Thông báo gây shock này của nhà sản xuất đã khiến rất nhiều người phải nhìn nhận lại vừa tựa game này.
Mới đây, trong một bài trả lời phỏng vấn với tạp chí Game Informer, chỉ đạo dự án Heavy Rain - ông David Cage - đã đưa một số phân tích khiến dư luận phải bất ngờ về tựa game mà Quantic Dream đang thực hiện. Những lập luận của nhà sản xuất đã bác bỏ hoàn toàn ý kiến của những người vẫn luôn lầm tưởng Heavy Rain là một tựa game phiêu lưu.

Để giải thích sâu hơn cho vấn đề này, ông David Cage đã đi từ những định nghĩa cơ bản về dòng game phiêu lưu. Trong đó, những tựa game thuộc dòng này phải có gameplay là tổng hợp của những chi tiết như tìm tòi khám phá, quản lý kho chứa đồ, giải đố và lựa chọn câu thoại.
Bên cạnh đó, nội dung của game cũng tập trung chủ yếu vào một cốt truyện tuyến tính và các nhân vật bên trong. Nhịp độ của các game phiêu lưu thường khá chậm các đoạn phim cắt cảnh chỉ đóng vai trò dẫn dắt câu truyện.

Tuy nhiên, những điều này lại hoàn toàn không đúng với Heavy Rain. Nội dung của game không hề có những màn giải đố phức tạp, cốt truyện phi tuyến tính của game cũng được phát triển thông qua các lựa chọn và hành động của người chơi chứ không phải các đoạn cắt cảnh.
Mặc dù nội dung của game cũng tập trung vào cốt truyện của các nhân vật nhưng nếu xét trên các tiêu chí đó thì Heavy Rain không phải là một tựa game phiêu lưu. Thế nhưng, ngay cả cha đẻ của nó cũng không biết phải sắp xếp đứa con của mình vào thể loại gì.

Ông David cho rằng nếu mọi người cứ bắt buộc nhà sản xuất phải đưa ra một quyết định rõ ràng cho Heavy Rain thì ông sẽ xếp tựa game này vào nhóm hành động phiêu lưu hoặc một nhập vai.
Tựa game này sẽ được phát hành độc quyền cho hệ máy PS3 của Sony vào năm sau.
