NVIDIA phát hành driver GeForce Game Ready 572.16: Hỗ trợ RTX 5090 và RTX 5080, kích hoạt DLSS 4 trong hàng loạt game

    Tuấn Nguyễn,  

    Bản cập nhật driver không chỉ dành cho dòng RTX 50, người dùng sở hữu card RTX cũ hơn cũng hưởng lợi.

    GPU thế hệ mới RTX 5090 và RTX 5080 của NVIDIA vừa chính thức lên kệ, đồng thời công ty cũng mang đến một bản cập nhật đáng chú ý cho các chủ sở hữu GPU RTX hiện tại. Driver GPU mới (572.16) cho phép người dùng bật DLSS 4 trong các tựa game và ứng dụng chưa hỗ trợ sẵn, giúp cải thiện chất lượng hình ảnh và thậm chí giảm mức tiêu thụ VRAM trong một số trường hợp.

    Dù DLSS 4 ra mắt trên 75 tựa game và ứng dụng, NVIDIA cũng bổ sung một tính năng override (ghi đè) mới trong ứng dụng của hãng, sẽ cải thiện chất lượng hình ảnh trong các trò chơi sử dụng DLSS bằng cách cho phép chuyển sang mô hình transformer mới của NVIDIA, thay vì phải chờ nhà phát triển cập nhật game. Các GPU dòng RTX 40-series cũng sẽ nhận được mô hình Frame Generation mới nhanh hơn 40% và tiết kiệm 30% VRAM so với thế hệ cũ.

    Ngoài ra, NVIDIA cũng nâng cấp tính năng RTX Video Super Resolution (VSR), giúp nâng cấp video YouTube cũ bị mờ lên chất lượng cao hơn. Mô hình mới tiêu thụ ít hơn 30% tài nguyên GPU khi bật ở mức chất lượng cao nhất, giúp nhiều GPU RTX có thể kích hoạt tính năng này hơn. VSR giờ đây cũng hỗ trợ nâng cấp video HDR, giúp video HDR độ phân giải thấp có thể hiển thị rõ nét hơn.

    DLSS Multi Frame Generation và Smooth Motion - tính năng mới dành riêng cho RTX 50-series

    NVIDIA phát hành driver GeForce Game Ready 572.16: Hỗ trợ RTX 5090 và RTX 5080, kích hoạt DLSS 4 trong hàng loạt game- Ảnh 1.

    Mẫu Colorful iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC

    Người dùng RTX 50-series sẽ có thể kích hoạt DLSS Multi Frame Generation, tính năng này tạo ba khung hình bổ sung cho mỗi khung hình gốc.

    Theo nhiều đánh giá về RTX 5090 và 5080, tính năng Multi Frame Generation khá hiệu quả nhưng chỉ hoạt động tốt khi tốc độ khung hình gốc sau khi áp dụng DLSS Super Resolution ở mức cao. Nếu tốc độ gốc chỉ đạt 30fps, dù DLSS có đẩy lên trên 100fps, độ trễ (input latency) vẫn tương đương với game chạy ở 30fps gốc.

    NVIDIA cũng giới thiệu Smooth Motion, một tính năng mới được tích hợp trong driver giúp cải thiện độ mượt mà của trò chơi bằng cách nội suy một khung hình bổ sung giữa hai khung hình được render. Tính năng này chỉ có trên dòng RTX 50-series và có thể áp dụng cho các tựa game chạy DLSS Super Resolution, ở độ phân giải gốc, hoặc thậm chí là những game sử dụng công nghệ nâng cấp hình ảnh khác. NVIDIA tuyên bố tính năng này có thể giúp “cảm nhận gấp đôi tốc độ khung hình.”

    Người dùng có thể tải driver 572.16 mới nhất từ trang của NVIDIA hoặc cập nhật qua ứng dụng NVIDIA.

    Tin cùng chuyên mục
    Xem theo ngày