Sau 14 năm chỉ làm game độc quyền cho Sony, Insomniac bắt đầu bắt tay với một nhà phát hành khác là EA để làm game đa nền.
Trong những ngày gần đây, ngành công nghiệp game đã được dịp xôn xao khi Insomniac - một trong những studio trung thành lâu năm với Sony - đã ký một hợp đồng làm game đa nền cho EA. Sau liên tiếp những trường hợp rút lui của Final Fantasy hay Metal Gear, mọi người bắt đầu lo ngại rằng phải chăng thời kì mà các hãng phát triển thứ 3 chuyên làm game độc quyền cho một hệ máy giờ đã chấm dứt.

Một thời gian trước đây, một studio tên tuổi khác của thế giới là Bungie - những người đã giúp Microsoft gây dựng cả một đế chế console với dòng game Halo - cũng đã bắt tay với Activision trong một hợp đồng tương tự như của Insomniac. EA và Activision sẽ chỉ là người phát hành và thương hiệu sản phẩm sẽ là tài sản của đội ngũ thiết kế.
Mặc dù vậy, sau khi thông tin trên được công bố, Insomniac cho biết rằng họ vẫn sẽ giữ một mối quan hệ bền chặt với Sony. Cả hai đã cùng hợp tác với nhau được 14 năm và Insomniac đã giúp Sony bán được hơn 35 triệu đĩa game. Trong đó, hai dòng game Ratchet and Clank và Resistance vẫn là những sản phẩm độc quyền cho những hệ máy của Sony.

Về phía của người khổng lồ Nhật Bản, hãng này cũng không có biểu hiện thái quá nào. Thậm chí họ còn cho biết rằng mình sẽ chuẩn bị giới thiệu một sản phẩm được Insomniac phát triển độc quyền trong thời gian tới. Đó sẽ là một tựa game trên nền PS3 bởi gần đây studio này vẫn đang tập trung vào những dự án được thực hiện theo đơn đặt hàng của Sony.
Được biết, sự hợp tác của Insomniac với EA Partners là ý muốn của studio này. Thực chất, đó là một động thái thích nghi vô cùng đúng đắn với tình hình chung của thế giới. Trong những năm gần đây, cuộc cạnh tranh gay gắt của Sony và Microsoft đã dần đưa hai hãng về thế cân bằng. Cuộc chiến giữa PS3 với Xbox 360 không còn quá không cân sức như ở thế hệ của PS2 nữa.

Giờ Sony không còn là người nắm 70% thị trường và chẳng có studio lớn nào muốn ở lại với họ chỉ vì một chút tiếng tăm. Nếu phát triển những tựa game đa nền cho cả Xbox 360 thì tên tuổi của họ sẽ được biết đến bởi một nửa thị trường rộng lớn còn lại. Thế nên, những trường hợp như của Bungie hay Insomniac cũng không phải là quá khó hiểu.
Những hãng phát triển thứ 3 như họ không thể mãi sống bám vào những ông lớn như Sony và Microsoft. Thay vào đó, họ cần phải tự quảng bá cho tên tuổi của bản thân. CEO của Insomniac là Ted Price cho biết rằng họ đã có ý định này từ vài năm trước đây. Tuy nhiên, mãi tới tận bây giờ, Insomniac mới có thể đưa ra quyết định cuối cùng.

Trong thời gian trước, họ cũng đã tới nói chuyện với rất nhiều hãng phát hành lớn (trong đó có cả Activision). Tuy nhiên, EA sẽ là điểm dừng chân phù hợp nhất của Insomniac. Dự án mà họ đang ấp ủ cũng đồng thời là một sản phẩm đầu tiên không phải độc quyền cho hệ máy của Sony trong suốt 16 năm tồn tại của studio này. Hiện tại, Insomniac đang rất tin tưởng vào tương lai của nó.
Tuy nhiên, họ từ chối trả lời bất cứ câu hỏi nào liên quan đến nội dung, thể loại và thời điểm ra mắt của dự án bí mật này. Nó sẽ được công bố trong thời gian sớm nhất có thể. Tựa game đó sẽ được phát hành cho PS3 và Xbox 360.
