Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games, vừa giải tán toàn bộ nhóm AI nội bộ sau bảy năm hoạt động - trái ngược với tuyên bố của chính CEO về việc triển khai hàng trăm thí điểm AI trên toàn tập đoàn.
Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games và series Grand Theft Auto, vừa sa thải toàn bộ nhóm AI nội bộ, bao gồm cả người đứng đầu bộ phận. Đây không phải đợt cắt giảm để thay thế con người bằng AI - mà chính những người được giao nhiệm vụ phát triển AI lại bị cho thôi việc.
Luke Dicken, nguyên trưởng bộ phận AI của Take-Two, chia sẻ thông tin này trên LinkedIn: "Thật sự đáng thất vọng khi tôi phải thông báo rằng thời gian của tôi tại T2, cùng với cả nhóm của mình, đã kết thúc". Theo Dicken, nhóm của ông đã dành bảy năm phát triển các công nghệ AI phục vụ quy trình sản xuất game. Take-Two từ chối bình luận về sự việc.
CEO nói một đằng, hành động một nẻo
Điều khiến đợt sa thải này đáng chú ý là lập trường công khai của CEO Strauss Zelnick. Trong buổi báo cáo tài chính hồi tháng 2, ông khẳng định Take-Two đang triển khai hàng trăm thí điểm ứng dụng AI trên toàn tập đoàn, kể cả trong các studio, và đã thấy những trường hợp công cụ AI tạo sinh giúp tiết kiệm chi phí và thời gian.
Tuy nhiên, cũng trong buổi đó, Zelnick nói thẳng rằng Rockstar không dùng AI tạo sinh cho Grand Theft Auto VI. "Riêng với Grand Theft Auto 6, AI tạo sinh không có bất kỳ vai trò nào trong những gì Rockstar đang xây dựng. Thế giới của họ được làm thủ công hoàn toàn, từng tòa nhà, từng con phố, từng khu phố. Đó là điều tạo nên giải trí đỉnh cao", ông phát biểu.
Tháng trước, Zelnick tiếp tục bày tỏ hoài nghi về giới hạn của AI tạo sinh trong một cuộc phỏng vấn với The Game Business: "Ý tưởng rằng các công cụ mới sẽ cho phép một cá nhân nhấn nút và tạo ra một bản hit rồi đưa đến hàng triệu người tiêu dùng trên toàn thế giới - đó là điều buồn cười. Chưa bao giờ trong lịch sử giải trí chuyện đó xảy ra".
Take-Two không cần đặt cược vào AI
Với danh mục nhiều franchise liên tục dẫn đầu doanh số hàng năm, Take-Two có lẽ là một trong số ít nhà phát hành lớn không cần phải đặt cược toàn bộ vào AI tạo sinh. Khi GTA VI ra mắt, hãng có thể thống trị bảng xếp hạng thêm một thập kỷ nữa - và dù có bị trì hoãn thêm, GTA V vẫn có thể bán thêm hàng triệu bản trong thời gian chờ đợi đó.
NỔI BẬT TRANG CHỦ
-
Kỳ lân công nghệ của Trung Quốc tung vũ khí tối mật, mở đường cho kỷ nguyên hợp nhất não người và máy móc
BrainCo vừa trình làng sản phẩm bàn tay robot khéo léo Revo 3. Thiết bị sở hữu hai mươi mốt bậc tự do cùng lực nắm mạnh mẽ, đánh dấu bước chuyển mình mạnh mẽ từ giao diện não sang lĩnh vực trí tuệ hiện thân mới.
-
Bí ẩn bên trong khối năng lượng Nickel-63 hoạt động xuyên thế kỷ mà không cần bảo dưỡng