Trong bộ trang phục Mario nhân dịp Halloween, game thủ Niftski hoàn thành Super Mario Bros. trên NES với thời gian 4 phút 54,299 giây!
Niftski, game thủ chuyên speedrun Super Mario Bros., vừa thiết lập kỷ lục thế giới mới ở hạng mục Any% vào dịp Halloween. Đáng chú ý, anh thực hiện màn chơi trong bộ trang phục Mario, hoàn thành tựa game kinh điển trên NES với thời gian 4:54.299.

Thành tích này giúp Niftski phá kỷ lục cũ 4:54.332 do chính anh thiết lập hồi tháng 8/2026, cải thiện 33 mili giây. Quan trọng hơn, màn trình diễn mới đưa anh đến gần giới hạn tốc độ lý thuyết của trò chơi hơn bao giờ hết, khi chỉ còn thiếu 2 frame, tương đương khoảng 33 mili giây, để đạt thành tích ngang bằng một lượt chơi hoàn hảo bằng công cụ hỗ trợ.
Niftski đã dành nhiều năm tìm cách tối ưu thời gian hoàn thành Super Mario Bros. Năm 2021, anh từng trở thành người đầu tiên phá mốc 4 phút 55 giây. Thành tích này được xem là cột mốc lớn trong cộng đồng speedrun, tương tự việc một vận động viên phá giới hạn chạy một dặm dưới 4 phút.
Cuộc đua sau đó trở thành màn cạnh tranh giữa Niftski và game thủ Brazil LeKukie. Tháng 6/2026, LeKukie từng giành kỷ lục thế giới với thời gian 4:54.365, chỉ còn cách giới hạn lý thuyết 6 frame. Tuy nhiên, Niftski đã giành lại vị trí dẫn đầu vào tháng 8.
Giới hạn mà các speedrunner đang hướng tới được xác định thông qua TAS (Tool-Assisted Speedrun), phương pháp sử dụng công cụ để nhập thao tác chính xác theo từng frame nhằm tìm ra thời gian hoàn thành nhanh nhất về mặt lý thuyết. Mốc được xem là giới hạn thực tế cho người chơi là 4:54.265.

Trò chơi còn có một kỷ lục TAS nhanh hơn, đạt 4:54.032, nhưng thành tích này sử dụng thao tác nhấn trái và phải đồng thời. Đây là kiểu điều khiển không thể thực hiện bằng tay cầm NES tiêu chuẩn và không được chấp nhận trong các lượt chơi của con người.
Super Mario Bros. vận hành ở tốc độ 60 frame/giây, nghĩa là mỗi frame kéo dài khoảng 16,7 mili giây. Trò chơi còn sử dụng chu kỳ 21 frame để xác định thời điểm hoàn thành phần lớn các màn chơi. Nhờ cơ chế này, người chơi có thể chậm hơn vài frame ở một số màn mà không làm thay đổi thời gian cuối cùng, miễn là vẫn kịp chu kỳ tiếp theo.
Tuy nhiên, màn cuối World 8-4 lại hoạt động khác biệt và không có khoảng đệm tương tự. Mỗi cú nhảy, thao tác di chuyển hay lần nhấn nút đều có thể ảnh hưởng trực tiếp đến kết quả. Đây cũng là nơi Niftski cần tối ưu thêm 2 frame còn thiếu để san bằng thành tích TAS.
LeKukie vẫn đang bám sát trong cuộc đua này, khi cả hai tiếp tục phát trực tiếp các lượt thử nhằm chinh phục cột mốc tưởng chừng bất khả thi.
Sau hơn 40 năm kể từ khi Super Mario Bros. ra mắt, kỷ lục của con người hiện chỉ còn cách giới hạn lý thuyết khoảng 33 mili giây. Năm 2021, việc phá mốc 4:55 từng được xem là giới hạn mới của trò chơi. Giờ đây, cộng đồng speedrun đang chờ xem Niftski, LeKukie hay một game thủ khác có thể tối ưu nốt 2 frame cuối cùng để trở thành người đầu tiên đạt thành tích ngang bằng TAS hay không.