Star Citizen Alpha 4.7 trình làng hệ thống crafting và nhiệm vụ co-op khai thác tiểu hành tinh

Max, Thanh Niên Việt 

Star Citizen Alpha 4.7 'Welcome to the Rock' bổ sung crafting lần đầu, nhiệm vụ co-op vành đai Keeger và RSI Aurora Mk II thiết kế lại.

Cloud Imperium Games vừa phát hành Star Citizen Alpha 4.7 mang tên "Welcome to the Rock", bản cập nhật bổ sung tính năng crafting đã được cộng đồng chờ đợi từ lâu cùng một loạt nội dung mới.

Operation Breaker Stations - nhiệm vụ co-op nhiều giai đoạn

Nội dung trọng tâm của bản cập nhật là Operation Breaker Stations, một nhiệm vụ hợp tác nhiều giai đoạn diễn ra tại vành đai Keeger. Người chơi phải phục hồi một trạm khai thác tiểu hành tinh bị bỏ hoang của Shubin, chiến đấu qua các nhóm phế liệu Claw Salamander và sinh vật Valakkar biến thể băng giá để tiếp cận lõi năng lượng. Sau khi khôi phục điện, người chơi chế tạo các linh kiện quang học để khuếch đại mảng laser khổng lồ, khoan vào tiểu hành tinh và đi xuống bên trong để khai thác tài nguyên hiếm.

Nhiệm vụ hỗ trợ hai chế độ: riêng tư (Exclusive rights) và công khai (Shared rights), trong đó chế độ công khai cho phép PvP. Operation Breaker Stations có thể chơi lại nhiều lần và được thiết kế để thu hút nhiều vai trò khác nhau, bao gồm chiến binh, thợ mỏ, lái tàu vận chuyển và thợ chế tạo.

Hệ thống crafting - nền móng đầu tiên

Star Citizen Alpha 4.7 chính thức giới thiệu vòng lặp chế tạo vật phẩm cho người chơi lần đầu tiên sau nhiều năm lên kế hoạch. Người chơi có thể chế tạo vũ khí FPS và giáp từ các bản thiết kế (blueprint) kiếm được trong game, trong đó chất lượng nguyên liệu ảnh hưởng trực tiếp đến chỉ số của vật phẩm hoàn thành. Vật phẩm cũng có thể được tháo dỡ để lấy lại nguyên liệu. Khoáng sản hiếm thu được từ Operation Breaker Stations được đưa thẳng vào hệ thống này, dù blueprint cũng có thể kiếm qua các nhiệm vụ khác. Cloud Imperium Games xác định đây là nền móng của một hệ sinh thái crafting sâu hơn, sẽ được mở rộng trong các bản cập nhật tiếp theo.

Star Citizen Alpha 4.7 trình làng hệ thống crafting và nhiệm vụ co-op khai thác tiểu hành tinh - Ảnh 1.

RSI Aurora Mk II thay thế tàu khởi đầu cũ

Bản cập nhật cũng ra mắt RSI Aurora Mk II, thiết kế lại hoàn toàn so với Aurora Mk I nguyên bản. Tàu mới áp dụng hệ thống module, cho phép người chơi tùy biến ngay từ đầu. Module Cargo bổ sung 6 SCU sức chứa thêm (ngoài 2 SCU cơ bản), trong khi Module Combat trang bị thêm giá phóng tên lửa và máy phát lá chắn thứ ba phục vụ lối chơi chiến đấu.

Kế hoạch cho Alpha 4.8 và tương lai

Star Citizen Alpha 4.8 dự kiến đơn giản hóa quy trình tiếp nhiên liệu và bổ sung các nhiệm vụ tiếp liệu xoay quanh việc phục vụ tàu NPC. Bản vá lớn tiếp theo cũng sẽ triển khai Transport System mới - một bản viết lại toàn bộ hệ thống giao thông trong vũ trụ, hỗ trợ tàu điện, tàu hỏa và thang máy, với độ tin cậy và khả năng mở rộng được cải thiện cho các công nghệ như Server Meshing và Instancing.

Cloud Imperium Games cũng dự kiến phát hành chiến dịch chơi đơn Squadron 42 trong năm nay. Game Director Chris Roberts từng so sánh cốt truyện của tựa game này là sự kết hợp giữa Top Gun và Star Wars. Còn Star Citizen phiên bản đầy đủ 1.0 được dự đoán ra mắt vào năm 2027 hoặc 2028.

Tin cùng chuyên mục
Xem theo ngày

NỔI BẬT TRANG CHỦ