Tại Computex 2026, Nvidia đã chính thức đứng chung hàng ngũ với Intel, AMD, Apple và Qualcomm khi trở thành một nhà sản xuất chip máy tính tiêu dùng thực thụ.
Không còn bó hẹp ở vai trò làm card đồ họa rời, gã khổng lồ vừa trình làng RTX Spark - dòng vi xử lý PC đầu tiên của hãng, đồng thời trực tiếp bước vào thị trường máy tính Windows vốn do Intel và AMD thống trị trong nhiều thập kỷ qua.
Với RTX Spark, Nvidia đang đặt cược vào một thế hệ PC Windows mới dựa trên kiến trúc Arm, nơi GPU, AI và bộ nhớ thống nhất đóng vai trò trung tâm, tương tự cách Apple Silicon từng thay đổi thị trường MacBook. Tham vọng của Nvidia lớn đến mức hãng tuyên bố RTX Spark có thể cạnh tranh với những mẫu laptop Windows mỏng nhẹ mạnh mẽ nhất hiện nay, đồng thời mở ra một kỷ nguyên mới nơi AI trở thành giao diện chính của máy tính cá nhân.
Jensen Huang giới thiệu những mẫu laptop đầu tiên sử dụng nền tảng RTX Spark tại Computex 2026
Nvidia chính thức bước vào cuộc chiến CPU PC
“Đây là con chip PC hiệu quả năng lượng tốt nhất từng được chế tạo”, ông Mark Aevermann, Giám đốc cấp cao phụ trách quản lý sản phẩm của Nvidia khẳng định. Dù tại thời điểm công bố hãng chưa đưa ra các biểu đồ hiệu năng cụ thể để chứng minh tuyên bố này, RTX Spark vẫn đánh dấu một bước ngoặt quan trọng trong lịch sử Nvidia.
Về bản chất, RTX Spark là phiên bản thương mại hóa của GB10 - con chip từng xuất hiện trên hệ thống DGX Spark, mẫu “siêu máy tính AI cá nhân” được Nvidia giới thiệu năm ngoái. Tuy nhiên lần này, thay vì chỉ phục vụ một thiết bị chuyên biệt, GB10 đã được phát triển thành cả một dòng sản phẩm hướng tới laptop và mini PC.
Phiên bản cao cấp nhất sở hữu cấu hình rất đáng chú ý với 20 nhân CPU, 6.144 nhân GPU và 128GB bộ nhớ LPDDR5X thống nhất. Nvidia cũng xác nhận sẽ tung ra nhiều phiên bản khác nhau trong tương lai nhằm tiếp cận nhiều phân khúc giá hơn, với dung lượng RAM thấp nhất từ 16GB.
Giống như Apple Silicon hay Snapdragon X của Qualcomm, RTX Spark được xây dựng trên kiến trúc Arm. Điều này đồng nghĩa với việc các phần mềm Windows cũ vốn được phát triển cho vi xử lý x86 của Intel và AMD sẽ phải chạy thông qua lớp giả lập.
Đây từng là điểm yếu lớn nhất của Windows on Arm trong nhiều năm qua. Tuy nhiên Nvidia tin rằng sau nhiều năm tối ưu Windows và trình giả lập Prism, Microsoft đã chuẩn bị đủ nền tảng để thế hệ chip Arm mới có thể cạnh tranh sòng phẳng với các đối thủ x86 truyền thống.
Điểm khác biệt lớn nhất của RTX Spark nằm ở việc Nvidia không xem CPU là trung tâm của chiếc PC. Hãng đặt GPU và AI vào vị trí quan trọng. Với 6.144 nhân GPU cùng bộ nhớ thống nhất dung lượng tối đa 128GB, Nvidia tin rằng RTX Spark đủ sức xử lý những tác vụ vốn trước đây chỉ xuất hiện trên các hệ thống workstation hoặc máy chủ chuyên dụng.
Theo Nvidia, người dùng có thể render môi trường 3D có dung lượng lên tới 90GB, biên tập video độ phân giải 12K hoặc chơi game Indiana Jones and the Great Circle ở mức 100 FPS tại độ phân giải 1440p ngay trên một chiếc laptop mỏng khoảng 14mm mà không cần cắm nguồn.
Theo Nvidia, đây là những khả năng nổi bật mà các laptop dùng RTX Spark sẽ mang lại cho người dùng
Dung lượng bộ nhớ thống nhất tối đa 128GB cũng cho phép các hệ thống sử dụng RTX Spark vận hành các AI agent có quy mô lên tới 120 tỷ tham số trực tiếp trên thiết bị. Đây là một trong những lý do khiến Microsoft đặc biệt quan tâm tới nền tảng mới.
Trước đó tại hội nghị Build, Microsoft cho biết họ đang phát triển các cơ chế bảo mật và môi trường thực thi mới trên Windows nhằm hỗ trợ AI agent hoạt động cục bộ, kết hợp cùng OpenShell Runtime của Nvidia để đảm bảo người dùng vẫn duy trì toàn quyền kiểm soát dữ liệu cá nhân.
Nvidia muốn biến AI thành giao diện người dùng mới
Tại sự kiện, Nvidia nhiều lần nhấn mạnh khái niệm “AI is the UX” – AI chính là giao diện người dùng. Theo tầm nhìn của hãng, người dùng trong tương lai sẽ ngày càng ít phải tương tác trực tiếp với các ứng dụng truyền thống mà thay vào đó sẽ giao tiếp với máy tính thông qua ngôn ngữ tự nhiên.
Nvidia đưa ra hàng loạt ví dụ để minh họa cho viễn cảnh này.
Nvidia kỳ vọng AI sẽ trở thành giao diện người dùng mới, cho phép người dùng điều khiển ứng dụng bằng ngôn ngữ tự nhiên thay vì các thao tác truyền thống.
Đối với các streamer, AI có thể tự động chuyển chế độ phát sóng, tắt microphone hoặc điều khiển các thiết bị trong phòng khi người dùng rời khỏi bàn làm việc.
Đối với nhà thiết kế, AI có thể biến một bản phác thảo thành hình ảnh hoàn chỉnh, dựng mô hình 3D rồi tiếp tục tạo ra video chỉ bằng các câu lệnh giọng nói.
Trong khi đó, các lập trình viên có thể để AI tự theo dõi dự án trên GitHub, sửa lỗi QA hoặc thực hiện các thao tác lặp đi lặp lại bằng cách trực tiếp điều khiển chuột và bàn phím.
Theo Nvidia, việc xử lý toàn bộ những tác vụ này trên thiết bị thay vì đám mây không chỉ giúp giảm chi phí vận hành mà còn mang lại lợi ích lớn về quyền riêng tư khi dữ liệu người dùng không phải gửi tới các máy chủ bên ngoài.
Microsoft, Adobe và nhiều hãng game lớn đã tham gia
Không giống nhiều nỗ lực Windows on Arm trước đây, Nvidia bước vào cuộc chơi với sự hậu thuẫn đáng kể từ cả hệ sinh thái phần cứng lẫn phần mềm.
Theo công bố tại Computex, ít nhất 8 mẫu laptop sử dụng RTX Spark đã được lên kế hoạch ra mắt trong mùa thu năm nay, bao gồm sản phẩm từ ASUS, Dell, HP, Lenovo, MSI và Microsoft.
Đáng chú ý là Surface Laptop Ultra, mẫu máy mới của Microsoft sử dụng RTX Spark. Ông Andrew Hill, Giám đốc mảng Surface, thậm chí còn gọi đây là “thiết bị mạnh mẽ nhất mà chúng tôi từng chế tạo”.
Theo Nvidia, đây mới chỉ là khởi đầu. Các đối tác hiện đang phát triển hơn 30 mẫu laptop và hơn 10 mẫu máy tính để bàn sử dụng nền tảng mới.
Ở phía phần mềm, hàng loạt ứng dụng sáng tạo phổ biến như Blender, DaVinci Resolve, Cinema4D, CapCut, Cubase, Affinity hay Topaz Photo đã hỗ trợ Arm. Adobe cũng xác nhận sẽ mang tới những tối ưu riêng cho Photoshop và Premiere Pro nhằm khai thác tốt hơn phần cứng Nvidia.
Ngay cả lĩnh vực game vốn được xem là rào cản lớn nhất của Windows on Arm, cũng đang có những bước tiến đáng kể. Microsoft xác nhận Riot Games sẽ đưa League of Legends và Valorant lên Windows on Arm, trong khi Krafton đang chuẩn bị hỗ trợ PUBG. Nvidia cho biết họ cũng đang hợp tác với các nhà phát triển sử dụng Easy Anti-Cheat, BattlEye và Denuvo nhằm mở rộng khả năng tương thích game trên nền tảng mới.
Aevermann tự tin tuyên bố “mọi tựa game hàng đầu đều sẽ chạy tốt trên RTX Spark” . Đó là một mục tiêu rất cao, đặc biệt khi ngay cả những nền tảng Windows on Arm tốt nhất hiện nay vẫn đang gặp khó khăn trong việc chinh phục game thủ.
Nvidia chưa công bố mức giá cụ thể của các thiết bị sử dụng RTX Spark, ngoài việc xác nhận thế hệ đầu tiên sẽ nhắm tới phân khúc cao cấp. Hãng cũng chưa chia sẻ các số liệu benchmark chi tiết hay so sánh trực tiếp với Intel, AMD, Qualcomm.
Nvidia xác nhận RTX Spark sẽ xuất hiện trên cả laptop lẫn desktop mini từ nhiều đối tác lớn ngay trong mùa thu năm nay
Về thời lượng pin, Nvidia chỉ cho biết người dùng có thể kỳ vọng kết quả tốt hơn đáng kể so với những mẫu laptop RTX hiện nay. Công suất của RTX Spark có thể giảm xuống mức một chữ số ở hoạt động nhẹ và tăng lên tới 80W khi cần tối đa hiệu năng.
Dẫu vậy, việc thiếu các số liệu cụ thể không đồng nghĩa Nvidia không có cơ sở để tự tin. Sáu năm trước, Apple cũng không đưa ra nhiều bằng chứng khi lần đầu công bố Apple Silicon. Nhưng khi chip M1 chính thức xuất hiện, nó đã thay đổi hoàn toàn cách ngành công nghiệp nhìn nhận về hiệu năng laptop.
Liệu RTX Spark có thể tạo ra một khoảnh khắc tương tự cho Windows hay không vẫn còn phải chờ câu trả lời từ các sản phẩm thương mại trong những tháng tới. Tuy nhiên có một điều đã trở nên rõ ràng: Nvidia không còn muốn chỉ là công ty GPU. Với RTX Spark, hãng đã chính thức bước vào cuộc chiến CPU vốn do Intel và AMD thống trị suốt nhiều thập kỷ, đồng thời đặt cược rằng AI sẽ trở thành trung tâm của trải nghiệm PC trong tương lai.