Sự tỏa sáng của Halo: Reach tại VGA 2009

Xuất hiện một cách tinh tế và không hề phô trương, đoạn trailer mới của Halo: Reach đã khiến cả làng game phải chấn động.

Trong ngày chủ nhật 13/12, lễ trao giải Video Game Awards của Spike TV đã đem tới rất nhiều những đoạn trailer của các tựa game mới, chuẩn bị “làm mưa làm gió” vào năm sau. Tuy nhiên, trong số đó, không gương mặt nào có thể so bì với sự hào hùng, bi tráng của Halo: Reach.


Bạn cài Flash Player để xem được Clip này.

Không phô trương, không máu lửa, đoạn trailer ngắn trong hơn hai phút đã thể hiện gần như tất cả những cảm giác tuyệt vời nhất của dòng game Halo. Trong thế giới của Halo, các chiến binh Spartan được xem như những con người phi thường. Họ được sinh ra, lớn lên và phải trải qua các thử thách gian khổ để trở thành những vị cứu tinh của nhân loại trong tương lai.


Trước các vũ khí công nghệ hùng mạnh của chủng loài Covenant, họ là niềm hi vọng duy nhất cho chiến thắng của con người.
 
Đoạn trailer lần này được Bungie đem tới trình diễn tại VGA 2009 thực chất chỉ là những hình ảnh được render bằng engine của game chứ không phải là một đoạn phim CG.


Chính vì thế, độ chi tiết đáng kinh ngạc trên bộ giáp của các chiến binh Spartan, cảnh gió thổi bụi mù trên căn cứ tạm đóng hay những ngoại cảnh vô cùng giống thật của Halo: Reach trở nên choáng ngợp. Thật khó có thể tưởng tượng được rằng sau 2 năm, Bungie đã tiến được một bước dài như vậy.

Những cảnh thiên nhiên hùng vĩ cùng những góc quay đậm chất Hollywood của Halo: Reach sẽ khiến nhiều người lầm tưởng rằng đây là một đoạn phim live action được Bungie thực hiện giống như trường hợp của Halo: ODST trước đây.
Noble Team.
 
Theo những thông tin trong đoạn trailer, nhân vật có cái tên tạm gọi “Lieutenant Number 6” này là một chiến binh được cử đến để phối hợp tác chiến với nhóm năm người Noble Team. Như lời miêu tả của chỉ huy trưởng Carter-259, anh ta là một chiến binh Spartan sở hữu những kĩ năng đáng gờm nhưng lại ưa thích sự cô độc.

Trong cuốn tiểu thuyết, cuộc chiến trên hành tinh Reach sẽ có sự góp mặt của khoảng 30 chiến binh Spartan. Thế nên, việc cá tính hóa bộ giáp của mỗi người được coi là một giải pháp đúng đắn của nhà sản xuất. 

  
   
Nhờ có sự vắng mặt của God of War III và Dead Space 2 tại VGA năm nay mà Halo: Reach đã có được cơ hội để tỏa sáng. Cũng nhờ đó mà tựa game này đã nhận được nhiều sự quan tâm đúng mực hơn từ dư luận. 
 
Với những gì đã thể hiện được, Halo: Reach đang được trông đợi sẽ trở thành tựa game FPS hay nhất của năm 2010.
Tags:

NỔI BẬT TRANG CHỦ