Intel Arc bổ sung tính năng Precompiled Shaders, cải thiện tốc độ tải game trên 13 tựa game đầu tiên

Max, Thanh Niên Việt 

Intel chính thức triển khai Precompiled Shaders cho dòng GPU Arc, giúp rút ngắn thời gian tải game trên 13 tựa game đầu tiên hỗ trợ qua Steam.

Intel vừa thông báo triển khai tính năng Precompiled Shaders cho các dòng GPU Arc, bao gồm cả GPU rời và tích hợp, nhằm rút ngắn thời gian tải game và giảm hiện tượng giật lag khi khởi động. Đây là kết quả hợp tác giữa Intel và Microsoft, dựa trên công nghệ Advanced Shader Delivery thuộc bộ công cụ DirectX AgilitySDK.

Intel Arc bổ sung tính năng Precompiled Shaders, cải thiện tốc độ tải game trên 13 tựa game đầu tiên - Ảnh 1.

Với Precompiled Shaders, Intel sử dụng hệ thống đám mây để biên dịch trước các file shader cho từng tựa game, sau đó lưu trữ trên máy chủ. Khi người dùng cài đặt một game được hỗ trợ, phần mềm Intel Graphics Software sẽ tự động kiểm tra và tải về các file shader đã biên dịch phù hợp với phần cứng và cấu hình ổ đĩa của máy. Những file này sẽ được lưu trữ cục bộ và tự động sử dụng khi khởi động game qua nền tảng Steam.

Intel Arc bổ sung tính năng Precompiled Shaders, cải thiện tốc độ tải game trên 13 tựa game đầu tiên - Ảnh 2.

Tính năng này có thể bật hoặc tắt thủ công trong phần mềm Intel Graphics Software. Khi kích hoạt, hệ thống sẽ tự động cập nhật shader cache khi có thay đổi về game, driver hoặc shader. Theo Intel, hiện tại Precompiled Shaders đã hỗ trợ 13 tựa game trên Steam, bao gồm: Black Myth: Wukong, Borderlands 4, Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Black Ops 7, Cyberpunk 2077, God of War Ragnarök, Gotham Knights, Hogwarts Legacy, NBA 2K26, Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và The Outer Worlds 2.

Intel Arc bổ sung tính năng Precompiled Shaders, cải thiện tốc độ tải game trên 13 tựa game đầu tiên - Ảnh 3.

Intel Arc bổ sung tính năng Precompiled Shaders, cải thiện tốc độ tải game trên 13 tựa game đầu tiên - Ảnh 4.

Về hiệu quả thực tế, Intel cho biết GPU Arc B580 đạt tốc độ tải game nhanh gấp đôi so với khi không sử dụng shader biên dịch sẵn, thậm chí một số tựa game như God of War Ragnarök còn có tốc độ tải nhanh hơn tới 21 lần. Các GPU tích hợp như Arc B390 và Arc 140V cũng ghi nhận mức cải thiện lần lượt là 2 lần và 3 lần.

Intel Arc bổ sung tính năng Precompiled Shaders, cải thiện tốc độ tải game trên 13 tựa game đầu tiên - Ảnh 5.

Để sử dụng Precompiled Shaders, người dùng cần GPU Intel Arc thuộc dòng Core Ultra 3/200V hoặc Arc B-Series, driver phiên bản 32.0.101.8626 trở lên, hệ điều hành Windows 10/11, dung lượng lưu trữ trống tối thiểu 1GB (nhiều hơn nếu thư viện game lớn) và kết nối Internet để tải dữ liệu. Hiện tại, tính năng này chỉ hoạt động với các game cài đặt qua Steam và sẽ được mở rộng hỗ trợ thêm trong các bản cập nhật driver sắp tới.

https://genk.vn/intel-arc-bo-sung-tinh-nang-precompiled-shaders-cai-thien-toc-do-tai-game-tren-13-tua-game-dau-tien-165261803181011035.chn
Tin cùng chuyên mục
Xem theo ngày

NỔI BẬT TRANG CHỦ