NVIDIA đang đối mặt với thách thức lớn trong việc cân bằng giữa lợi nhuận từ chip AI và duy trì sự phát triển của mảng card đồ họa chơi game, khiến CEO Microsoft phải lên tiếng.
NVIDIA đang phải cân bằng giữa cơ hội phát triển chip AI khổng lồ và việc duy trì mảng card đồ họa dành cho người tiêu dùng. Giữa bối cảnh này, CEO Microsoft, Satya Nadella, đã có lời nhắc nhở hài hước nhưng sâu sắc tới Jensen Huang, CEO NVIDIA, về khởi nguồn từ gaming của công ty.
Kể từ khi ChatGPT ra mắt, nhu cầu về chip AI của NVIDIA đã tăng vọt chưa từng thấy, đẩy giá trị vốn hóa thị trường của hãng lên hàng nghìn tỷ USD chỉ trong vài năm. Điều này khiến NVIDIA tập trung chủ yếu vào việc phục vụ các khách hàng doanh nghiệp, và sự ưu tiên này đang gây ra những hệ quả rõ rệt đối với mảng GPU tiêu dùng.
Chia sẻ với WindowsCentral, Satya Nadella cho biết: "Tôi thường nói đùa với Jensen Huang rằng, nếu không có gaming, NVIDIA sẽ không tồn tại. Hãy nghĩ mà xem, nếu không có DirectX, tôi không nghĩ toàn bộ cuộc cách mạng GPU hay khả năng tăng tốc điện toán đã có thể xảy ra."
Thực tế, GPU đầu tiên của NVIDIA, GeForce 256, được thiết kế để khắc phục tắc nghẽn về kết xuất đồ họa trong game. Ý tưởng ban đầu của Jensen Huang là mở ra một kỷ nguyên điện toán mới, khác biệt với bộ xử lý truyền thống. Qua nhiều thế hệ, NVIDIA đã phát triển mạnh mẽ dòng GPU tiêu dùng, tạo nền tảng vững chắc cho cuộc đua cơ sở hạ tầng AI mà chúng ta đang chứng kiến ngày nay. Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, game thủ dường như không còn là ưu tiên hàng đầu của hãng.
Với tốc độ phát triển mạnh mẽ của AI và tình trạng thiếu hụt bộ nhớ, cùng với việc NVIDIA tập trung vào nhu cầu doanh nghiệp, công ty đã dần rời xa các sản phẩm GPU tiêu dùng. Minh chứng rõ ràng là sự chậm trễ của dòng GeForce RTX 50 SUPER và tình trạng khan hiếm của các mẫu RTX 50 hiện có trên thị trường.
Để giải quyết tình hình, NVIDIA đang tập trung vào các công nghệ nâng cấp hình ảnh dựa trên AI (như DLSS) để đảm bảo các mẫu GPU hiện có vẫn đáp ứng được yêu cầu về đồ họa. Ngoài ra, hãng cũng có kế hoạch đưa trở lại các mẫu GPU cũ hơn, như GeForce RTX 3060, nhằm đáp ứng nhu cầu ngắn hạn của thị trường. Tuy nhiên, triển vọng cho GPU chơi game của NVIDIA hiện đang khá tiêu cực, khi những hạn chế về nguồn cung DRAM và các linh kiện khác buộc công ty phải lựa chọn, và trong trường hợp này, AI đang là bên thắng thế.
NỔI BẬT TRANG CHỦ
-
Bí ẩn đa vũ trụ: Vì sao những thế giới song song có thể tồn tại ngay cạnh chúng ta nhưng con người không thể nhìn thấy
Thí nghiệm hai khe từng khiến giới vật lý chấn động khi cho thấy một hạt electron có thể đi qua hai con đường cùng lúc. Từ nghịch lý đó, một giả thuyết táo bạo ra đời: vũ trụ có thể không chỉ có một. Những thế giới song song có thể tồn tại ngay bên cạnh chúng ta.
-
Meta thâu tóm Moltbook - mạng xã hội dành riêng cho AI agents