Seabass, cha đẻ dòng game
PES mở đầu bằng việc nhấn mạnh rằng ông muốn
PES một lần nữa có thể thỏa mãn ước mơ nhỏ nhoi của game thủ: chơi bóng theo cách của mình.
Đề cao những điểm căn bản của PES 2011 như chế độ rê bóng 360 độ hay chuyền bóng thủ công, theo Seabass thì chúng đã khiến PES 2011 tiến bộ hơn nhiều. Tuy nhiên sự cân bằng trong game năm ngoái dường như lại tập trung vào một lối chơi cụ thể nào đó nhiều hơn. Do đó, PES 2012 cần phải cải thiện và hướng vào lối chơi đồng đội.
Qua những gì chúng ta nhìn thấy trên đoạn video mà Seabass gửi đến, có thể dễ dàng nhận ra rằng điểm nổi trội của dòng game PES – đồ họa và hình ảnh cầu thủ vẫn rất sắc nét và chân thật.
Thông qua đoạn video này, game thủ phần nào yên tâm rằng những động tác trong game đã được tút tát lại cẩn thận hơn, mượt mà hơn. Chỉ hy vọng rằng việc điều khiển sẽ “nhạy” hơn để phù hợp với sự uyển chuyển trong cử động như thế này chứ không xảy ra tình trạng “delay” động tác với nút bấm.
Seabass giải thích nhiều hơn về những pha di chuyển không bóng trong PES 2012. Chủ yếu chế độ này sẽ vẫn lấy nền tảng chính từ phiên bản năm 2011: cách di chuyện của đồng đội xung quanh cầu thủ bạn điều khiển phụ thuộc vào lối chơi, đặc điểm và chỉ số đồng đội của họ. Tuy nhiên thay vì tạo ra quá nhiều chuyển động chỉ mang tính chiến thuật trên giấy, Seabass cho biết ông tập trung vào tính thực tiễn.
Di chuyển của cầu thủ đồng đội giờ đây sẽ tạo ra những khoảng trống cần thiết, đánh lừa đối phương... để giúp bạn thực hiện chiến thuật của mình dễ dàng. Họ không chỉ biết tạo ra khoảng trống để giúp bạn chuyền lên, họ còn hoạt động giống như những “con mồi” ảo, tạo ra chỗ thoáng để bạn có thể dốc bóng đột phá thẳng vào trước sự ngỡ ngàng của hậu vệ đối phương.
Một điểm đáng chú ý trong đoạn video mà Seabass giới thiệu đó là phép lợi thế dường như đã được tích hợp thành công vào PES 2012. Trọng tài trong video đã giơ tay cho phép cầu thủ hưởng phép lợi thế thay vì thổi phạt – điều khiến nhiều người chơi phàn nàn như trong các phiên bản trước.
Những cải tiến thuộc phạm trù tấn công như vậy mới chỉ là một nửa của cuộc chơi bóng đá trong PES 2012. Rõ ràng người ta đang trông đợi vào sự cải tiến nơi hàng phòng ngự nhiều hơn. Seabass sẽ làm như thế nào? Đầu tiên, thông qua đoạn video bạn có thể nhìn thấy Seabass đã thay đổi AI của máy khi phải phòng ngự.
Thay vì chặn trực tiếp những pha lên bóng của cầu thủ đối phương, hàng phòng ngự sẽ tự thiết lập hàng thủ theo khu vực hoặc theo từng cá nhân một khi nhận thấy cầu thủ đối phương có xu hướng cầm bóng trong phần sân bên mình.
Rất khó có thể tìm ra một khe hở để chọc khe hay đột phá. Theo Seabass đây là cách để ông cân bằng giữa tấn công và phòng thủ sau khi đã nâng tầm AI lúc tấn công như đã nói ở trên. Hy vọng rằng một lần nữa, nghệ thuật phòng thủ lại được đề cao như những gì PES trên hệ PS2 đã thành công trước kia.
Nhìn qua đoạn video, nếu như không có Seabass tường thuật và giải thích, tưởng chừng PES 2012 chỉ khoác lên mình tấm áo của PES 2011 và không có điểm gì đổi mới. Tuy nhiên chính vì những lời giải thích ấy mà người ta lại có quyền hy vọng về một bản PES sáng sủa hơn sau vài năm liền “núp bóng” đại kình địch FIFA.
(Tổng hợp)