Mod Optiscaler mở khóa công nghệ Ray Regeneration của AMD cho nhiều game, cải thiện ánh sáng ray tracing rõ rệt

Max, Thanh Niên Việt 

Mod Optiscaler vừa ra bản thử nghiệm cho phép thay thế Ray Reconstruction của Nvidia bằng Ray Regeneration của AMD trong các game hỗ trợ path tracing.

Nhà phát triển DarkHelmet đã bổ sung khả năng sử dụng công nghệ Ray Regeneration của AMD như một lựa chọn thay thế cho Ray Reconstruction của Nvidia. Nhờ đó, người dùng GPU AMD có thể tận dụng thuật toán khử nhiễu mới trong nhiều trò chơi vốn chỉ hỗ trợ công nghệ tương đương của Nvidia.

Ray Regeneration hiện vẫn là công nghệ còn rất mới. Trên thị trường chỉ có hai trò chơi được xác nhận hỗ trợ chính thức, trong đó một tựa game thậm chí chưa phát hành tại thời điểm thử nghiệm.

Phiên bản thử nghiệm của mod cho phép kích hoạt loạt công nghệ thuộc bộ Redstone của AMD. Người dùng có thể chạy FSR 4.1 Redstone Upscaling, FSR Redstone ML Frame Generation và Ray Regeneration ngay trong những trò chơi vốn thiết kế cho các công nghệ tương ứng của Nvidia. Tuy vậy, đây chưa phải bản phát hành chính thức của Optiscaler mà mới là bản preview để thử nghiệm các chức năng vừa được tích hợp.

Mod Optiscaler mở khóa công nghệ Ray Regeneration của AMD cho nhiều game, cải thiện ánh sáng ray tracing rõ rệt - Ảnh 1.

Trong quá trình kiểm tra, tính năng Ray Regeneration hiện hoạt động ổn định nhất trong Cyberpunk 2077. Một số trò chơi khác như Avatar: Frontiers of Pandora hay Indiana Jones and the Great Circle đã được thử nghiệm nhưng chưa thể kích hoạt thành công bằng phương pháp chèn mod.

Về mặt kỹ thuật, cách thức triển khai của DarkHelmet dựa trên việc gắn quy trình Ray Regeneration trực tiếp vào pipeline xử lý upscaling. Một shader chuyển đổi trung gian được đặt phía trước để biến đổi toàn bộ dữ liệu đầu vào vốn dành cho Ray Reconstruction của Nvidia sang định dạng phù hợp với Ray Regeneration của AMD. Ngoài ra, mod còn cần điều chỉnh cơ chế tổng hợp hình ảnh và điều biến dữ liệu đầu vào để các thuật toán của AMD có thể xử lý chính xác.

Mod Optiscaler mở khóa công nghệ Ray Regeneration của AMD cho nhiều game, cải thiện ánh sáng ray tracing rõ rệt - Ảnh 2.

Việc cài đặt tính năng này hiện yêu cầu khá nhiều bước thủ công. Người dùng cần tải bản test mới nhất của Optiscaler từ Discord dự án, cùng với file Optiscaler.dll đã được biên dịch riêng cho nhánh Ray Regeneration. Ngoài ra cần bổ sung thư viện FSR 4.1 và file dll của Ray Regeneration nằm trong gói FSR SDK v2.1.1 của AMD. Sau khi giải nén, các file sẽ được chép vào thư mục chứa file thực thi của trò chơi.

Tiếp theo, người dùng thay thế Optiscaler.dll bằng bản modded dành cho Ray Regeneration, đồng thời chép thêm các thư viện amdxcffx64.dll của FSR 4.1 và amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll từ bộ SDK. Sau khi chạy script thiết lập của Optiscaler với tùy chọn Nvidia spoofing, người chơi có thể vào game, bật Path Tracing và kích hoạt DLSS Ray Reconstruction. Trong menu Optiscaler, lựa chọn Ray Regeneration của AMD cùng FSR 4.1 sẽ thay thế pipeline xử lý mặc định.

Mod Optiscaler mở khóa công nghệ Ray Regeneration của AMD cho nhiều game, cải thiện ánh sáng ray tracing rõ rệt - Ảnh 3.

Kết quả hình ảnh cho thấy Ray Regeneration cải thiện đáng kể chất lượng ánh sáng gián tiếp. Global illumination trở nên phong phú hơn, phản xạ trên bề mặt kim loại rõ nét hơn và ánh sáng tương tác với các hiệu ứng thể tích như sương mù được tái tạo chính xác hơn. Những thay đổi này giúp cảnh trong game trông tự nhiên và có chiều sâu hơn so với bộ khử nhiễu mặc định.

Dù vậy, bản triển khai hiện tại vẫn tồn tại một số hạn chế. Một hiện tượng mất ổn định hình ảnh dạng "wobbling" có thể xuất hiện, nằm giữa trạng thái nhiễu và shimmering. Đây có thể là hệ quả của quá trình chuyển đổi dữ liệu giữa hai hệ thống Ray Reconstruction và Ray Regeneration. Ngoài ra, khi hoạt động theo phương thức này, Ray Regeneration cũng tiêu tốn tài nguyên GPU nhiều hơn đáng kể.

Ở thời điểm hiện tại, Ray Regeneration thông qua Optiscaler chỉ hoạt động trên GPU RDNA 4. FSR 4.1 cũng yêu cầu RDNA 4, ngoại trừ trường hợp GPU RDNA 3 chạy trên Linux. Bản thử nghiệm đã được xác nhận chạy trong Cyberpunk 2077, trong khi nhiều trò chơi khác vẫn cần thêm thời gian để tương thích với mod.

https://genk.vn/mod-optiscaler-mo-khoa-cong-nghe-ray-regeneration-cua-amd-cho-nhieu-game-cai-thien-anh-sang-ray-tracing-ro-ret-165260603101119868.chn
Tin cùng chuyên mục
Xem theo ngày

NỔI BẬT TRANG CHỦ