NVIDIA công bố chế độ MFG 6X mới, DLSS 4.5 và Path Tracing đổ bộ game AAA
NVIDIA sẽ ra mắt chế độ MFG 6X cho DLSS 4.5 vào ngày 31/3/2026, tăng cường hiệu suất và chất lượng hình ảnh cho game thủ với nhiều tựa game AAA mới hỗ trợ Path Tracing.
NVIDIA đã công bố chế độ Multi-Frame Generation (MFG) 6X mới sẽ chính thức ra mắt vào ngày 31/3 năm 2026, với hiệu suất vượt trội cho các tựa game. Cùng với đó, hãng cũng xác nhận hàng loạt tựa game AAA sắp tới sẽ được hỗ trợ công nghệ DLSS 4.5 và Path Tracing, nâng cao đáng kể trải nghiệm đồ họa cho game thủ.
Công nghệ MFG của NVIDIA, một phần quan trọng của DLSS, đã trải qua nhiều cải tiến. Ban đầu, DLSS 3 giới thiệu chế độ tạo khung hình 2x, sau đó DLSS 4 nâng cấp lên 4x. Với phiên bản DLSS 4.5 mới nhất, người dùng sẽ được tận hưởng chế độ MFG 6X, cho phép tạo ra số lượng khung hình gấp sáu lần. Chế độ MFG 6X này mang lại độ mượt mà cao hơn, lý tưởng cho trải nghiệm chơi game ở tần số quét cao, đồng thời cải thiện đáng kể độ ổn định khung hình (frame pacing) và chất lượng hình ảnh tổng thể.
Trong các thử nghiệm, chế độ DLSS 4.5 MFG 6X đã cho thấy khả năng tăng hiệu suất lên tới 33% ở độ phân giải 4K trong các tựa game nặng như Black Myth: Wukong (với tất cả cài đặt tối đa và Path Tracing). Mặc dù có một sự gia tăng nhỏ về độ trễ, khoảng 10-15%, nhưng nhìn chung, game thủ sẽ được trải nghiệm chơi game mượt mà hơn, ở tần số quét cao và chi tiết hình ảnh phong phú hơn.
NVIDIA cũng giới thiệu một chế độ mới mang tên DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation. Chế độ này được thiết kế đặc biệt cho các màn hình có tần số quét từ 240Hz trở lên, cho phép người dùng tối đa hóa và đồng bộ hóa số khung hình trên giây (FPS) với tần số quét của màn hình. Người dùng có thể tự đặt mục tiêu FPS mong muốn, sau đó Dynamic Multi-Frame Generation sẽ tự động chuyển đổi giữa các chế độ MFG từ 1x đến 6x để duy trì FPS đã định.
Theo NVIDIA, hầu hết các tựa game AAA sẽ yêu cầu chế độ MFG 3x hoặc 4x để duy trì tần số quét 240Hz. Chế độ 6x được dành riêng cho những người dùng sở hữu màn hình 4K với tần số quét 360Hz trở lên. Chế độ MFG 6X sẽ hoạt động rất mượt mà, và người dùng sẽ không gặp phải tình trạng giật lag khi hệ thống tự động chuyển đổi giữa các chế độ MFG (2x/3x/4x/5x/6x) tùy thuộc vào tốc độ khung hình mong muốn. Game thủ có thể chọn chế độ MFG động với mục tiêu FPS hoặc chọn một chế độ cố định.
Bên cạnh những cải tiến về công nghệ tạo khung hình, NVIDIA còn công bố ba tựa game AAA hoàn toàn mới sẽ được hỗ trợ DLSS 4.5 và Path Tracing. Đó là Tides of Annihilation, 007 First Light và Control Resonant.
Tựa game 007 First Light, dự kiến ra mắt vào ngày 27/5 năm 2026, sẽ tận dụng Path Tracing để tái hiện bóng đổ chính xác và hệ thống chiếu sáng vượt trội. Các hình ảnh so sánh cho thấy, khi không có Path Tracing, bóng đổ thường mềm và thiếu chi tiết, ví dụ như bóng cây cọ trên tường đá bị mờ và không rõ nét. Các tấm ốp lõm cũng có bóng đổ đồng nhất, thiếu độ tương phản cao và tông màu tối hơn do ánh đèn sân khấu tạo ra. Ngược lại, với Path Tracing, bóng đổ trở nên sắc nét, chi tiết hơn, và các tấm ốp lõm hiển thị bóng đổ chính xác từ ánh đèn, tạo cảm giác chân thực và sống động hơn.
Đối với Control Resonant, Path Tracing cũng giúp trò chơi trở nên nhập vai hơn. Khi bật công nghệ này, thế giới trong game trở nên sống động hơn với các tòa nhà phản chiếu chính xác trên xe hơi, bóng đổ rõ ràng hơn và hệ thống chiếu sáng gián tiếp thêm chiều sâu cho mọi vật thể trong cảnh. Control Resonant cũng sẽ có mặt trên GeForce Now ngay trong ngày đầu tiên ra mắt.
NVIDIA cũng công bố danh sách đầy đủ các tựa game sắp tới sẽ hỗ trợ DLSS 4.5. Trong số đó, 007 First Light sẽ ra mắt vào ngày 27/5 năm 2026 với Path Tracing và DLSS 4.5. Control Resonant, dự kiến phát hành trong năm 2026, cũng sẽ có DLSS 4.5 và Path Tracing. Các tựa game khác như Cthulhu: The Cosmic Abyss (16/4 năm 2026), Directive 8020 (12/5 năm 2026) và Samson (8/4 năm 2026) sẽ hỗ trợ DLSS 4.5 Super Resolution. Nhiều cái tên đáng chú ý khác cũng sẽ được nâng cấp hoặc ra mắt với DLSS 4.5 và các công nghệ dò tia, bao gồm Aniimo, Barkour, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, Gray Zone Warfare, INDUSTRIA 2, Sea of Remnants, StarRupture, STAR WARS: Galactic Racer, The Mound: Omen of Cthulhu, The Vernyhorn, Tides of Annihilation, WARDOGS, War Thunder và Where Winds Meet.
NỔI BẬT TRANG CHỦ
-
Dân mạng truyền nhau tấm ảnh S26 Ultra vừa bán đã dính "sọc màn hình", sự thật thế nào?
Một hình ảnh lan truyền trên mạng xã hội cho rằng Galaxy S26 Ultra đã xuất hiện lỗi sọc xanh trên màn hình. Tuy nhiên khi lần ngược nguồn gốc, bức ảnh này thực chất là hình đã bị chỉnh sửa bằng AI hoặc Photoshop.
-
MacBook Neo lộ điểm yếu lớn: pin quá nhỏ khiến thời lượng sử dụng kém xa MacBook Air