngạc nhiên, bởi các bản chơi thử đầu tiên vào tháng 4 năm 2025 đã nhận về những phản hồi không mấy tích cực. Khi đó, hiệu năng của game trên Nintendo Switch 2 rất kém, với tốc độ khung hình được mô tả là ở mức dưới 20 FPS (sub-20 FPS).
Elden Ring là một trong những tựa game bên thứ ba lớn được xác nhận sẽ có mặt trên Nintendo Switch 2 ngay từ khi máy được công bố, cùng với những cái tên đình đám khác như Cyberpunk 2077. Trong khi Cyberpunk 2077 đã ra mắt trên hệ máy này, người chơi vẫn đang kiên nhẫn chờ đợi để bắt đầu hành trình của mình tại vùng đất Lands Between.
NỔI BẬT TRANG CHỦ
-
2 tỷ người dùng Google Maps sắp trải nghiệm điều chưa từng có: AI biến ứng dụng bản đồ thành người tư vấn dẫn đường
Google gọi đây là bản nâng cấp lớn nhất từ trước đến nay dành cho ứng dụng bản đồ Google Maps.
-
Hóa ra Android cũng có cơ chế “hộp cát” như iPhone để tăng bảo mật, nhưng cách hoạt động rất khác