Contra - Dòng game bị "bỏ rơi" của Konami

    PV, Mạnh Cường 

    Cuối năm nay, tựa game lấy nền tảng của Contra là Hard Corp: Uprising sẽ ra mắt. Mặc dù vậy, nhiều game thủ vẫn đang tự hỏi: Liệu Konami có phát triển phiên bản Contra chính thống nào nữa hay không?

    Tựa game huyền thoại Contra đã khắc sâu những kỷ niệm tuyệt vời trong lòng các fan hâm mộ. Tuy cốt truyện có phần đơn giản nhưng với cách chơi lôi cuốn dễ gây nghiện, huyền thoại Contra đã tạo được dấu ấn vô cùng lớn lao trong lịch sử trò chơi điện tử.
     
     
    Với lối chơi đơn giản nhưng cực kỳ hấp dẫn chạy và bắn, Contra đã từng "làm mưa làm gió" trên các hệ máy chơi game cũ. Nhịp độ game rất nhanh khiến người chơi cần tập trung cao độ khi thưởng thức game, vì chỉ cẩn một sơ suất nhỏ là có thể mất ngay một “mạng”. Đồng thời, Contra cũng yêu cầu kỹ năng điều khiển nơi người chơi rất cao. Cụ thể, các game thủ cần khéo léo nhảy, tránh đạn một cách tài tình, nếu không sẽ chẳng bao giờ “phá đảo” được game.
     
     
    Kết hợp cùng độ khó mà nhiều người cho rằng là “kinh khủng”, những phiên bản về sau của Contra đã được Konami đã thêm vào phần chọn số lượng “mạng” cho nhân vật. Điều đó giúp game đến với số đông game thủ hơn. Khi đã quen dần và lên tay, 3 mạng cũng là số lượng vừa đủ để các game thủ "chiến đấu" với kẻ thù trong sản phẩm của Konami.
     
    Những yếu tố mang nét đặc trưng rất riêng của mình đã giúp Contra tạo nên sức hút mà các game thủ khó lòng cưỡng lại được. Nhiều người trong chúng ta chắc hẳn đã bỏ ra hàng giờ liền để chơi Contra cùng bạn bè hoặc những người thân. Quả thực, đây thật sự là một game dễ gây nghiện!
     
     
    Cốt truyện ban đầu của Contra xoay quanh cuộc chiến chống lực lượng khủng bố Red Falcon, có ý định liên kết với lực lượng ngoài hành tinh để hủy diệt trái đất. Những kết hợp tinh tế giữa lối chơi lôi cuốn, hệ thống vũ khí đa dạng với những loại đạn khác nhau cùng đó là nhạc nền chất lượng và nhiều màn chơi với những thử thách khác nhau chính là những yếu tố đã làm nên thành công rực rỡ cho series Contra.
     

    Đặc biệt, series Contra còn được coi là một trong những tựa game đầu tiên giới thiệu lối chơi Co-Op phối hợp giữa hai người trong lịch sử trò chơi điện tử. Những tựa game nổi tiếng sau đó như Metal Slug đều được coi là đã "học tập" kinh nghiệm từ trò chơi của Konami.
     
     
    Contra hỗ trợ hai người chơi điểu khiển cùng lúc trên một màn hình. Tuy nhiên, họ cần phải phối hợp với nhau tốt, vì nếu một người bị tụt hậu sẽ khiến màn hình không thể chuyển, gây khó khăn hoặc thậm chí gây tử vong cho đồng đội. Đây thật sự là một ý tưởng tuyệt vời khi cảm giác cùng người thân hay bạn bè hò hét và chiến đấu chống lại lũ quái vật ngoài hành tinh luôn là những trải nghiệm khó quên với các game thủ.
     
    Không ngừng lại ở đó, nếu tinh ý ta có thể nhận thấy các con “trùm” thuộc series Contra đều rất to lớn. Có thể thấy, yếu tố này rất dễ bắt gặp trong những game hiện đại ngày nay. Liệu có ai đó tự hỏi rằng những trò chơi nổi tiếng như God of War, Prince of Perisa… liệu có học tập việc thiết kế các con trùm trong Contra hay không?
     
     
    Bên cạnh đó, cũng có thể nói series Contra là tựa game đi đầu trong việc cho phép người chơi sử dụng các phương tiện để di chuyển hay chiến đấu.Contra thật sự là một sản phẩm tuyệt vời, xứng đáng là kẻ đi đầu trong thể loại game hành động với những ý tưởng xuất sắc của mình.
     

    Để bắt kịp thời đại, nhiều người đã mong muốn Konami tạo nên một phiên bản 3D dành cho Contra. Tuy nhiên, cũng có những luồng ý kiến trái ngược nhau cho rằng những yếu tố truyền thống cần được lưu giữ vì nếu thay đổi thì Contra sẽ đánh mất bản sắc vốn có của mình. Mặc dù vậy, nếu cứ tiếp tục giữ lối chơi và phong cách truyền thống, series game 23 năm tuổi chắc chắn sẽ không thể so sánh với những game mới ra sau này. Thật đúng là một bài toán khó cho Konami.
     
     
    Có lẽ, các fan của series Contra sẽ rất ghen tỵ với người anh em trong gia đình Konami là Castlevania.
     


    Những fan hâm mộ của dòng game Castlevania đang rất hi vọng vào sự thành công của phiên bản thứ 37 mang tên Lords of Shadow. Đồng thời, đây cũng là một tựa game được kỳ vọng sẽ đánh dấu một cột móc quan trọng cho dòng game 25 năm tuổi Castlevania. Không may mắn như người anh em của mình, series Contra cho đến thời điểm hiện tại vẫn chưa hề có tín hiệu nào về sự xuất hiện của phiên bản tiếp theo.
     
    Mặc dù vậy, các game thủ cũng được an ủi phần nào khi trò chơi Hard Corp: Uprising vẫn được thiết kế với góc nhìn và cách chơi truyền thống dựa trên Contra.
     
     
    Những sự cách tân là có nhưng xem ra thật nhỏ nhoi. Được biết tựa game này sẽ mang một phần nào đó của game nhập vai, khi mà người chơi có thể nâng cấp nhân vật, nâng cấp vũ khí… Nhưng những yếu tố trên là không đủ để lại cảm giác hưng phấn và thích thú mà phiên bản đầu tiên của dòng game Contra đã làm được khi nó ra đời. Khi phải nhai đi nhai lại một món ăn, hiển nhiên điều đó sẽ gây ra cảm giác chán nản.
     
     
    Mặc dù vẫn biết truyền thống là cái đáng quý nhưng nếu Konami thực hiện được việc kết hợp giữa truyền thống và hiện đại làm một, chắc chắn một kỷ nguyên mới của Contra sẽ xuất hiện.
     
    Các bạn biết đấy, cũng không thể trách được Konami khi hãng game này còn quá nhiều dự án tiềm năng. Và các game thủ chỉ còn biết chờ đợi vào một tương lai không xa, nơi mà một Contra: ReBirth thật sự ra đời. Nhưng bạn nếu được lựa chọn, bạn sẽ chọn con đường nào? Một Contra mới mẻ với cách chơi như Seriou Sam, Halo, Army Men… hay lối chơi truyền thống đã  được duy trình suốt 23 năm?