Giữa bão giá linh kiện PC, cứu cánh Cloud Gaming chính thức "quay xe": NVIDIA áp đặt giới hạn giờ chơi từ 2026
Trong khi giấc mơ sở hữu một dàn PC cấu hình khủng ngày càng trở nên xa vời do chi phí linh kiện leo thang chóng mặt, dịch vụ chơi game trên đám mây (Cloud Gaming) vốn được xem là giải pháp thay thế, lại đang bắt đầu siết chặt quyền lợi.
Thông tin về việc NVIDIA sẽ áp dụng giới hạn thời gian chơi trên nền tảng GeForce Now không mới, nhưng khi thời điểm áp dụng chính thức vào năm 2026 đang đến gần, cộng đồng game thủ mới thực sự cảm nhận được sức nóng của sự thay đổi này.
NVIDIA lần đầu công bố giới hạn 100 giờ chơi mỗi tháng cho GeForce Now vào cuối năm 2024. Vào thời điểm đó, phản ứng của cộng đồng dù có chút phàn nàn nhưng nhanh chóng lắng xuống, bởi lẽ quy định này ban đầu chỉ áp dụng cho những tài khoản đăng ký mới. Những người dùng hiện hữu được hưởng một khoảng thời gian "ân hạn" kéo dài một năm.
Tuy nhiên, thời hạn đó sẽ chính thức kết thúc vào ngày 1 tháng 1 năm 2026. NVIDIA vừa cập nhật trang FAQ xác nhận rằng mức trần này sẽ sớm áp dụng cho hầu hết mọi người dùng. Điều đáng nói là sự phẫn nộ của cộng đồng lần này gay gắt hơn hẳn so với hai năm trước, không phải vì NVIDIA thay đổi quyết định, mà vì bối cảnh thị trường PC năm 2025 đã trở nên khắc nghiệt hơn rất nhiều.
Chi tiết về chính sách mới cho thấy sự tính toán kỹ lưỡng của "đội Xanh". Bắt đầu từ năm 2026, gần như tất cả các thuê bao trả phí, bao gồm gói Performance (9,99 USD/tháng) và Ultimate (19,99 USD/tháng), đều sẽ chịu mức trần 100 giờ chơi mỗi tháng.
Nếu muốn chơi tiếp sau khi hết hạn mức, người dùng buộc phải mua thêm giờ chơi với giá 2,99 USD cho 15 giờ (gói Performance) hoặc 5,99 USD cho 15 giờ (gói Ultimate). Một chút an ủi nhỏ là người dùng có thể cộng dồn tối đa 15 giờ chưa sử dụng sang tháng tiếp theo. Tuy nhiên, vẫn có một ngoại lệ quan trọng: những thành viên "Founders" đã đăng ký trước ngày 17/3/2021 sẽ tiếp tục được miễn trừ khỏi giới hạn này, miễn là họ chưa từng hủy gói cước.
Lý do khiến thông tin cũ này bỗng trở nên nhức nhối là bởi vai trò của Cloud Gaming đã thay đổi. Khi NVIDIA lần đầu đưa ra ý tưởng giới hạn, chơi game trên đám mây vẫn chỉ được xem là một dịch vụ bổ trợ, thứ mà game thủ dùng kèm với dàn PC có sẵn hoặc chơi trên các thiết bị cầm tay như Steam Deck. Nhưng trong suốt năm 2025, giá linh kiện máy tính, đặc biệt là RAM và GPU, đã tăng phi mã do sự cạnh tranh khốc liệt từ các hệ thống hạ tầng AI. Việc nâng cấp một dàn máy tầm trung giờ đây cũng trở thành gánh nặng tài chính lớn. Do đó, với nhiều người, GeForce Now không còn là "món ăn thêm" mà đã trở thành phương tiện duy nhất để tiếp cận các tựa game bom tấn mới nhất.
NVIDIA biện minh rằng việc giới hạn này nhằm giữ mức giá thuê bao ổn định và khẳng định chỉ có khoảng 6% người dùng bị ảnh hưởng. Tuy nhiên, lập luận này đang vấp phải sự hoài nghi lớn. Khi phần cứng vật lý ngày càng đắt đỏ, số lượng người dùng coi Cloud Gaming là nền tảng chính chắc chắn sẽ tăng lên, và con số 6% kia có thể sẽ nhanh chóng bị phá vỡ. Việc áp đặt giới hạn giờ chơi, kết hợp với các khoản phí mua thêm giờ, tạo cảm giác như nhà cung cấp đang cố gắng "tận thu" trên sự phụ thuộc của người dùng.
Điều đáng lo ngại hơn cả là động thái này có thể tạo ra một tiền lệ xấu cho toàn ngành công nghiệp. Nếu NVIDIA thành công trong việc bình thường hóa mô hình "thu phí thuê bao kết hợp giới hạn giờ chơi", không loại trừ khả năng các đối thủ lớn khác như Xbox Cloud Gaming cũng sẽ đi theo con đường này.
Năm 2026 đang mở ra một viễn cảnh không mấy sáng sủa cho game thủ PC: hoặc phải chấp nhận bỏ ra số tiền khổng lồ để build máy, hoặc chấp nhận bị "đếm giờ" khi chơi game trên mây.
NỔI BẬT TRANG CHỦ
-
Tôi đổi kính râm kẹp Xiaomi giá gấp 5 lần loại cũ để thấy có những thứ không nên tiếc tiền
Từ chiếc kính râm kẹp 60.000đ tưởng là đủ dùng, tôi đổi sang loại của Xiaomi Mijia giá cao hơn nhiều và nhận ra sự khác biệt rõ rệt về độ chắc chắn, cảm giác an tâm và trải nghiệm hằng ngày.
-
Chuột này giá hơn 500.000 đồng nhưng có những thứ tôi chỉ thấy trên chuột đắt tiền