NVIDIA phát hành driver GeForce Game Ready 572.16: Hỗ trợ RTX 5090 và RTX 5080, kích hoạt DLSS 4 trong hàng loạt game
Bản cập nhật driver không chỉ dành cho dòng RTX 50, người dùng sở hữu card RTX cũ hơn cũng hưởng lợi.
- Ice Finger of Death: Hiện tượng kỳ lạ dưới băng biển Nam Cực lần đầu tiên được ghi lại
- Nước cổ đại, muối ngoài hành tinh và các khối xây dựng của sự sống đều được tìm thấy trong tiểu hành tinh Bennu
- Đây là những gì xảy ra khi máy bay bị sét đánh
- DeepSeek: Vì sao một công ty AI non trẻ đến từ Trung Quốc lại có thể gây chấn động thế giới?
- Alibaba tuyên bố mô hình AI Qwen2.5-Max vượt trội hơn OpenAI, DeepSeek và Meta
GPU thế hệ mới RTX 5090 và RTX 5080 của NVIDIA vừa chính thức lên kệ, đồng thời công ty cũng mang đến một bản cập nhật đáng chú ý cho các chủ sở hữu GPU RTX hiện tại. Driver GPU mới (572.16) cho phép người dùng bật DLSS 4 trong các tựa game và ứng dụng chưa hỗ trợ sẵn, giúp cải thiện chất lượng hình ảnh và thậm chí giảm mức tiêu thụ VRAM trong một số trường hợp.
Dù DLSS 4 ra mắt trên 75 tựa game và ứng dụng, NVIDIA cũng bổ sung một tính năng override (ghi đè) mới trong ứng dụng của hãng, sẽ cải thiện chất lượng hình ảnh trong các trò chơi sử dụng DLSS bằng cách cho phép chuyển sang mô hình transformer mới của NVIDIA, thay vì phải chờ nhà phát triển cập nhật game. Các GPU dòng RTX 40-series cũng sẽ nhận được mô hình Frame Generation mới nhanh hơn 40% và tiết kiệm 30% VRAM so với thế hệ cũ.
Ngoài ra, NVIDIA cũng nâng cấp tính năng RTX Video Super Resolution (VSR), giúp nâng cấp video YouTube cũ bị mờ lên chất lượng cao hơn. Mô hình mới tiêu thụ ít hơn 30% tài nguyên GPU khi bật ở mức chất lượng cao nhất, giúp nhiều GPU RTX có thể kích hoạt tính năng này hơn. VSR giờ đây cũng hỗ trợ nâng cấp video HDR, giúp video HDR độ phân giải thấp có thể hiển thị rõ nét hơn.
DLSS Multi Frame Generation và Smooth Motion - tính năng mới dành riêng cho RTX 50-series
Người dùng RTX 50-series sẽ có thể kích hoạt DLSS Multi Frame Generation, tính năng này tạo ba khung hình bổ sung cho mỗi khung hình gốc.
Theo nhiều đánh giá về RTX 5090 và 5080, tính năng Multi Frame Generation khá hiệu quả nhưng chỉ hoạt động tốt khi tốc độ khung hình gốc sau khi áp dụng DLSS Super Resolution ở mức cao. Nếu tốc độ gốc chỉ đạt 30fps, dù DLSS có đẩy lên trên 100fps, độ trễ (input latency) vẫn tương đương với game chạy ở 30fps gốc.
NVIDIA cũng giới thiệu Smooth Motion, một tính năng mới được tích hợp trong driver giúp cải thiện độ mượt mà của trò chơi bằng cách nội suy một khung hình bổ sung giữa hai khung hình được render. Tính năng này chỉ có trên dòng RTX 50-series và có thể áp dụng cho các tựa game chạy DLSS Super Resolution, ở độ phân giải gốc, hoặc thậm chí là những game sử dụng công nghệ nâng cấp hình ảnh khác. NVIDIA tuyên bố tính năng này có thể giúp “cảm nhận gấp đôi tốc độ khung hình.”
Người dùng có thể tải driver 572.16 mới nhất từ trang của NVIDIA hoặc cập nhật qua ứng dụng NVIDIA.
NỔI BẬT TRANG CHỦ
Đáp trả DeepSeek, OpenAI ra mắt o3-mini: Mô hình suy luận hiệu quả với chi phí thấp, người dùng miễn phí cũng được trải nghiệm
o3-mini là mô hình AI có khả năng suy luận cao, hiệu quả chi phí thấp và dành cho tất cả mọi người.
"Người anh em" của S25 Ultra đang trở thành mẫu điện thoại đáng mua nhờ mức giảm sốc chưa từng có