NVIDIA phản hồi tranh cãi về DLSS 5: CEO Jensen Huang khẳng định AI không làm giảm chất lượng đồ họa

Max, Thanh Niên Việt 

Giám đốc điều hành NVIDIA, Jensen Huang, cho rằng những chỉ trích về DLSS 5 là sai lầm, nhấn mạnh công nghệ này cho phép nhà phát triển kiểm soát và tạo ra hình ảnh chân thực dựa trên dữ liệu đầu vào.

Sau khi NVIDIA trình diễn công nghệ DLSS 5 tại sự kiện GTC năm nay, nhiều game thủ đã lên tiếng chỉ trích, cho rằng việc ứng dụng AI tạo sinh trong nâng cấp hình ảnh sẽ làm giảm chất lượng đồ họa và làm mất đi tính nguyên bản của trò chơi. Tuy nhiên, Giám đốc điều hành NVIDIA, ông Jensen Huang, đã lên tiếng phản bác các ý kiến này.

Ông Jensen Huang cho biết, DLSS 5 là một công nghệ tích hợp trực tiếp vào quy trình dựng hình 3D của game, thay vì chỉ là một bộ lọc xử lý hậu kỳ trên chất lượng hình ảnh. Theo ông, DLSS 5 kết hợp khả năng kiểm soát hình học, kết cấu và mọi yếu tố trong trò chơi với AI tạo sinh, tạo nên cái mà ông gọi là "kiểm soát tạo sinh" ở cấp độ hình học thay vì chỉ xử lý khung hình sau cùng.

NVIDIA phản hồi tranh cãi về DLSS 5: CEO Jensen Huang khẳng định AI không làm giảm chất lượng đồ họa - Ảnh 1.

DLSS 5 sử dụng các dữ liệu có cấu trúc như bộ xương 3D (geometry), chuyển động của nhân vật (motion vectors) và độ sâu của cảnh để tạo ra kết cấu hình ảnh sát với thực tế, thay vì chỉ dựa vào phỏng đoán của AI. Ông Jensen nhấn mạnh rằng lớp AI trong DLSS 5 không hoạt động dựa trên sự ngẫu nhiên mà dựa trên dữ liệu đầu vào rõ ràng, giúp tạo ra hình ảnh có tính chân thực cao hơn.

NVIDIA phản hồi tranh cãi về DLSS 5: CEO Jensen Huang khẳng định AI không làm giảm chất lượng đồ họa - Ảnh 2.

Một điểm đáng chú ý khác mà ông Jensen đề cập là các nhà phát triển có toàn quyền kiểm soát việc tích hợp DLSS 5 vào sản phẩm của mình. Ông gọi đây là "AI tạo sinh kiểm soát nội dung", nhấn mạnh vai trò của nhà phát triển trong việc cung cấp dữ liệu đầu vào phù hợp để tạo ra kết quả mong muốn. Theo ông, DLSS 5 giống như một "khoảnh khắc ChatGPT" trong lĩnh vực nâng cấp hình ảnh, nơi đầu vào là dữ liệu có cấu trúc do nhà phát triển cung cấp để tạo ra đầu ra chân thực.

DLSS 5 được đánh giá là cải thiện đáng kể công nghệ dựng hình, nhưng nguồn gốc của các tranh cãi vẫn nằm ở việc AI có thể làm thay đổi đáng kể tính nguyên bản của kết cấu hình ảnh. Ông Jensen cho rằng trách nhiệm giữ gìn ý đồ nghệ thuật thuộc về nhà phát triển, thông qua việc cung cấp nội dung đầu vào phù hợp cho DLSS 5.

https://genk.vn/nvidia-phan-hoi-tranh-cai-ve-dlss-5-ceo-jensen-huang-khang-dinh-ai-khong-lam-giam-chat-luong-do-hoa-165261803081408019.chn
Tin cùng chuyên mục
Xem theo ngày

NỔI BẬT TRANG CHỦ