Không chỉ là tiềm năng, ngành công nghiệp game mobile đang thể hiện rõ hơn lúc nào hết vị thế và tốc độ tăng trưởng của mình.
Bất chấp hoài nghi của nhiều chuyên gia phân tích, ngành công nghiệp game mobile đã có một bước nhảy vọt trong năm 2009, một cú bứt phá xuất sắc ở thời kì hậu khủng hoảng. Trên đà ấy, thị trường trò chơi di động sẽ còn liên tục tăng trưởng và tăng trưởng mạnh trong các năm tới đây.

Theo nhận định tổng hợp từ số liệu mới nhất (17/05/2010) mà công ty nghiên cứu thị trường Gartner thu thập được, doanh thu của thị trường game mobile nói chung sẽ tăng khoảng 19% trong năm nay lên mức 5,6 tỷ USD và hứa hẹn đạt con số gần đôi vào năm 2014 với 11,4 tỷ USD. Rõ ràng, chúng đều là những con số khổng lồ với ngày công nghiệp giải trí còn quá non trẻ này.

Mức tăng trưởng trên được cho là hợp lý và phù hợp với tình hình trung của thị trường điện thoại di động, khi mà doanh số smartphone liên tục tăng cao, số lượng các nhà phân phối ứng dụng, game không ngừng được mở rộng, còn người dùng thì có nhiều hơn những lựa chọn thanh toán khi muốn tải về các nội dung giải trí cho chiếc mobile của mình.

Cũng theo ước tính của Gartner, khoảng 70 đến 80 phần trăm các ứng dụng được bán sẽ là game di động, trong số đó thì 60 đến 70 phần trăm là các game miễn phí hoặc phiên bản chơi thử của các game có phí. Xu hướng thị trường này được xem là chủ đạo trong vòng 2 tới 3 năm tới đây. Tất nhiên, người đọc cũng cần nhớ là các nhà phát triển vẫn có thể thu lợi từ các game miễn phí bằng cách bán quảng cáo cho một hãng khai thác thứ ba như Google, Admob...