Nếu như cũng đi theo lối mòn của những tựa game hành động nhiều nhan nhản trên thị trường thì có lẽ Heavy Rain đã không có được hào quang của hôm nay.
Trong những ngày gần đây, cộng đồng game thủ đang xôn xao trước sự việc tạp chí Official PlayStation Magazine của Anh chấm cho Heavy Rain - tựa game điện ảnh tương tác đang được chú ý của năm 2010. Để làm rõ sự việc này, Game Radar có một bài phỏng vấn với ông Tim Clark, tổng biên tập của tạp chí OPM UK.

Qua đó, họ đã giải thích cho phần đông những người chơi hiếu kỳ trên thế giới về lí do tại sao một sản phẩm “khác người” như Heavy Rain lại được ưu ái dành tặng điểm số cao như vậy. Theo như những lời nhận xét của ông Tim Clark thì chính sự đặc biệt của Heavy Rain đã giúp nó vượt lên rất nhiều đối thủ khác vào điểm đầu năm 2010.
Những cây viết của OPM UK cho rằng điểm 9/10 dành cho Heavy Rain là hoàn toàn xứng đáng. Bên cạnh một cốt truyện đầy bất ngờ và kịch tính, tựa game này còn sở hữu một nền tảng đồ họa vô cùng ấn tượng. Thậm chí, họ còn không ngần ngại so sánh nó với “hiện tượng” Uncharted 2 của năm vừa qua.

Hơn nữa, vào thời điểm thị trường game đang tràn lan những sản phẩm hành động bắn súng, bạo lực như hiện nay, sự xuất hiện của Heavy Rain thực sự giống như một cơn gió lạ để đáp ứng những đòi hỏi khó tính của các game thủ. Không chỉ vậy, ngay cả những người chơi thuộc dạng “hardcore” cũng như những khách hàng tìm đến game vì mục đích giải trí đơn thuần cũng sẽ thích tựa game này.
Ngay cả với đối tượng người chơi không quá sành sỏi về game, Heavy Rain cũng có thể dễ dàng tiếp cận họ nhờ sự đơn giản trong gameplay và nội dung gần giống với một bộ phim của mình. Trong khi đó, những game thủ hardcore vốn được coi là khó tính nhất thì lại rất hứng thú với những món ăn lạ như tựa game này.

Vậy nên, có thể nói, chính sự “khác người” của Heavy Rain đã khiến nó dễ dàng chiều lòng nhiều nhóm khách hàng khác nhau. Tuy nhiên, ông Tim Clark cũng đồng thời lưu ý rằng số lượng người chơi không mặn mà gì với sự “lạc điệu” của Heavy Rain cũng gần như tương đương với nhóm người chơi nhận ra những chi tiết hay ở tựa game này.
Một số người có thể sẽ không thích Heavy Rain ngay từ cái nhìn đầu tiên. Tuy nhiên, đó cũng là một trong những chi tiết mà nhà sản xuất đã tiên liệu được từ trước. Heavy Rain có thể được coi là minh chứng điển hình cho tôn chỉ làm việc của Sony. Bên cạnh những tựa game đỉnh và hút khách, vị đại gia này cũng không hề tiếc tiền đầu tư cho những dự án đề cao tính “nghệ thuật” như tựa game này.

Mặc dù việc làm này có thể hơi mạo hiểm và doanh số của những tựa game kén người chơi dạng này thường không cao. Thế nhưng, Sony vẫn muốn xây dựng cho mình một bộ sưu tập những tựa game độc quyền thể hiện được cá tính họ. Nhờ thế mà những tên tuổi lớn của làng game như LittleBigPlanet cũng như ICO, Shadow of the Colossus mới có cơ hội được công chúng tôn vinh.
Bên cạnh đó, tạp chí OPM cũng đã khen ngợi Heavy Rain về giá trị chơi lại rất cao của tựa game này. Bản thân ông Tim Clark cũng đã chia sẻ rằng ngay sau khi hoàn tất cốt truyện của game lần đầu tiên, ông lập tức muốn chơi lại Heavy Rain một lần nữa để xem mọi thứ sẽ ra sao khi những lựa chọn được thay đổi.

Trong thời gian tới, sự thành công về cả tiếng tăm và doanh số của tựa game này có thể sẽ tiếp tục gây ra rất nhiều tranh cãi trong dư luận. Mặc dù Heavy Rain thực sự là một tựa game có chất lương cao, thế nhưng, rào cản về “tính nghệ thuật” của nó có thể sẽ khiến cho nhiều người chơi phải dè chừng.
Heavy Rain sẽ được phát hành độc quyền cho hệ máy PS3 của Sony vào ngày 23 tháng 2 năm nay.
