Gameplay quan trọng hơn đồ họa? Không hẳn!

PV, 5đ 

Một cái nhìn khác về chủ đề muôn thủa được bàn luận giữa các game thủ.

Không phải tự nhiên mà Crysis hay Assassin's Creed được chấp nhận một cách dễ dàng, bất chấp việc gameplay của những tựa game này được thiết kế cực kì hời hợt. Bất chấp sự chỉ trích từ rất nhiều phía, phần lớn game thủ vẫn thích chúng, giới chuyên môn vẫn cho chúng những đánh giá cực kì hào phóng. Tại sao vậy?
 
Ubisoft đã từng bị chê là "Quá chú tâm đến việc tạo ra một thế giới mà quên không bỏ một trò chơi vào trong đĩa!" bởi Gametrailers.com
 
Khá nhiều game thủ "trưởng thành" cho rằng điều cốt yếu của một trò chơi là gameplay, và phần lớn cộng đồng đều gật đầu trước ý kiến này. Các lý luận mà "phe đồ họa" đưa ra có thể khá ấu trĩ, bởi vì họ thường là người chơi mới, ít kinh nghiệm và thậm chí còn là những người rất ít chơi game. 
 
Thông thường khi một người không được tín nhiệm đưa ra ý kiến, đánh giá tự nhiên của mọi người thường là bài trừ. Tương tự, khi một game thủ không có tiếng nói gì đứng lên nói về quan điểm của mình, anh ta thường tỏ ra thiếu thuyết phục và khiến cho mọi người bài bác ý kiến của mình.
 
Những người nói về GOW3 với giọng điệu "game đẹp tuyệt vời" đều bị phớt lờ hoặc châm chọc.
 
Tuy nhiên, sự thật lại khá ngược đời: Việc chỉ quan tâm đến đồ họa không hề khiến bạn trở thành một game thủ nông cạn. Chính cách đưa vấn đề của những người chơi có xu hướng này khiến cho chúng ta có cảm giác như vậy. Bạn cảm thấy không hài lòng về lập luận này? Hãy bàn luận sâu hơn một chút.
 
Gameplay, đó là một thuật ngữ được dùng để bao quát khá nhiều khái niệm. Nhưng bạn có thể định nghĩa thế nào là một trò chơi có gameplay hay? Giả thiết "an toàn" nhất ở đây có lẽ là "một tựa game khiến cho bạn cảm thấy đã khi chơi".
 
Phần lớn game thủ "ước ao" được chơi thử Crysis.
Những người đã từng chơi đều "Không thích lắm, nhưng sẽ cài phiên bản tiếp theo, để thử!"
 
Vấn đề ở đây là... chúng ta là rất nhiều cá thể, và mỗi người thích chơi game theo một cách khác nhau. Nhiều bạn thích chơi những tựa game đòi hỏi tần suất hoạt động và tính đối kháng cao, nhiều bạn thích chơi những game đòi hỏi sự nhanh nhạy và kinh nghiệm... rất nhiều người khác đơn giản chỉ muốn bình an cày hết một vài JRPG dài lòng thòng, và không một ai trong số chúng ta có quyền đánh giá về nhu cầu riêng của họ!
 
Khi đã nói về cá nhân, chúng ta hoàn toàn có thể nói nhu cầu được chơi một tựa game đẹp là chính đáng đối với một số người. Đó không phải là một xu hướng - mà là một cảm xúc tự nhiên. Không có nhiều người hứng thú với khoa học và kĩ thuật, nhưng hầu như tất cả nhân loại đều thích âm nhạc hay hội họa.
 
Zelda - được ca tụng ở mọi nơi...
Trông có vẻ "vớ vẩn" đối với các game thủ "phổ thông".
 
Mọi nền văn hóa đều có thể sản sinh ra nghệ thuật, tuy nhiên phần lớn các biểu hiện của nghệ thuật lại nằm trong những hình thái thông thường của cuộc sống, chẳng hạn như bìa của cuốn sách bạn sắp mua hay biển quảng cáo cho sản phẩm bạn thấy ở cửa hàng. Đồ họa của game, nói một cách khác, cũng là một trong những hình thái nghệ thuật thường ngày khác.
 
Vì thế, khi bạn chơi một tựa game được tất cả mọi người đánh giá là hay - chẳng hạn như Zelda hay Mario, nhưng cảm thấy không thích đồ họa của nó - đừng tự làm khổ mình. Một số người thích game phức tạp, một số người đơn giản là chỉ muốn "xem" trò chơi. Đó thực sự không phải thước đo về trình độ game thủ.

NỔI BẬT TRANG CHỦ