Trong phần hai, người chơi sẽ tiếp tục vào vai một phi công ưu tú trong lực lượng đặc biệt High Altitude Warfare eXperimental và tham chiến trong các nhiệm vụ đặc biệt. Điều này không có nghĩa là game không có những thay đổi quan trọng.
Tom Clancy's HAWX 2 mang người chơi trở về khoang lái của những chiếc chiến đấu cơ tói tân của lực lượng không quân Hoa Kỳ và tham chiến trong các nhiệm vụ trải rộng trên cả đất Mỹ, Nga và Anh Quốc. Cốt truyện trong game được viết sâu hơn nhờ sự đóng góp của nhiều tuyến nhân vật hơn, mặc dù điều này chưa được biểu diễn trong phiên bản demo.

Mô típ của HAWX 2 không quá mới mẻ: một đầu đạn hạt nhân bị lấy trộm khỏi một căn cứ quân sự Nga, và sau đó một chiếc chiến đấu cơ lạ tấn công một căn cứ không quân đóng trên sa mạc của Mỹ. Căng thẳng nhanh chóng phát sinh, và lực lượng HAWX được điều động để giải quyết tình hình này.

Một trong những thay đổi rõ ràng nhất của cơ chế game là chế độ cất và hạ cánh. Trong HAWX 2009, nhiệm vụ bắt đầu và kết thúc trên không, nhưng trong HAWX 2, các trải nghiệm của bạn sẽ bắt đầu từ quá trình chuẩn bị, cất cánh và yêu cầu một cú hạ cánh chuẩn xác để kết thúc một nhiệm vụ.

Game còn cho bạn cơ hội được lái những cỗ máy chiến đấu của cả những quốc gia khác. Chẳng hạn, với tư cách là một phi công Mig-29 Fulcrum của Nga, bạn sẽ được điều động các đầu đạn tầm nhiệt và hỏa tiễn đánh chặn. Các cơ chế điều khiển của game vẫn được biểu diễn trên góc nhìn thứ nhất ở khoang lái, và thứ ba từ phía sau máy bay. Thêm vào đó, một cơ chế bổ sung cho phép bạn nhìn thấy máy bay từ một khoảng cách xa hơn, dùng trong những trường hợp phi công cần thực hiện những màn nhào lộn đặc biệt.

Trong HAWX 2, các phi công đối thủ thường có xu hướng lượn đến gần để vô hiệu hóa hỏa tiễn của người chơi. Hơn thế nữa, AI mới cho phép chúng di chuyển hiệu quả hơn trong các khoảng không giới hạn, chẳng hạn như những thung lũng với các vách núi dựng đứng. Điều này đòi hỏi người chơi phải chiến đấu với mọi loại khí tài được trang bị trên chiến đấu cơ của mình, nhất là các màn đọ súng máy cổ điển.

Không giống như trong phần 1, người chơi không thể ra lệnh cho các đồng sự trên không của mình. Điều này có thể gây bất tiện trong mảng chơi đơn, nhưng là một yếu tố tuyệt vời trong chế độ chơi co-op bốn người. Có vẻ như, cũng giống như phân đầu, nhà phát triển của HAWX vẫn cố gắng cân bằng giữa trải nghiệm quân sự thực tế với tính dễ chơi của game.

Tuy nhiên, dễ chơi không có nghĩa đây là một tựa game bằng phẳng thiếu chiều sâu. Các nhiệm vụ demo cũng như cốt truyện của game được đầu tư khá nhiều với các kịch bản chiến đấu cũng như tình huống rất hấp dẫn. Chẳng hạn, trong một nhiệm vụ ở Nga, bạn sẽ bị một nhóm phi công đánh thuê tấn công, và tìm cách vượt qua lối đánh liều mạng của chúng là một tác vụ không dễ dàng.

Tom Clancy's HAWX 2 sẽ được phát hành vào đầu tháng 9 năm nay, trên Xbox 360, PC và Playstation 3, với giá 60 USD tại mọi thị trường. Đồng thời, một phiên bản rút gọn cũng sẽ được phát hành trên Wii vào cùng ngày, nhưng giá bán chính thức vẫn chưa được công bố.